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2024-07-03 05:00:12
著者: アントン・メルズリャコフ
すでに 2024 年半ばの時点で、2025 年がゲーム業界にとって 10 年間で最も重要な年の 1 つになる可能性があることがほぼ明らかになりつつあります。 これは、特に任天堂からの最新のゲーム機のリリースと、スタジオが長年にわたって開発してきたいくつかのゲームの待望のリリースの両方によって促進されます。 はい、GTA VI について話しています。 しかし、すべてを順番に話しましょう。
Microsoft: Fable、新しい Doom、Gears of War
6 月に開催された最近の Xbox ゲーム ショーケースは、近年で最高の Microsoft プレゼンテーションの 1 つと言われています。このショーでは、多くのゲーム (ゲームプレイを含む) が披露され、近い将来の同社の計画が明らかになりました。
そして、この問題は『Indiana Jones: The Great Circle』と『STALKER 2』に限定されませんでした(ちなみに、後者のタイトルについて言うのは難しいですが、これらは2024年にリリースされることが約束されています)。 たとえば、伝説の寓話は 2025 年に発表されます。 この再起動は、Microsoft だけでなく、一般的に来年の最も重要なリリースの 1 つとなるはずです。
開発者は Playground Games スタジオ (以前は Forza Horizon シリーズを開発した) で、Eidos Montreal (ゲームの Deus Ex シリーズを作成した) が制作に協力します。 そしてもう 1 つ、新しい Fable は Windows および Xbox Series X/S プラットフォームでリリースされる予定です。ソニーは明らかに (少なくとも最初は) 意欲を示しています。
2025 年に予定されている同社の他の重要なリリースには、たとえば、Doom: The Dark Ages、Gears of War: E-Day、South of Midnight などがあります。 確かに、(Fable と同様に) 正確なリリース日はまだ発表されていません。 おそらく、すべて同じ GTA VI が原因です。
数週間前、Xboxスタジオのゲームコンテンツ責任者マット・ブーティ氏は、「発売日のあいまいさ」は「潜在的な遅延だけでなく、ロックスターの大ヒット作を避けるため」の同社の意図的な戦略であると説明した。 「業界の多くの人は『GTA VI』をベースに計画を立てていると思います。 もちろん、誰かの大きなリリースによって影が薄くなるのは誰も望んでいないので、私たちは自分自身に選択を与える必要があります。」 -戦利品は言いました。 単純化すると、同じ再リリースされた Fable は、少なくとも来年の第 4 四半期までは販売されないとほぼ確実に予想できます。
Microsoft が大幅に新しいものを提供しない唯一の分野は (少なくともこの資料の公開時点では他のデータはありません)、ゲーム機です。 直接の競合他社であるソニーとは異なり、メーカーはXboxシリーズXの条件付きProバージョンをまだ持っていないようです。
ソニー:PS5 Proと「2025年4月まで独占販売なし」
重要な説明:複数の内部関係者から得た情報によると、ソニーのPS5 Proは今年末、2024年に発売されるはずです。 したがって、リーク情報を信じるのであれば、メーカーはクリスマスの繁忙期の前に売上を大幅に増加させたいと考えていることになる。 コンソールの価格はおそらく600ドル程度になるでしょう。
そのため、PS5 Proを2025年のプロジェクトとして正式に分類することは難しいが、ソニーの社内スタジオと外部開発者の両方からの主なゲーム(次期コンソールの機能がおそらく最も強化されるのは彼らにある)は正確に2025年にリリースされる予定である。 。
これは、2024 年に確立された「平穏」を間接的に裏付けるものです。ゴッド オブ ウォー、マーベルのスパイダーマン、またはアンチャーテッドのレベルの大ヒット作は、年末までこのプラットフォームでは期待されません。 そしてソニーはこれを隠しておらず、「既存のシリーズの主要ゲームは少なくとも2025年4月1日までは期待できない」と述べている。
彼らは正確にはどのプロジェクトに属しているのでしょうか? たとえば、ゲーム Marvel’s Wolverine は、スパイダーマンの両方の部分の世界を舞台にしています。 タイトルに関する正式な詳細はまだほとんどありませんが、リリースは 2025 年末から 2026 年の初めに予定されています。 未確認情報によると、前述のGTAの影響で発売が遅れる可能性があるそうです。 いくつかの名前のないプロジェクトも、Naughty Dog と Santa Monica (God of War を担当) で開発中です。
