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2Dと3Dが融合して創造性が凝縮されるとき

サマー ゲーム フェストで発表されてセンセーションを巻き起こした後、私たちは「The Plucky Squire」を手に入れ、ゲームの完全なレビューをお届けすることができました。 まとめ サマーゲームフェスト2022で発表されたゲーム「The Plucky Squire」は、すぐにセンセーションを巻き起こしました。このタイトルは、最初の「ゼルダの伝説」から強いインスピレーションを得た小さなトップダウンゲームとして最初に発表されました。すでに素晴らしいアイデアに思えましたが、メインキャラクターが画面から飛び出して3Dで登場したとき、観客全員が驚きました。 「The Plucky Squire」を試してみたいと熱望する多くのプレイヤーの興味をかき立てるのに、それほど時間はかかりませんでした。9 月 17 日から発売されたこのゲームは、数日間独占的に私たちの手に渡り、その想像力には明らかに驚かされましたが、その簡単さには多少不満を感じました。 編集者注: このレビューは、出版社から送られてきた Steam コードのみに基づいています。出版前に出版社がレビューに口出しすることはありません。 PC版「The Plucky Squire」のテストのまとめ クリエイティブなアイデアのおいしい組み合わせ 2D レベルでも 3D レベルでも。 よく考えられたパズル 漫画と現実世界の相互作用を強調します。 面白くて愛らしいキャラクターがいる世界。 正しい寿命特に、すべての収集品を収集する予定がある場合はそうです。 驚くほど簡単なゲーム 特に熱心なゲーマーにとっては。 Steam Deck でフレームレートが大幅に低下 試合の最後の数時間。 ©…
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2Dと3Dが融合して創造性が凝縮されるとき

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2024-09-17 16:00:22

サマー ゲーム フェストで発表されてセンセーションを巻き起こした後、私たちは「The Plucky Squire」を手に入れ、ゲームの完全なレビューをお届けすることができました。

サマーゲームフェスト2022で発表されたゲーム「The Plucky Squire」は、すぐにセンセーションを巻き起こしました。このタイトルは、最初の「ゼルダの伝説」から強いインスピレーションを得た小さなトップダウンゲームとして最初に発表されました。すでに素晴らしいアイデアに思えましたが、メインキャラクターが画面から飛び出して3Dで登場したとき、観客全員が驚きました。

「The Plucky Squire」を試してみたいと熱望する多くのプレイヤーの興味をかき立てるのに、それほど時間はかかりませんでした。9 月 17 日から発売されたこのゲームは、数日間独占的に私たちの手に渡り、その想像力には明らかに驚かされましたが、その簡単さには多少不満を感じました。

PC版「The Plucky Squire」のテストのまとめ
  • クリエイティブなアイデアのおいしい組み合わせ 2D レベルでも 3D レベルでも。
  • よく考えられたパズル 漫画と現実世界の相互作用を強調します。
  • 面白くて愛らしいキャラクターがいる世界。
  • 正しい寿命特に、すべての収集品を収集する予定がある場合はそうです。
  • 驚くほど簡単なゲーム 特に熱心なゲーマーにとっては。
  • Steam Deck でフレームレートが大幅に低下 試合の最後の数時間。
© リンターノート / ジュリアン・マディオ

剣、鉛筆、そしてアイデア

「The Plucky Squire」は、多くの小さなアドベンチャー ゲームと同じように始まります。私たちは、その地域で英雄とみなされている、すでに素晴らしい経歴を持つ小さな従者、ライウスに出会います。彼には、師匠である魔術師バルベルンと、2 人の幼なじみである魔術師のヴィオレットとトロールのクラッシュも同行します。3 人の友人は協力して、マキャベリの Ragecuite の計画を頻繁に阻止します。

