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『アサシン クリード シャドウズ』は「スターウォーズ アウトローズからの教訓」を受けて2025年に延期

Ubisoft は『アサシン クリード シャドウズ』の大幅な延期を発表し、当初予定されていた今年 11 月の発売を 2025 年 2 月 14 日に延期する。既存の予約注文は返金される。 同社はアサシン クリードの大ヒット作を毎年ホリデーシーズンの重要なセール期間に狙いを定めてきたため、今回の動きは非常に異例だ。ユービーアイソフトは声明で、ゲームのコンテンツは予定発売日の7週間前に完成しており、期待通りだが、今後さらに磨きをかける予定だと述べた。 重要なのは、ユービーアイソフトが、この遅れの原因は「スターウォーズ アウトローズの発売が予想より鈍かった」ためだと述べたことだ。同作は同社が大きな期待を寄せていた大作だが、8月に発売されたときには売れ行きが振るわなかった。同社は、そのゲームから「学んだこと」に基づいて今行動を起こしていると述べた。 アサシン クリード シャドウズのゲームプレイトレーラー。YouTube で視聴 『アサシン クリード シャドウズ』は発売日に Steam で発売される予定で、出版社は今後も他のリリースでもこの方針を継続すると示唆している。 もうひとつの変更点として、『Shadows』ではシリーズで確立されたシーズンパスモデルが廃止される。ただし、今ゲームを予約注文した人には、ゲームの最初の拡張パックが無料で提供される。 このコンテンツを表示するには、ターゲティング Cookie を有効にしてください。 クッキー設定を管理する 「ゲームの機能は完成していますが、『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースから学んだことをもとに、タイトルをさらに磨き上げるために追加の時間を設けることにしました」とユービーアイソフトは本日の声明で述べた。「これにより、シリーズ最大の作品が、特にナオエとヤスケという2人の主人公による冒険という約束を果たすことで、その野望を完全に実現できるようになります。2人の主人公による冒険は、まったく異なるゲームプレイスタイルをもたらします。」 本日の延期は、Ubisoft が Star Wars Outlaws の業績について初めてコメントした日でもあった。同社によれば、このゲームは批評家から「堅実な」反応を得たが、それが売上に結びついていなかったという。…

『アサシン クリード シャドウズ』は「スターウォーズ アウトローズからの教訓」を受けて2025年に延期

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2024-09-25 16:06:40

Ubisoft は『アサシン クリード シャドウズ』の大幅な延期を発表し、当初予定されていた今年 11 月の発売を 2025 年 2 月 14 日に延期する。既存の予約注文は返金される。

同社はアサシン クリードの大ヒット作を毎年ホリデーシーズンの重要なセール期間に狙いを定めてきたため、今回の動きは非常に異例だ。ユービーアイソフトは声明で、ゲームのコンテンツは予定発売日の7週間前に完成しており、期待通りだが、今後さらに磨きをかける予定だと述べた。

重要なのは、ユービーアイソフトが、この遅れの原因は「スターウォーズ アウトローズの発売が予想より鈍かった」ためだと述べたことだ。同作は同社が大きな期待を寄せていた大作だが、8月に発売されたときには売れ行きが振るわなかった。同社は、そのゲームから「学んだこと」に基づいて今行動を起こしていると述べた。

アサシン クリード シャドウズのゲームプレイトレーラー。YouTube で視聴

『アサシン クリード シャドウズ』は発売日に Steam で発売される予定で、出版社は今後も他のリリースでもこの方針を継続すると示唆している。

もうひとつの変更点として、『Shadows』ではシリーズで確立されたシーズンパスモデルが廃止される。ただし、今ゲームを予約注文した人には、ゲームの最初の拡張パックが無料で提供される。

「ゲームの機能は完成していますが、『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースから学んだことをもとに、タイトルをさらに磨き上げるために追加の時間を設けることにしました」とユービーアイソフトは本日の声明で述べた。「これにより、シリーズ最大の作品が、特にナオエとヤスケという2人の主人公による冒険という約束を果たすことで、その野望を完全に実現できるようになります。2人の主人公による冒険は、まったく異なるゲームプレイスタイルをもたらします。」

本日の延期は、Ubisoft が Star Wars Outlaws の業績について初めてコメントした日でもあった。同社によれば、このゲームは批評家から「堅実な」反応を得たが、それが売上に結びついていなかったという。

「プレイヤーのフィードバックに応えて、ユービーアイソフトの開発チームは現在、一連のアップデートを迅速に実装し、プレイヤー体験を洗練させ、改善することで、ホリデーシーズン中に多くの観客を魅了し、『スター・ウォーズ アウトローズ』を長期的ヒット作に位置付けるべく全力で取り組んでいます」と声明は続けた。「ゲームは11月21日にSteamで発売される予定です。」

Eurogamer の Chris Tapsell 氏は、先月の Star Wars Outlaws のレビューで、このゲームの「簡素化された Ubisoft 方式は称賛に値するが、失敗する運命にある」と書いています。

ユービーアイソフトからの本日のニュースの最後を飾ったのは、同社社長のイヴ・ギルモ氏の声明だ。ギルモ氏は、同社の過去四半期の業績が予想を下回ったことを認め、今後のプロジェクトの実行方法についてより広範囲な見直しを行うと発表した。

「第2四半期の業績は期待を下回ったため、プレイヤー中心、ゲームプレイ重視のアプローチにさらに重点を置き、ブランドの長期的価値に対する揺るぎないコミットメントをもって、迅速かつ断固とした対応を迫られた」とギユモ氏は述べた。

ギユモ氏はそれ以上の説明をせず、同社に関する「二極化したコメント」について意見を述べてコメントを締めくくったが、これは「特定の議題を押し付けるためではない」と述べた。以下は全文の引用である。

「最後に、最近のユービーアイソフトに関する賛否両論のコメントについて触れておきたいと思います。私たちはエンターテインメントを第一に考え、できるだけ幅広いユーザー層に向けてゲームを制作している会社であり、特定の議題を押し付けることが目的ではないことを改めて強調したいと思います。私たちは、ファンやプレイヤーが誰もが楽しめるゲームを制作することに全力を尽くし続けます。」

これは、アフリカの歴史上の人物である弥助の登場と、その侍としての描写に主に焦点が当てられた『アサシン クリード シャドウズ』をめぐって最近オンラインで巻き起こった論争に対するコメントの1つとして読まないわけにはいかない。Eurogamerは、ここでのギユモ氏のコメントについてUbisoftにさらに明確な説明を求めている。

「もちろん、これはビデオゲームですから、創造的な選択をしています」と、『アサシン クリード シャドウズ』のアートディレクターで同シリーズのベテランであるティエリー・ダンセロー氏は先月筆者に語り、このゲームが最終的にどのように受け入れられるかについては自信があると付け加えた。

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執筆者について: nipponese

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