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2024-08-10 13:15:00
私たちがコンピューターシミュレーションの中で生きているかもしれないという考えは、もはやSFの世界の話ではなく、科学界や哲学界で注目を集めています。元NASAの物理学者が、私たちの現実はより高度な知性によって作られた高度なデジタル構造に過ぎないことを証明することを目的とした一連の実験を設計したほどです。
「シミュレーション理論」は、宇宙、地球、自然、そしてもちろん人間を含む私たちの存在全体が、高度なビデオゲームに似たデジタルシミュレーションの産物である可能性があると仮定しています。この考えは、スウェーデンの哲学者ニック・ボストロムが2003年に発表した論文「 「あなたはコンピューターシミュレーションの中で生きているのか?」 [Vivez-vous dans une simulation numérique?]十分に進歩した文明は、現実と区別がつかないシミュレーション、つまり一種の高度なメタバースを作成する能力を持つ可能性があり、統計的には私たちが「実際の」現実ではなく、こうしたものの 1 つに住んでいる可能性が高いと彼は説明しています。これはマトリックス映画と似ています。
誰もが選ばれることを望んでいる
映画 マトリックス ウォシャウスキー兄弟の 1999 年の映画「マトリックス」は、この理論の代表的な例としてよく挙げられます。この映画は、人間の精神をコントロールし、肉体を動力源として使うために知能機械によって作られたマトリックスと呼ばれる仮想現実の中で人間が暮らす未来を描いています。選ばれし者ネオとなった主人公は、レッド ピルを服用することでこの幻想の真実を発見し、人類を解放するために戦います。
「サイエンス フィクション」に分類されるこの三部作は、次のような哲学的な疑問を提起しています。テクノロジーの限界は何か? 知覚するものが現実であると、どうやってわかるのか? 十分に進歩したテクノロジーによって人間の感覚が騙されるのであれば、現実とシミュレーションを区別する方法はあるのだろうか? これらの疑問は、何世代にもわたる哲学者、科学者、技術者にインスピレーションを与えてきました。今日では、マトリックスで唱えられた根本的な真実を証明しようとして、「フィクション」側から「科学」側へと移行する傾向が強まっています。
シミュレーションを証明するための多くの「if」
ニック・ボストロムの仮説は、3つの主要な命題に基づいています。高度な文明はそのようなシミュレーションを作成する前に消滅するか、作成することに興味がないか、私たちはほぼ間違いなくシミュレーションの中で生きているかのいずれかです。2018年のジョー・ローガンとのインタビューで、イーロン・マスクは次のように主張しました。 表現した このテーマについて: 「宇宙は 138 億年前に誕生したので、宇宙のいたるところで発生したすべての文明は、その技術的ノウハウを完璧にする十分な時間があった。」 さて、人類よりも進んだ文明がシミュレーションを作成できる可能性を認めると、最も可能性の高い結論は、私たちはシミュレーション、デジタル レイヤー、実験の連鎖の一部であるということです。
著名な科学者たちはこのアイデアを研究してきた。報道によれば 未来主義2017年、トーマス・キャンベルは 国際量子基礎ジャーナル「シミュレーション理論」をテストするために設計された一連の5つの実験について説明しています。元NASA物理学者は論文を書いただけでなく、実験に資金を提供することを目的としたNGO、科学と意識の統一センター(CUSAC)も設立しました。
に基づく 興味深い二重スリット実験1801 年にトーマス ヤングが初めて行ったこの実験では、トーマス キャンベルは、観察者の視線がなければ、経験の情報は存在しないという仮説を立てています。言い換えると、これはビデオ ゲームと同じ動作原理で機能します。つまり、デジタルの「オープン」な世界を発見すると、画面に投影される情報は、そのレベルに到達したときにのみ投影されます。つまり、キャラクターが前進するか、カメラを向けるまで、背後または少し離れた世界はまだ存在しないということです。物理学者は、宇宙は完全に「参加型」であり、私たちが「プレイ」しなければ存在しないと説明して、これを要約しています。
一方、サイラス・ビーンのような天体物理学者は、私たちが理解している物理法則がコンピュータ システムの制約の結果であるかどうかをテストする実験を提案しています。たとえば、コンピュータ シミュレーションでは、デジタル画像のピクセルと同様に、空間解像度と時間解像度に制限がある可能性があり、それが宇宙線やその他の天体物理学的現象で検出可能な効果として現れる可能性があります。実際、彼らはすべて、マトリックスのネオのように、システムの欠陥を探しています。
現時点では、私たちの技術は現実にどんどん近づいており、研究者もこのテーマに取り組んでいますが、実験は決定的なものではなく、シミュレーションの理論は哲学的推測のレベルにとどまっています。そして最後に、それが最も重要なことだったとしたらどうでしょうか? トーマス・キャンベル自身は、前任者のボストロムとは距離を置いて、「私たちの意識はシミュレーションの産物ではなく、現実の根本である」と断言しました。ですから、意識的に正しい質問を自分に問いかけてみましょう!
#元NASA職員私たちがシミュレーションの中で生きていることを証明しようとしている