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スターウォーズ:ハンターズレビュー – 今回はフォースはそれほど強くない | ゲーム

あ3年前のNintendo Directライブストリームで発表された『スター・ウォーズ:ハンターズ』は、長く困難な売り込みの過程を経たとは考えられないようなゲームの1つです。誰かが「これはスター・ウォーズ版オーバーウォッチだ」と言えば、その日の午後には開発予算が振り込まれました。考えるまでもなく、過去3年間にスター・ウォーズブランドが注力してきたすべてのエンターテイメントプロジェクトの中でも、最も理解しやすく、よく練られたものの1つであることは間違いありません。銀河帝国の崩壊後を舞台にした Hunters は、4 対 4 のチーム ベースのオンライン シューティング ゲームです。Overwatch と同様に、プレイヤーはそれぞれ独自の能力と戦略を持つヒーロー ファイターの中から選択できます。ミニガンを携えて反乱軍の悪党に 1 分間に 500 発の弾丸を撃ち込むストームトルーパーになることもできますし、長距離スナイパー ライフルを持ったミラルカンの狙撃兵になることもできますし、チーム ヒーリング ガジェットを持った反乱軍の戦士になることもできます。基本的には、標準的なチーム シューター クラス (タンク、スナイパー、ヒーラーなど) ですが、名前がもっとおかしなものです。スターウォーズ:ハンターズ。 写真: ルーカスフィルム/ジンガエンドアのツリービレッジやタトゥイーンの前哨基地など、スターウォーズでおなじみの場所をベースにした複数のアリーナで戦うことができ、それぞれにジップラインやジャンプブーストパッドなどの便利な機能が備わっています。これらはオーバーウォッチと同じようにコンパクトな複数レベルのスペースで、銃を撃ちながら真ん中に突っ込むことから、監視(ダジャレです)の位置に忍び寄って遠くから敵を倒すことまで、さまざまな戦略をサポートしています。多くのサウンドエフェクトは映画から直接引用されており、常に懐かしい喜びを与えてくれます。戦闘の真っ最中、レーザーブラストが空中を飛び交い、ウーキーのうめき声や賞金稼ぎのジェットパックの音が聞こえます。しかし、風景は可愛らしくぼやけているため、帝国の銀河の汚れて錆びた場所を実際に捉えるには不十分です。戦闘中に XP を貯めますが、毎日または長期のクエストやチャレンジに挑戦することで、このプロセスが加速します。これにより、キャラクターのレベルが上がり (自分の小さな戦士の集団を編成して、新しいヒーローをアンロックできます)、武器や防御ステータスが強化されます。また、衣装から銃の装飾まで、幅広いコスメティック アイテムにアクセスできるようになります。もちろん、これは無料でプレイできるシューティング ゲームなので、有料のシーズン パスにオプションでアクセスして、より幅広いアイテムをアンロックすることもできますが、正直に言うと、私はお金を払うのではなく、何時間もプレイすることで、欲しいものはほとんどすべてアンロックできました。私が心から 望んだ このゲームでアップグレードのためにコツコツとプレイするというのは、数時間を楽しく過ごす方法だということを示す良い兆候です。実際にユニットとして機能する熟練したチームにいる場合、戦いは緊張感がありエキサイティングです。ヒーローの能力の間には優れたバランスの取れた相互作用があり、マップの特定のエリアを実際に支配することができます。これは、デスマッチ スタイルの基本オプションから、3 つのコントロール ポイントを奪って維持するために戦うコントロールや、略奪するドロイドを保持するために両側が戦うトロフィー チェイスなどのおなじみのオンライン シューティング…

スターウォーズ:ハンターズレビュー – 今回はフォースはそれほど強くない | ゲーム

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2024-06-14 07:00:45

3年前のNintendo Directライブストリームで発表された『スター・ウォーズ:ハンターズ』は、長く困難な売り込みの過程を経たとは考えられないようなゲームの1つです。誰かが「これはスター・ウォーズ版オーバーウォッチだ」と言えば、その日の午後には開発予算が振り込まれました。考えるまでもなく、過去3年間にスター・ウォーズブランドが注力してきたすべてのエンターテイメントプロジェクトの中でも、最も理解しやすく、よく練られたものの1つであることは間違いありません。

