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鉄拳 8 レビュー – 3D 戦闘機はこれまで以上に強力です | ゲーム

私オリジナルの『鉄拳』がアーケードに登場し、セガのバーチャファイターと対決し、10 年に及ぶ格闘技の覇権を巡る戦いを開始してから、ほぼ 30 年が経ちました。 PlayStation に登場したこのゲームのスムーズで詳細な 3D ビジュアル、魅力的なキャラクター、そして使いやすいコントロール システムは、新世代のファンを格闘ゲーム ジャンルにもたらしました。その後の作品は、常に同じ影響力を持っているわけではありませんが、それらの確かな資格に基づいて構築されてきました。 『鉄拳 7』は献身的なプレイヤーに報いる微妙な前進でしたが、『鉄拳 8』はその野心を真に高め、初心者を魅了する久しぶりのバージョンのように感じられます。 その結果、スリリングで活気に満ちたビデオゲームが誕生しました。初心者のために説明すると、鉄拳 8 はアーケードのレジェンド、ナムコによる一連の格闘ゲームの最新作です。このゲームでは、華麗に派手な戦士のグループが、閉鎖されたアリーナでの 1 対 1 の戦いで、キング オブ アイアン フィスト トーナメントの優勝を目指して競い合います。 プレイヤーは、アーケード モードやストーリー モードで次々と強くなっていくコンピューター制御の敵と戦ったり、ローカルまたはオンラインの対戦試合で互いに戦ったりします。ストリートファイターなどの 2D 格闘ゲームとは異なり、キャラクターは 2D 平面上を移動するだけでなく、互いに旋回することができるため、奥行き感が加わります。 戦闘システムも大きく異なります。 鉄拳では 4 つのボタンを使用し、それぞれが異なる手足を制御するため、基本的な動きセットは 2 つのキックと 2…

鉄拳 8 レビュー – 3D 戦闘機はこれまで以上に強力です | ゲーム

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2024-01-31 13:47:50

オリジナルの『鉄拳』がアーケードに登場し、セガのバーチャファイターと対決し、10 年に及ぶ格闘技の覇権を巡る戦いを開始してから、ほぼ 30 年が経ちました。 PlayStation に登場したこのゲームのスムーズで詳細な 3D ビジュアル、魅力的なキャラクター、そして使いやすいコントロール システムは、新世代のファンを格闘ゲーム ジャンルにもたらしました。その後の作品は、常に同じ影響力を持っているわけではありませんが、それらの確かな資格に基づいて構築されてきました。 『鉄拳 7』は献身的なプレイヤーに報いる微妙な前進でしたが、『鉄拳 8』はその野心を真に高め、初心者を魅了する久しぶりのバージョンのように感じられます。 その結果、スリリングで活気に満ちたビデオゲームが誕生しました。

初心者のために説明すると、鉄拳 8 はアーケードのレジェンド、ナムコによる一連の格闘ゲームの最新作です。このゲームでは、華麗に派手な戦士のグループが、閉鎖されたアリーナでの 1 対 1 の戦いで、キング オブ アイアン フィスト トーナメントの優勝を目指して競い合います。 プレイヤーは、アーケード モードやストーリー モードで次々と強くなっていくコンピューター制御の敵と戦ったり、ローカルまたはオンラインの対戦試合で互いに戦ったりします。

ストリートファイターなどの 2D 格闘ゲームとは異なり、キャラクターは 2D 平面上を移動するだけでなく、互いに旋回することができるため、奥行き感が加わります。 戦闘システムも大きく異なります。 鉄拳では 4 つのボタンを使用し、それぞれが異なる手足を制御するため、基本的な動きセットは 2 つのキックと 2 つのパンチであり、2 つを同時に押すと投げにアクセスできます。 ボタンの押し方をシーケンスに連鎖させて、より強力な組み合わせ (コンボ) にアクセスすることができ、アナログ スティックまたは D パッドの短方向と長方向の両方を押すとさらに力が加わります。 戦術は、素早いジャブやキックで相手を突いて防御力を消耗させることから、狂ったサーカスの役者のように相手を空中に浮かせてジャグリングするものまで多岐にわたる。

「アーケード文化へのラブレター」…鉄拳8。 写真提供:バンダイナムコエンターテインメント

各戦闘機は、本物の武道と準魔法の攻撃を組み合わせた独自のスタイルを持っています。 戦争中の三島家についてはばかばかしい裏話があり、彼らは『サクセッション』のロイ家のような存在ですが、より多くの格闘をしたり、お互いを火山に投げ込んだりします。 ゲームのキャラクターの 1 つはジャイアント パンダです。 知っておくべきことはこれでほぼすべてです。

