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Xbox シリーズは苦戦しているにもかかわらず、業績は大幅に増加

コンクール 発行日: 2024 年 4 月 30 日 更新日: 2024 年 4 月 30 日 パー スティーブ の結果 マイクロソフト ビデオゲーム機は容赦なくその終わりに近づいていることを証明する傾向があります。 レドモンドの会社は、第 3 会計四半期の決算を発表したところですが、予想通り、非常に優れた結果でした。 したがって、売上高は 17% 増加して 619 億ドルとなり、プロファイルは以下のとおりです。りんご。 これらの優れた業績は、特に Office と Microsoft Cloud からの収益の増加 (+23%) によってもたらされました。 Windows OEM…

Xbox シリーズは苦戦しているにもかかわらず、業績は大幅に増加

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2024-04-30 11:16:13

コンクール



パー スティーブ

の結果 マイクロソフト ビデオゲーム機は容赦なくその終わりに近づいていることを証明する傾向があります。 レドモンドの会社は、第 3 会計四半期の決算を発表したところですが、予想通り、非常に優れた結果でした。 したがって、売上高は 17% 増加して 619 億ドルとなり、プロファイルは以下のとおりです。りんご。 これらの優れた業績は、特に Office と Microsoft Cloud からの収益の増加 (+23%) によってもたらされました。 Windows OEM の売上高は 11% 増加しました。 AI 向けに設計された最初の Windows PC が市場に投入されることで、これらの結果はさらに加速されるはずです。

ベルンでの Xbox 販売

Surface 部門の収益は 17% 減少しました。 今後の新しい製品群の発売により、傾向が逆転する可能性がありますが、すぐにはそうではありません。 なぜなら、マイクロソフトは確かに今四半期の売上がさらに減少すると予想しているからだ。 Xbox にもさまざまな記録があります。 Xbox Game Pass などのゲームやサービスからの収益が 62% 増加した場合、それは主に、依然として 690 億ドルの費用がかかる Activision Blizzard King の業績の統合によるものです。 Game Passも3,400万人の加入者を達成するのに苦労した。 したがって、サービスは停滞していますが、その原因は間違いなく Xbox の売上減少です。 同四半期のコンソール売上高は 31% 減少しました。

サティア ナデラ氏の声明はさらに、ゲーム パブリッシャーとしての Xbox の収益に焦点が当てられていることを示しています。 「私たちはゲームを新しいプラットフォームに拡張し、ファンのお気に入りの 4 作品を初めて Nintendo Switch と Sony PlayStation に提供します。」とマイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は決算後の電話会議で述べた。 「実際、今月初め、PlayStation Store のトップ 25 内に 7 本のゲームがランクインしており、これは他のどのパブリッシャーよりも多くなっています。 »

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執筆者について: nipponese

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