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アステロイドからエルデンリングまで、歴史を作ったビデオゲーム(テトリスは40周年)

7月 18, 2024 / nipponese

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2024-07-18 04:23:00

私たちは40年以上楽しんできました テトリスさまざまな形や色のブロックを組み合わせて、 画面の線を埋めて消すあるいは、IBMコンピューターに初登場した1985年を基準にすれば、39年になります。いずれにせよ、これだけの年月と多くの関心が寄せられ、現在も続いています。ほんの数か月前に、13歳の少年が157レベルに到達した時点でクラッシュさせ、どうにかしてゲームをクリアした最初の人物になったというニュースが流れました。要するに、 テトリス ビデオゲームは今でもプレイされているその起源を描いた映画が2023年に公開されたこともあり、さらに注目が高まっています。

テトリスは間違いなくその地位を獲得した ゲームの歴史における位置しかし、彼に付き添ってくれる人は誰でしょうか? ゲーマーの心を掴んだタイトルはどれでしょうか? 最も売れたタイトルはどれでしょうか? 今日、彼らに何が起こったのでしょうか? 彼はどこにいて、どうしているのでしょうか? ララ・クロフトは、様々な トゥームレイダー? 将来はどうなるのか グランド・セフト・オート e フォートナイト以下では、各年代から殿堂入りに値すると思われるタイトルを 2 ~ 3 タイトル選び、すべての質問に答えます。

小惑星、1979

小惑星帯の船、単一の武器、 物理法則 すべての動きとベクター グラフィックスを制御することが、今日でも正直に言って楽しめるこの Atari の古典ゲームの要素です。

ブレイクアウト、1976年

によって開発された スティーブ・ジョブズとスティーブ・ウォズニアックアップルの共同創業者である ポン 90度反転し、2番目のプレイヤーがレンガの壁に置き換えられました。長年にわたり、ブロックにはボーナスや秘密が追加され、助けになったり妨げになったりしました。ここから無数のクローンが生まれました。 アルカノイド

スペースインベーダー、1978

ビデオゲームといえば、なぜか思い浮かぶのは 別のバリエーション ポン 海の生き物からインスピレーションを得たエイリアンも登場します。初の本格的な大量生産品であり、絵文字からストリートアートまで、今日でもあらゆる場所で見かけられます。

パックマン、1980年

当時のビデオゲームに対する平和主義的な反応であり、シューティング、エイリアン、宇宙船をベースにしたこのゲームは、 金鉱 これは、商品、ほぼすべてのプラットフォームでの続編、さらには映画にまで拡大しました。 スペースインベーダーズ永遠にゲームのシンボルの一つとなるでしょう。

スーパーマリオブラザーズ、1985年

業界を変えたゲームの一つとして、 最高のプラットフォームゲームの一つ数十のバリエーションで衰退したが、常に最初に登場した口ひげのイタリア人配管工から始まった。 ドンキーコング 1981年。2020年に未開封の スーパーマリオブラザーズ3 約16万ドルで売れた。

ドゥーム、1993

一緒に ウルフェンシュタイン3D e 地震は、今日でもゲーマーに人気のあるジャンルを生み出したゲームです。 一人称視点シューティングゲームまるで目の前にあるかのように、3D 環境で生き残り、移動しなければなりません。当時としては非常に暴力的で、これまでに見たことのないグラフィックが特徴で、書籍や映画でも取り上げられ、2025 年に復活する予定です。

ポケモン、1996年

捕獲すべき小さなモンスターたちの物語、 訓練し、戦い、そして収集するはゲーム業界で最も成功している企業の 1 つです。流通しているゲームは 120 を超え、何億本も売れ、グッズ、漫画、映画の制作につながっています。2025 年にはさらに多くのゲームが登場すると予想されています。

トゥームレイダー、1996年

女性主人公を描いた最初のビデオゲームの一つであり、非常にステレオタイプな描写にもかかわらず、ビデオゲームの枠をはるかに超えた存在となった。 ララ・クロフトはアイコンになった 女性向けで映画にも登場します。その間も、このシリーズ(アクション、探索、パズルのミックス)は生き続けています。最後のゲームは2018年にリリースされ、次のゲームもすでに発表されています。

アングリーバード、2009

今では理解できないことだが、15年前、フィンランドの会社Rovioのこの一見ありふれたゲームは 数百万台のスマートフォンにインストール そして、映画(2 本)、シリーズ、多数の人形、そして制作中の新しいタイトル 7 つにより、今日でも健在です。

GTA 3、2001年

間違いなく、 かわった ビデオゲームの歴史 (ここでお伝えしました)検閲されるほど暴力的で、何年も論争の的となってきましたが、美しく、魅力的で、信じられないほどの自由を感じさせる作品でもあります。パラダイムを逆転させ、善玉たちの間でプレイするのではなく、映画のようなプロットに従って悪玉たちの王にならなければなりません。7つのメインタイトルで構成されるこのシリーズは、2025年秋に前作を超える章とともに戻ってきます。 グランド・セフト・オート52億部以上を売り上げた。

フォートナイト、2017

プレイボーイ 最も売れているゲームはEpic Gamesだが、いわゆるバトルロワイヤル(広いが限られたエリアで全員対全員の戦闘)の中では、Epic Gamesのタイトルが最もよく知られており、そのブランド力は非常に強い。 Appleのルールさえも曲げる アプリと支払いに関するものです。今日では、単なるオンライン ゲームではなく、実際のアーティストの仮想コンサート、イベント、その他の表現の舞台にもなっています。

マインクラフト、2011

史上最も売れたビデオゲーム、 3億部以上 ユーザーに与えられた行動の自由と紛れもないグラフィックだけでなく、典型的な色のブロックを使用して世界全体、キャラクター、ストーリーを構築する人々がいる、長年にわたって忠誠心を獲得してきた大規模なコミュニティのおかげでもあります。ゲームはその1つですが、最近でも更新と追加を受け続けています。

サイバーパンク2077、2020

当初はバグだらけでほとんどプレイできないほどひどい出来で、一部のデジタルストアから撤去されたCD Projektのタイトルだが、その後改良が加えられ、さらに充実し、 ビデオゲームで物語を伝え、体験するキアヌ・リーブスとイドリス・エルバによるデジタル版の力もあって、2,500万部以上を売り上げた。

リング・オブ・ファイア、2022

同じ驚くべき成果は、いわゆるソウルゲームの中でも最もアクセスしやすいゲームにも当てはまる。ソウルゲームは、非常に高い難易度を特徴とし、ゲーマーを神経衰弱の瀬戸際に追い込むことができる(そして 新しい拡張 彼はさらに悪いことをするかもしれない) は、見事に再現されたファンタジーの世界を舞台にしており、プレイヤーは自由に動き回り、パワーアップし、新しい武器や防具を見つけ、ますます大きく危険なボスに立ち向かう準備をします。挑戦とフラストレーションの感覚は、何らかの形で体験そのものの一部となっています。

カポエマ


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