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Embracer Group が 3 年後に Borderlands メーカーを 4 億 6,000 万ドルで手放す

拡大する / クラップトラップは、ワイルドな新しい場所で自分自身を発見し続けています。 彼は現在、スウェーデンの Embracer Group からニューヨーク市の Take-Two Interactive へ向かっています。 わかりました、そうではないかもしれません それ 野生。ギアボックスインタラクティブ Embracer Group は最近、ゲーム業界における包括的な地位から後退しつつあります。 最新の売却は、Gearbox Entertainment のスタジオです。 ボーダーランズ ギアボックスがスウェーデンの複合企業の掌中に留まっていれば、最大13億7000万ドル相当の価値があった可能性がある取引で、同社は2021年初めにこのシリーズを買収した。 買い手はTake-Two Interactive Softwareで、以前はGearboxと出版に関して提携していた。 ボーダーランズ などのタイトル。 Take-Twoは普通株式の新株を発行してGearboxに4億6000万ドルを支払う予定で、今年6月末までに完了する予定だ。 エンブレイサーは2021年にGearboxに現金と株式で3億6,300万ドルを支払ったが、開発者が6年間で収益目標を達成した場合にはさらに最大10億ドル追加すると約束した。 エンブレイサーの最高経営責任者(CEO)ラース・ウィンゲフォース氏は、誰も想像力を働かせることを意図した声明の中で、「今日の発表は、最終的な構造化されたダイベストメントプロセスの結果を示すものであり、純負債が顕著に減少し、フリーキャッシュフローが改善される将来に向けてエンブレイサーを変革するための重要なステップとなる」と述べた。 Gearbox はテキサス、モントリオール、カナダのケベックシティにスタジオを持っています。 買収当時、同社の従業員数は550人だったが、1月に社内各部門で人員削減が行われていた。 ただし、Gearbox のすべての部分が手を替えているわけではありません。 Gearbox Publishing San Francisco…

Embracer Group が 3 年後に Borderlands メーカーを 4 億 6,000 万ドルで手放す

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2024-03-28 13:39:18

拡大する / クラップトラップは、ワイルドな新しい場所で自分自身を発見し続けています。 彼は現在、スウェーデンの Embracer Group からニューヨーク市の Take-Two Interactive へ向かっています。 わかりました、そうではないかもしれません それ 野生。

ギアボックスインタラクティブ

Embracer Group は最近、ゲーム業界における包括的な地位から後退しつつあります。 最新の売却は、Gearbox Entertainment のスタジオです。 ボーダーランズ ギアボックスがスウェーデンの複合企業の掌中に留まっていれば、最大13億7000万ドル相当の価値があった可能性がある取引で、同社は2021年初めにこのシリーズを買収した。

買い手はTake-Two Interactive Softwareで、以前はGearboxと出版に関して提携していた。 ボーダーランズ などのタイトル。 Take-Twoは普通株式の新株を発行してGearboxに4億6000万ドルを支払う予定で、今年6月末までに完了する予定だ。 エンブレイサーは2021年にGearboxに現金と株式で3億6,300万ドルを支払ったが、開発者が6年間で収益目標を達成した場合にはさらに最大10億ドル追加すると約束した。

エンブレイサーの最高経営責任者(CEO)ラース・ウィンゲフォース氏は、誰も想像力を働かせることを意図した声明の中で、「今日の発表は、最終的な構造化されたダイベストメントプロセスの結果を示すものであり、純負債が顕著に減少し、フリーキャッシュフローが改善される将来に向けてエンブレイサーを変革するための重要なステップとなる」と述べた。

Gearbox はテキサス、モントリオール、カナダのケベックシティにスタジオを持っています。 買収当時、同社の従業員数は550人だったが、1月に社内各部門で人員削減が行われていた。

ただし、Gearbox のすべての部分が手を替えているわけではありません。 Gearbox Publishing San Francisco は次のように主張しています。 残り物ハイパーライトブレイカー、およびその他のタイトルは、Embracer に固執し、名前が変更されます。 Take-Twoはプレスリリースの中で、こうした第三者出版は「自社のビジネスの中核ではない」と述べた。

Gearbox は 2K 内のスタジオとして運営され、引き続き創設者兼 CEO の Randy Pitchford が指揮を執ります。 Gearboxのピッチフォード氏のリーダーシップにより、同社は彼を中心に数々の論争や訴訟を起こしており、その中にはピッチフォード氏が調査していると述べたポルノが入ったUSBメモリをめぐる元弁護士との法廷闘争や、裁判所による虐待と過小支払いの告発も含まれる。かつての声 ボーダーランズ』 クラップトラップ、資金流用の示唆。 ピッチフォード氏は疑惑を否定し、主に不満を抱いた元従業員のせいだとしている。

収益が改善するまで販売は継続されます

エンブレイサーは、サウジ政府支援のサヴィー・ゲームズ・グループから計画されている20億ドルの投資が新興巨大複合企業にある程度の滑走路を与えることを理解して、2021年と2022年に不動産の取得を進めていた。 このパブリッシャーは、Gearbox に加えて以下を買収しました。

  • スクウェア・エニックスの西部スタジオ (トゥームレイダーケインの遺産、デウスエクス)
  • トリップワイヤーインタラクティブ (キリングフロア、マンイーター)
  • タキシードラボ (取り壊す)
  • Tatsujin (arcade games)
  • Bitwave (8 ビット ポート)
  • Limited Run Games (歴史的なタイトルの物理的リリース)
  • シングトリックス(カラオケ)
  • ジオテック(付属品)
  • セイバー インタラクティブ/4A ゲーム ((メトロ エクソダス)
  • ディープシルバー・ヴォリション (セインツロウ、レッドファクション)

エンブレイサー社の勢いは非常に大きく、トールキン遺産の知的財産権を取得した。 ロード・オブ・ザ・リング 2022年8月のその他のタイトルは、奇妙にも当然のことのように思えた。

しかし、2023年5月にサウジとの合意が決裂すると、同社は2024年3月までに大規模なリストラを行うと発表した。これには、2023年8月のボリション社の閉鎖と、予告なしに行われたエイドスの大幅な人員削減が含まれていた。 デウスエクス 彼らとのタイトル。

ギアボックスとその ボーダーランズ しかし、フランチャイズが最大の収穫だった。 ブルームバーグによると、この略奪銃シリーズは、(しばしば疲れる)「エッジの効いた」ユーモアが印象的で、シリーズ全体で7,700万本以上を販売し、10億ドル以上の収益を上げたと伝えられている。 Take-Two は次のように指摘しました。 ボーダーランズ Gearbox の買収発表では、ゲームは「鋭意開発中」とされていました。

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