すぐにおわかりのように、「The Plucky Squire」の目的は、魔法使い Ragecuite の計画を阻止することです。しかし、あなたとあなたの友人がいつものように彼と対決するために出発する間に、黒魔術師は新しい力を使って…あなたを本から追い出します! そして、はい、したがって私たちのヒーローは漫画の中のキャラクターに過ぎず、あなたは「Vaillant Petit Page」の本と現実の生活のオフィスを交互に行き来して、魔法使い Ragecuite の陰謀を阻止して前進しなければなりません。

最初の数時間のプレイは不安になるほど簡単ですが、ストーリーの基礎を築きます。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

そのため、かなり意外なストーリーであり、ゲームの冒険を限定する最初の章で時間をかけて設定されています。最初の数時間は非常に子供っぽいと感じられますが、別の世界の発見により、ナレーションだけでなくゲームプレイの可能性も広がります。

3Dゲームプレイだが2つのレベル

はっきり言って、「The Plucky Squire」の最初の数時間は面白くなく、子供向けのビデオゲームの要素がすべて揃っています。ライオスはジャンプしたり、転がったり、物を運んだり、剣で攻撃したりできます。トップダウンビューの「ゼルダ」にインスピレーションを受けたゲームの純粋な基礎です。パズルは基本的なもので、敵の数も少なく、実際には脅威にはなりません。幸いなことに、ゲームの最初の数章を終えると、その気持ちは一掃されます。

「The Plucky Squire」の本当のコンセプトは、あなたのキャラクターであるライアスが、絵本を離れて3Dの現実世界に冒険することができるという事実にあります。この力で過ごす最初の数時間は非常に古典的ですが、スタジオAll Possible Futuresの本当に優れたアイデアは少しずつ明らかにされます。魔術師Ragecuiteのゴブリン、コウモリ、その他のモンスターとの戦いに加えて、推理力を必要とするあらゆる種類のパズルと、「Vaillant Petit Page」の本と現実世界を行き来する可能性が見つかります。床のスイッチをアクティブにするために重い物体が必要ですか?外に出て、現実の机の上のサイコロを手に入れ、本で使用できます。

本の中の単語で遊ぶことで、新しい道が開かれたり、障害を乗り越えたりすることができます。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

本と現実世界のつながりを最もよく表しているのは、おそらく言葉でしょう。「勇敢な従者」のカットシーンは、冒険の外部にいるナレーターによって語られ、その言葉が本のページに書かれています。ゲームを数時間進めると、ライアスはこれらの同じ言葉を操作して、それらを組み立てたり分解したりする力を得ます。「ライアスは閉じた洞窟の前に到着した」という言葉が書かれた本のページを想像してみましょう。すると、本から「閉じた」という言葉を削除し、他のページにある他の言葉に置き換えることができます。ここでのあなたの目的は、洞窟へのアクセスを解除するために「開いた」言葉を見つけることです。

ただし、この創造性には限界があります。提供された単語で少し楽しむことはできますが (ゲームで要求されているようにブロックを光のブロックにするのではなく、チーズに変えるなど)、可能性は周囲で見つかる数少ない単語に限られます。

「Vaillant Petit Page」の本で遊ぶというこのコンセプトは、「The Plucky Squire」での冒険全体を方向づけます。さらに良いことに、開発者は、現実の机の上で明らかにマジック ザ ギャザリングに触発されたカードを見つけ、ターンベースの戦いでそのカードに描かれたキャラクターと対決するなど、新しいゲームプレイのシーケンスを増やしています。「The Plucky Squire」は、時には新鮮で、時にはやや冗長なタイトルのリズムを壊す新しいメカニズムを明らかにする傾向があります。残念ながら、後者は冒険中にほとんど戻ってきません。

「The Plucky Squire」は、ユニークなシーケンスのためにゲームプレイを頻繁に変更して楽しんでいます。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

絵画では見られないグラフィック

「The Plucky Squire」のグラフィックは、上から見た 2D 図面と実際のデスクトップ上の 3D モデルの 2 つのカテゴリに分けられます。それぞれが独自の方法で、素晴らしい成果であることが証明されています。