それが過ぎ去った時代の遺物のように聞こえるとしても、それは実際にそうであり、そうではないのです。 『鉄拳 8』はグラフィックとテクノロジーの驚異であり、その 32 人のキャラクターは精緻に精緻に表現され、精緻にアニメーションし、個性と威厳が詰め込まれています。 悪党のアメリカ人ストリートファイター、ポール・フェニックスやサイキック野生生物保護官の風間潤(久しぶりに復帰)などのベテラン戦闘員に加え、ビクター、レイナ、神経質なコーヒー魔人アズセナの3人の新人も登場する。 タッセル付きの紫色のドレスを着たニーナ・ウィリアムズ、ハイヒールのバイカーブーツを履いたセルゲイ・ドラグノフ、粉砕する伸縮自在の拳を誇示する巨大なサイボーグのジャック-8など、すべてが信じられないほどの見た目と感触です。

これほど多くのキャラクターがいると、キャラクターは同じように感じるかもしれませんが、ここには真の多様性があるため、ジェット駆動の美少女アンドロイド、アリサ・ボスコノビッチとして空を駆けたり、ザフィーナの不気味なタランチュラを這ったりすることもできます。 コンボでは、炎の見事なライト ショーと脈動するエネルギー波が得られます。 あらゆる動作に伴う、骨が砕けるような衝撃音やむち打ち音などの効果音も楽しいものです。 キング・スープレックスやリー・チャオランの顎への蹴りの強烈な核の力が、最大音量でのショー・ブラザーズの狂気の戦闘シーンのようにスピーカーから反響します。

豆がいっぱい…『鉄拳8』のアズセナ。 写真提供:バンダイナムコエンターテインメント

『鉄拳 8』の成功に不可欠なのは、Heat と Arcade Quest という 2 つの新しい機能です。 右肩のボタンからアクセスできるヒート システムはファイターを短期間スーパーチャージし、破壊的なスマッシュ技を与え、相手がブロックしているときでも通常の攻撃で確実にダメージを与えます。 ただし、ヒートは試合中に 1 回しかアクセスできないため、タイミングがすべてです。優位なスタートを切るために早めに発動するか、それとも追い込まれたときのために「失敗から抜け出す」カードのようなものとして保存しますか?

後者の状況では、鉄拳 8 では、鉄拳 6 で導入されたレイジ システムの新しい解釈も使用されており、体力が特定のポイントを下回ったときに動きに追加のパワーが追加されます。 このゲームでは、キャラクターのレイジ アートも使用できます。これは、対戦相手を壊滅させる壮大な超必殺技です。 これまでのところ私のお気に入りは、ブライアン・フューリーの完全に粉砕するメガパンチの嵐で、最終的には月を軌道の外に叩き落とすことができるレーザー誘導の干し草製造機で頂点に達します。 『Rage』は、格闘シムの『マリオカート ブルー シェル』には及ばないものの、死の間際に試合がスリリングにひっくり返されるのを見ることができる、決して死ぬことのない姿勢をあなたに吹き込んでくれます。

次に、Arcade Quest という、一種の物語型ロールプレイング チュートリアル モードがあります。 アバターを作成してコインオプパレスを旅し、ヒントや励ましをくれるノンプレイヤーキャラクターと戦いながら、重要な動きやコンボを訓練していきます。 試合に勝ち、特定の課題に勝つと、新しいアイテムや報酬のロックが解除され、これは本当に楽しく、非常に効果的な学習方法になります。

これはオンライン マルチプレイヤー モードの素晴らしいプレビューでもあり、ファイト ラウンジ (私が行ったことのある多くのクラブのように思えます) として知られる活気に満ちたハブの世界にアバターを連れて行き、他のプレイヤーと出会い、決闘を挑むことができます。 チャット システムがあり、キャラクターをカスタマイズしたり、バレーボールの答えである鉄拳ボールの気楽なゲームに興じたりする場所もあります。 私は、1980 年代から 1990 年代のゲームセンターの雰囲気を思い出させ、友好的な競争と仲間意識を重視する試みが大好きです。 実際、『鉄拳 8』のプロデューサーであるマイケル・マーレー氏は、本作を「アーケード文化へのラブレター」と呼んでいます。

1995 年から『鉄拳』をプレイしてきた者として、かつては『鉄拳 2』で三島一八に勝とうとして PlayStation のコントローラーを粉々に砕いたこともあり、若いゲームジャーナリストとして、気がつくと公式 PlayStation Magazine のゲームルームで吉光のヘリコプターのスクリーンショットを無数に撮っていた者としてストンプ、『鉄拳 8』はとても楽しいです。 それは、なじみ深いものであると同時に新しく、風変わりで直感的であり、すべての優れた格闘ゲームが行うことと同じことを行います。とらえどころのない一連の動きをほとんどバレエのような効果で成功させると、信じられないほどの気分になります。 かつて『鉄拳』は、『ストリートファイター』や『バーチャファイター』のベテランからは派手なポーザーとして軽視され、そのコンボは自動化されすぎていて表現力に欠けていると見なされていた。 しかし、その後の『鉄拳』タイトルでは、微妙な複雑さが追加されており、今回の『鉄拳 8』では、それがどのように機能するかを誰もが確認したいと考えています。

キング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントが招集されています。 もう一度、答える時が来ました。

『鉄拳8』が発売になりました

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執筆者について: nipponese

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