1717377810
2024-06-02 15:31:01
NVIDIA 改善に取り組み続ける RTX リミックス、 改造プラットフォーム これにより、次のことが可能になります クラシックな DirectX 8 と DirectX 9 をリマスター フル レイ トレーシングや NVIDIA DLSS 3.5 などの更新されたテクスチャとテクノロジーを追加することで、それらを最新のものにします。
昨年 RTX Remix Runtime をオープンソース化し、開発者が 130 以上の RTX リマスターをより簡単にデプロイできるようにした後、 同社は今月、RTX Remix Toolkit もオープンソース化する予定です、モッダーがアセットを置き換えてシーンを最新化し、サポートされるファイル形式と新しいテンプレートを増やすことができるようになります。
拡大するにはクリックしてください
エヌビディアも RTX Remix Toolkit の機能に REST API 経由でアクセスできるようにするこれにより、改造者は RTX Remix を Blender などのデジタル作成ツール、Hammer などの改造ツール、ComfyUI などの生成 AI アプリにリアルタイムで接続できるようになります。
REST API 統合のおかげで、RTX Remix でキャプチャされたすべてのゲーム テクスチャを ComfyUI にシームレスにエクスポートし、アップスケーリングまたは PBR (物理ベース レンダリング) を追加した AI モデルを使用して 1 つの大きなバッチでそれらを強化できます。
ComfyUI は、多数の超解像度テンプレートと PBR テンプレートから選択でき、解像度を 8 倍以上に高める機能と、ワイヤー マップと高さマップを含む PBR テンプレートを提供します。 さらに、ComfyUI を使用すると、モッダーはテキスト メッセージを使用してテクスチャに新しい詳細を生成したり、1 つのテキスト メッセージでシーン全体の外観を変更することで大きなスタイルの変更を加えたりすることができます。
NVIDIA もついに、これを利用可能にする準備を進めています RTX Remix Runtime 用 SDK これにより、改造者は RTX Remix レンダラーをクラシックな DX8 や DX9 を超えた他のアプリケーションやゲームに統合できるようになります。
#RTX #Remix #のオープンソース化と柔軟性の向上 #古い栄光のリマスタリングがさらに簡単に #コンピュテックス