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2024-08-08 21:44:00
簡単に言うと: 公式のシステム要件によると、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は前作よりも若干要求が厳しくなるようです。ソニーの仕様書で唯一衝撃的なのは、2 倍以上のストレージ容量が必要になることです。PlayStation Network アカウントの要件も、一部のユーザーを苛立たせるかもしれません。
ソニー 出版された God of War Ragnarok のシステム要件は、PC 版の発売の 1 か月ちょっと前に発表されました。Sony Santa Monica の前作を実行できるシステムであれば、続編も問題なく実行できるはずです。ユーザーがアップグレードする必要があるのは、ストレージだけです。
ゲームのストレージ要件が 190 GB と非常に大きいことが唯一の懸念事項です。予算の大きいタイトルでは 100 GB の壁を破るのが一般的になっています。しかし、ラグナロクは Horizon Forbidden West などの最近のソニー PC リリースを簡単に上回り、The Last of Us Part 1 のほぼ 2 倍のサイズです。それ以外では、ラグナロクは前作の God of War ゲームと非常に似ていますが、これは続編が PlayStation 4 と PlayStation 5 の世代間ルーツを持っていることを考えると驚くことではありません。
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Nvidia GeForce GTX 1060 や AMD Radeon RX 5500 XT などの古い GPU でも、1080p と 30fps は維持できます。ソニーは、ウルトラ設定でネイティブ 4K 60fps のゲームプレイには RTX 4070 Ti または RX 7900 XT を推奨していますが、記載されている仕様はアップスケーリングを考慮していません。このゲームは DLSS 3.1、FSR 3.1、および intel XeSS 1.3 をサポートしています。超解像度技術により、最新のミッドレンジ カードのほとんどが 4K で良好なパフォーマンスを発揮する可能性があり、ゲームはアップスケーリング ソリューションによるフレーム生成をサポートしています。
以前のソニーの PC 版と同様に、ラグナロクはフレームレートのロックを解除し、21:9 と 32:9 のアスペクト比をサポートしています。また、USB 経由の DualSense コントローラーの振動サポートも期待できます。ただし、ゲームをプレイするには PSN にサインインする必要があり、これにより、プレーヤーはソニーのオーバーレイを介して PlayStation トロフィーのロックを解除し、他の PlayStation アカウント機能にアクセスできるようになる可能性があります。

批評家から絶賛されたアクションアドベンチャーの続編は、PlayStation コンソールでデビューしてから数か月または数年後に主要タイトルを PC に移植するというソニーの方針を引き継いでいます。最新の移植版である Ghost of Tsushima は、オリジナルの PS4 の発売から 4 年遅れたにもかかわらず、ソニーの最も成功したシングルプレイヤー PC リリースです。同社は、同じく 4 年前に PS4 でリリースされた The Last of Us Part 2 の PC 移植版を完成させていると言われています。
Helldivers II や Concord などのマルチプレイヤー重視のゲームは、PC とコンソールで同時にリリースされました。Helldivers II はソニーの PC タイトルの中で圧倒的に売れているタイトルですが、Concord のオープン ベータ版では同時プレイヤー数が恥ずかしいほど少なかったです。
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクは9月19日に登場します。 スチーム そして エピックゲームストア。
#ゴッドオブウォー #ラグナロクPCシステム要件が発表190GBのSSD容量が必要