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2024-05-17 14:00:00
これは、セヌアが旅の途中で数人の新しいキャラクターと会話するのを見ていると、実際の行動で表現されています。 フューリーズは毎回対立し、セヌアの反応について議論し、考えられる反応と正当化を気が遠くなるようなペースで検討している。 しかし、セヌアはもはやこの不協和音の虜ではなく、声の影響を乗り越えて、その瞬間にどう行動するかを自分で決めることができるのです。 この人は私の助けが必要ですか? 彼らは私を傷つけるのでしょうか? セヌアもプレイヤーと同じようにノイズの中から自分なりの答えを見つけることができ、彼女の感情や考察がスタイル、粘り強さ、音の配置に反映されているのが映画の音楽のように感じられます。
「私たちは抽象的な概念を音で表現しています」とガルシア・ディアスは付け加えます。 「罪悪感とはどのようなものですか、そしてセヌアにとって私たちが抱く罪悪感とはどのようなものでしょうか? 悲しみ、幸福感、怒りをどう解釈すればいいでしょうか?」
「私たちは単に音を再現しているだけではなく、キャラクターの現実を創造しています。これがこれらの感情を解釈する私たちの方法です」 [for Senua] 音、音楽、声、すべてが結びついてひとつの瞬間を生み出します。」
「私たちはただ音を再現しているだけではなく、キャラクターの現実を創造しているのです。これが私たちの感情の解釈方法なのです。」
デビッド・ガルシア・ディアス
3人だと混雑する
その間 ヘルブレード: セヌアの犠牲 これは、彼女の精神病がどのように現れるかを表すフューリーを伴奏に、セヌアを一人で追う孤島の旅です。 ヘルブレード II セヌアは初めて世界で新しいキャラクターに遭遇します。 彼女はこれらの見知らぬ人々と対話し、彼女の状態に関する圧倒的で容赦のないナレーションを処理しながら、関係をナビゲートするという試練に直面します。
1つで ヘルブレード II その場面で、セヌアはバイキングの奴隷商人に捕らえられている見知らぬ男と出会う。 この瞬間、彼女は彼と直接会話していますが、その声は双方が大声で言っている内容と食い違っています。
「考えなければならないのは、3 人の間で会話があった場合に何が起こるかということです。 関係者全員にとってそれはどう思われますか?」 ガルシア・ディアス氏は付け加えた。
私がスタジオにいる間、フューリーの動作の一部が見せられました。 パフォーマーのアビ・グリーンランドとヘレン・ゴアランは、洞窟の中を移動するセヌアを描写する台本なしのパフォーマンスに参加します。 ヘッドフォンを通して、周囲の忘れられないナレーションが聞こえ、彼らの思考はシームレスにフロー状態に陥っています。 しかし、私に見えるのは、二人の俳優が、死骸をついばむハゲワシのように、頭の形をしたノイマンマイクの両側を旋回し、その間に座っていることであり、セヌア・イーブンの場合と同じように、彼らの声が頭の中を通過しているように感じられます。この明るい部屋で、この経験を 30 秒ほど続けた後、私はイライラしてきました。予測できないシュー音と嫌味な笑い声が私の脳を刺激しました。 ガルシア・ディアスは、この体験をジャズに例えています。雰囲気があり、感動的で、その最良の部分のいくつかは、事前に合意された台本ではなく、即興で生み出されています。
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