同時に、ファームウェアのおおよその仕様もすでにわかっています。 したがって、新製品のパフォーマンスは 33.5 Tflops のレベルになると言われていますが、PS5 の場合は 10.28 Tflops です。 レイトレーシング性能は3~4倍、レンダリング性能は45%向上するという。 新しいコンソールは、Nvidia DLSS などの画像スケーリング技術とも連携できるようになります。 その助けを借りて、コンソールは解像度を 8K まで高めることができます。
任天堂:スイッチ2
最近、任天堂の古川俊太郎社長が「次期ゲーム機」の販売計画について語った。 そして、「次のゲーム機」とは直接的にはSwitch 2とは呼ばれませんが、ほぼ100パーセントの確率で現行Switchの後継機のことを指していると言えます。
つまり、古川氏はデバイスの転売者と戦うことを誓い、世界が半導体不足に直面した2020年の状況は繰り返さないと約束したのだ。 そして、このことは、トップマネージャーの非常に論理的な意見では、「次のゲームコンソール」を含むさまざまなガジェットの世界市場への納入のタイミングに直接影響を与えることになります。
このコンソールは会計年度末より前、つまり 2025 年 3 月までに発売される可能性があることも知られています。 理論的には、発売はもう少し早まる可能性が高いが、オンラインではサプライチェーン関係者のほとんどが来年に賭けている。 おそらく、次のようになります。任天堂は3月末までにこのデバイスを発表し、販売は次の四半期に移行します。
メーカーが 2025 年に向けてそのような賭けをしていることを考慮すると、次のバージョンの Switch には、メトロイド プライム 4 やスーパー マリオ オデッセイ 2 などのクールな新しいゲーム タイトルが追加されると推測できます。
Switch 2にはタッチスクリーンと取り外し可能なジョイコンが搭載される可能性が高い。 Nvidia DLSS アップスケーラーに関する未確認の情報があり、このアップスケーラーのおかげで、少なくとも一部のプロジェクトでは 60 fps を達成できるようです。 初代Switch用ゲームとの下位互換性、8インチディスプレイ、Nvidiaの8ナノメートルARMチップが期待されている。 全体的なパフォーマンスは、ソニーの PS4 Pro とほぼ同じになる可能性があります。
もう一つ:GTA VI
プラットフォームホルダーと関係のない他のスタジオも、忙しい年を迎えることになりそうだ。 たとえば、『Civilization VII』はコンソールと PC ですぐにリリースされます。 カプコンはまた、モンスターハンター ワイルドのいくつかのトレーラーをすでに公開しており、ゲームプレイの仕組み、改善されたグラフィックス、オープンワールドゲームの新しいモンスターを紹介しています。
ただし、ロックスターの名誉のために言っておきますが、上記のほとんどすべては、待望のリリースであるグランド セフト オート VI と比較すると見劣りします。 このプロジェクトのリリースは 2025 年秋に予定されています。 このゲームは PlayStation 5 (おそらく Pro)、Xbox Series X および S で利用可能になります。PC 版はまだ正式に確認されていませんが、コンソールのリリースから数年後に登場するのはほぼ確実です。
Take-Two と Rockstar は GTA VI の成功にどの程度自信を持っていますか? 2025 会計年度、出版社は 55 億 5,000 万ドルから 56 億 5,000 万ドルの純収益を得ることが見込まれています、そして2026年から2027年にこの指標を増加させます。 さらに同社は、『GTA V』(2013年)が約2億本売れたと報告しており、これは『Minecraft』に次いで史上2番目の数字である。
『GTA VI』のプレミア トレーラーは 2023 年 12 月に公開され、それ以来 1 分半のビデオは 1 億 9,800 万回再生されました。
第 6 部の出来事は、現実のフロリダにインスピレーションを得た架空の米国の州で展開します。 ゲームの中心的な場所の 1 つはバイスシティになります。 主人公はルチアという女の子で、シリーズ初の女性主人公となります。 さらに、トレーラーでは彼女の男性パートナーが確認できますが、噂によると、彼は2番目のプレイアブルキャラクターになります。
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