「十分な人員を揃えたQAチームがなければ、最悪の事態はどうなるのか?」と尋ねたことがあるなら、 ワールド オブ ウォークラフト: 内なる戦争 その疑問に答えようとしています。今日現在、 ブリザードはバグ修正のため、本日アンロックされた「新コンテンツ」を一時的にオフラインにした。どのようなコンテンツですか?どのようなバグですか?これらの質問はどちらも公式投稿ではまったく取り上げられておらず、プレイヤーは単に推測するしかありません。
幸いなことに、今日は拡張版のキャンペーンクエストの最終段階が開始され、アースの同盟種族のロックを解除できるため、あまり推測する必要はありません。クエストに参加したプレイヤーは、一部が正しく動作していないこと、最後に再生されるはずのカットシーンにバグがあることに気づいたため、これが今のところ削除された理由は簡単に理解できます。しかし、それでは 発表の曖昧さ、また、別のバグが表面化したことに当然ながら腹を立てているスレッドのプレイヤーたちをなだめることもできなかった。 後 拡張により、アクセス時間に制限が設けられ、価格が上昇しました。
アップデート
#World #WarcraftバグのためThe #War #Withinの未特定の新コンテンツを一時的に無効化