銀河帝国の崩壊後を舞台にした Hunters は、4 対 4 のチーム ベースのオンライン シューティング ゲームです。Overwatch と同様に、プレイヤーはそれぞれ独自の能力と戦略を持つヒーロー ファイターの中から選択できます。ミニガンを携えて反乱軍の悪党に 1 分間に 500 発の弾丸を撃ち込むストームトルーパーになることもできますし、長距離スナイパー ライフルを持ったミラルカンの狙撃兵になることもできますし、チーム ヒーリング ガジェットを持った反乱軍の戦士になることもできます。基本的には、標準的なチーム シューター クラス (タンク、スナイパー、ヒーラーなど) ですが、名前がもっとおかしなものです。

スターウォーズ:ハンターズ。 写真: ルーカスフィルム/ジンガ

エンドアのツリービレッジやタトゥイーンの前哨基地など、スターウォーズでおなじみの場所をベースにした複数のアリーナで戦うことができ、それぞれにジップラインやジャンプブーストパッドなどの便利な機能が備わっています。これらはオーバーウォッチと同じようにコンパクトな複数レベルのスペースで、銃を撃ちながら真ん中に突っ込むことから、監視(ダジャレです)の位置に忍び寄って遠くから敵を倒すことまで、さまざまな戦略をサポートしています。多くのサウンドエフェクトは映画から直接引用されており、常に懐かしい喜びを与えてくれます。戦闘の真っ最中、レーザーブラストが空中を飛び交い、ウーキーのうめき声や賞金稼ぎのジェットパックの音が聞こえます。しかし、風景は可愛らしくぼやけているため、帝国の銀河の汚れて錆びた場所を実際に捉えるには不十分です。

戦闘中に XP を貯めますが、毎日または長期のクエストやチャレンジに挑戦することで、このプロセスが加速します。これにより、キャラクターのレベルが上がり (自分の小さな戦士の集団を編成して、新しいヒーローをアンロックできます)、武器や防御ステータスが強化されます。また、衣装から銃の装飾まで、幅広いコスメティック アイテムにアクセスできるようになります。もちろん、これは無料でプレイできるシューティング ゲームなので、有料のシーズン パスにオプションでアクセスして、より幅広いアイテムをアンロックすることもできますが、正直に言うと、私はお金を払うのではなく、何時間もプレイすることで、欲しいものはほとんどすべてアンロックできました。

私が心から 望んだ このゲームでアップグレードのためにコツコツとプレイするというのは、数時間を楽しく過ごす方法だということを示す良い兆候です。実際にユニットとして機能する熟練したチームにいる場合、戦いは緊張感がありエキサイティングです。ヒーローの能力の間には優れたバランスの取れた相互作用があり、マップの特定のエリアを実際に支配することができます。これは、デスマッチ スタイルの基本オプションから、3 つのコントロール ポイントを奪って維持するために戦うコントロールや、略奪するドロイドを保持するために両側が戦うトロフィー チェイスなどのおなじみのオンライン シューティング モードに移行するときに役立ちます。映画のアクション シーケンスの雰囲気を取り入れようとする小さな試みもあります。たとえば、コントロール ポイントが突然通過する車両に開かれ、道を譲らなければホバー トラックのフロント ガラスに飛び散ってしまうなどです。

Hunters は Overwatch をプレイしたり、Star Wars を観たりするほど楽しいものではありません。本当に独創的な機能や、ゲームプレイに結びついた映画コンテンツがもっとあってもよかったかもしれません。その代わりに、これはまともなチーム シューティング ゲームで、Switch やモバイルでプレイでき、進行状況を 2 つの間で切り替えることができるので、ウーキーをレベルアップせずに数分以上過ごす必要はありません。確かに、多くのクエスト、チャレンジ、メニュー画面の点滅するアイコンであなたを惑わそうとするので、必然的に 10 ポンドのシーズン パスを購入してしまいますが、ゲーム内のジェダイのマインド トリックを破って、お金を払わずに楽しむことは間違いなくできます。このゲームではフォースが強力ですが、 それ 強い。

スターウォーズ:ハンターズは現在、Nintendo Switch、iPhone、Android端末で利用可能

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執筆者について: nipponese

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