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2024-01-16 00:35:30
Raven Software はかつて Call of Duty の人気ゾンビ モードのスタンドアロン ライブサービス バージョンに取り組んでいたと、元 Raven Software リード デザイナー Michael Gummelt 氏が明らかにしましたが、その IP の発案者 (おそらく Treyarch と思われる) が「元に戻すことを望んだ」ためキャンセルされました。 。
この小さな暴露は、グンメルト氏のLinkedInページ(MP1STが発見)を通じてもたらされたもので、同氏は2011年から2012年にかけて「野心的な新しいコール オブ デューティ ゾンビ ライブ サービス プロジェクト」の主任デザイナーだったが、「その時、すべてがキャンセルされた」と説明している。 [Activision] Call of Duty IPのその部分を「所有」していたスタジオは、それを取り戻したいと考えていました。」
グンメルト氏はスタジオ名を明言していないが、2008年の『コール オブ デューティ ワールド アット ウォー』のモードを作成した開発者Treyarchのことを指していると考えるのが妥当だろう。
悲しいことに、グンメルト氏の履歴書にはスタジオ間の対立の可能性についての興味深いゴシップは見当たりませんが、レイヴンも 2019 年にスタジオの古典的な IP の 1 つの続編の制作に着手したと述べています。その結果、2 つの「非常にプレイアブルな」証拠が得られました。 -コンセプトのプロトタイプ – しかし、Call of Duty: Warzone が大ヒットしたことが判明し、パブリッシャーの長年のサポートスタジオである Raven のサポートが必要になったため、Activision は最終的にプロジェクトを中止しました。
率直に言って、このちょっとしたニュースは、Raven の缶詰ゾンビ ゲームよりもはるかに壊滅的です。スタジオが過去のカタログに古典的なファンタジーの一人称シューティングゲーム Heretic と Hexen を数えていることを考えると、どちらも実験的復活の優れた候補となるでしょう。 しかし、悲しいことに、Warzone が大金を生み出し始めると、どちらも実現しませんでした。現在進行中のブーマーシューターのリバイバルを考えると、非常に残念なことです。
最近では、Gummelt は「エクスペリエンス ディレクター」としてゼニマックス オンライン スタジオでトリプル A タイトルの開発に取り組んでいますが、もし『コール オブ デューティ』の巨大作がそれほど完璧ではなかったとしたら、Raven Software がどうなっていたかを垣間見るのは依然として興味深いことです。 Activisionで消費しすぎています。
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