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2024-06-05 15:07:41
これまで何度も見てきたように、終末後のゲームは必ずしも悲惨な結末を予言するものではありません。Astor: Blade of the Monolith もその一例です。創造主の没落後を舞台にしたこのスタイリッシュなアクション RPG は、カラフルなグラフィックと簡単に習得できる戦闘システムを誇ります。しかし、この神秘的な物語の冒険には、見た目以上の何かがあるのでしょうか?
このゲームで最初に気づくのは、愛らしい漫画本のページから切り取ったような世界に命を吹き込むために、豊富な色彩を使用したスタイリッシュなビジュアル スタイルです。シンプルな多角形構造は、ゲームの世界自体に、Astor、その友人 Zan、または旅の途中で出会う他の風変わりなキャラクターと同じくらい個性を与える大胆なカラー パレットによって完璧にバランスが取れています。
これらの没入感あふれるビジュアルは、主人公が姿を消した創造主についての手がかりを探しながら、仲間の に変身する魅力あふれるストーリーの雰囲気を醸し出します。ゲームを完了するために必要な約 10 時間の間に、終わりに向かって面白くなるメイン ストーリーを体験し、多くのサイド クエストで隅々まで探索して隠された報酬を獲得できます。
残念ながら、探索のプロセスは Astor: Blade of the Monolith の眺めを眺めるほど楽しいものではありません。二次クエストは、アイテムの取得、敵の野営地の掃討、野営地からの捕虜の救出など、最も一般的なステレオタイプのタスクをいくつか使用しており、まったく刺激がありません。これらのタスクの反復性は、非常に望まれているアップグレードされた素材につながるパズル セクションによって中断されます。
すべてのパズルは、隠された次元を垣間見る Astor の能力に依存しており、それによって環境要素が明らかになり、目的のルーン クリスタルへの隠された道が作られます。少しプラットフォームを進むと、希望の賞品に到達します。この賞品は、赤いオーブと一緒に使用して、ヒーローの武器や能力のアップグレードを購入できます。ゲームプレイのバランスを考慮するまでは、すべて順調です。
Astor: Blade of the Monolith では、戦闘に重点を置いたセクションに直面することが多く、その後、アップグレードされたリソースを見つけるために Gliese の世界を探索するセクションが続きます。ゲームの開始時には、この直線的な進行はあまり目立ちませんが、さまざまな環境を進むにつれて、より顕著になります。
ゲームの重要な部分は戦闘です。開発者は、旅の途中で克服すべき 16 種類の敵と 10 種類のボスを誇っています。逆境を克服するために、ブレードから始めて冒険中にさらに多くの武器を獲得する 4 つのユニークな武器、強力な構造、独自の戦闘スタイルを開発できるダイナミックなコンボを使用できます。
実際のところ、ゲームの難易度によって、すべての武器を使う必要が生じることはめったにありません。通常は、装備した武器のみに頼って、軽攻撃と重攻撃を連発し、ときどき回避したり受け流したりします。これは、ほとんどの戦闘で、同じ行動パターンをとる比較的少数の敵と戦うことになるためです。
物事を盛り上げるためのもう 1 つの要素は、すでに述べたように、アスターのスピリット レルムとのつながりを利用して、ヒット ポイントの領域でダメージを増やす能力です。しかし、現実には、利用可能なすべてのツールを試すには対決が長く続かないため、試した方法をやめるのは価値がありません。すべてのボスとの遭遇を考慮しても、実際の変化はなく、戦闘システム全体が非常に単調であることがわかります。
それでも、開発者が世界構築プロセスに注いだ努力にもかかわらず、戦闘は世界を探索するよりもはるかに楽しいため、バランスの問題は残っています。最高の難易度レベルでは多くの課題がありますが、敵から与えられるダメージの量が不公平であると言えるものや、アニメーションによって引き起こされる多くの問題に悩まされています。
ゲーム自体は美しいのですが、Astor: Blade of the Monolith はアニメーションが単純すぎるという欠点があります。難易度の高いゲームで逆効果にならないのであれば、見た目はそれほど問題にはなりません。また、プレイ可能なスペースの端を示す目に見えない壁は時代遅れな感じがして、もっとエレガントな解決策に置き換えることができたはずです。

いいもの
- スタイリッシュなビジュアル
- 興味深い世界観
- 愛らしいキャラクター
悪い人
- バランスの問題
- 不正確なプラットフォーム
- 繰り返しの戦闘とミッション
結論
このゲームは決して悪いゲームではありませんが、傑出したゲームとは言えません。楽しい瞬間、スタイリッシュなビジュアル、興味深いストーリーを提供していますが、ゲームプレイが反復的なので、限られた時間でプレイするのが最適です。
発行者から提供されたレビュー キー。
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