「Vaillant Petit Page」の本の 2D レベルは活気に満ちています。動きは滑らかで、キャラクターはよくアニメーション化されています。さまざまなバイオームを探索して、地元の動物相、特にその風変わりなキャラクターや、他の芸術作品に触発されたキャラクターを発見するのはとても楽しいことです。ゲーム内の都市の 1 つは、ゴッホ、フリーダ カーロ、モナ リザなどの有名人に触発された NPC でいっぱいです。ゲームのグラフィックスとインスピレーションから、開発者の芸術に対する愛情を感じます。

「The Plucky Squire」の世界には、面白いだけでなく発見するのが興味深いキャラクターがたくさん登場します。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

3D の世界は少し賢くなっています。現実を表現することを強いられたこのゲームの部分は、表現そのものよりも、日常のオブジェクトを扱う仕組みによって驚かせます。ただし、夜間にライト効果が追加されたり、キャラクターが移動して新しいエリアを探索できるようになると、特にグラフィックは非常に正確です。この現実の世界は時々私たちをもっと驚かせることができることを教えてくれる、少し「何とも言えない」感覚が残っています。

「The Plucky Squire」のもう 1 つの小さな問題は、時々、ゲームが何をしているのかよくわからないことです。最初の数時間はびっくりするほど簡単で、小さな子供向けのゲームにふさわしいものですが、一部のパズルやボス戦は明らかに頭を悩ませるもので、外部からの助けなしにクリアするのは想像しがたいものです。幸いなことに、「The Plucky Squire」には、ゲームの難易度を人工的に下げるためのアクセシビリティ オプションが多数用意されています。最初のゲームを開始すると、アドベンチャー モードとストーリー モードの 2 つのモードが利用できます。ゲームに普通にアプローチするか、全体的な難易度を下げてアプローチするかによって異なります。それだけでは十分でない場合は、メイン キャラクターを無敵にしたり、特定の目標をより明確に表示したりするオプションもあります。

複数のアクセシビリティ オプションが利用可能です。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

おとぎ話よりも長い寿命

開発者によると、「The Plucky Squire」のメイン アドベンチャーのプレイ時間は 8 ~ 10 時間です。ゲームの操作は比較的簡単で、私たちは 8 時間強でストーリーをクリアしました。

ただし、「The Plucky Squire」には、開発中のタイトルのいくつかの草稿を展示するゲームのアート ギャラリーなど、収集できるアイテムがいくつかあります。これらのアートワークは、開発者からのちょっとしたコメントが添えられているため、参照するのも楽しいものです。特定のレベルでは、隠れた小さな男を見つけることもできますが、何よりも、Laius の新しいパワーと改善をアンロックできます。ただし、これらのアイテムはすべて見つけるのが非常に簡単で、数時間のボーナス ライフが得られるはずです。したがって、「The Plucky Squire」をプラチナにするには、最大 10 ~ 14 時間かかると見込んでください。

ライウスの収集品とパワーをすべて集めるには、さらに数時間のゲームプレイが必要です。 © デボルバー / リンターノート / ジュリアン・マディオット

「勇敢な地主」のテストの結論

「The Plucky Squire」に対する私たちの期待はかなり高かった。最初の予告編から最新の予告編まで、このゲームは私たちの好奇心を大いに刺激し、期待を裏切ることはなかった。

このタイトルは、2D/3D の切り替えとコミックの世界という 2 つの主なアイデアを駆使した一連の独創的なアイデアです。最初のポイントは、3D レベルが 2D レベルよりも劣ることが多いにもかかわらず、かなり成功していることがわかります。特に「Vaillant Petit Page」のコミックに埋め込まれたパッセージは、ゲームの 3/4 を占め、最高のパッセージであることが多いため、より記憶に残ります。

「The Plucky Squire」に欠点があるとすれば、Steam Deck の最適化の問題 (進行を妨げる) と、アドベンチャー ゲームに慣れている人にとっては簡単な点です。

#2Dと3Dが融合して創造性が凝縮されるとき

執筆者について: nipponese

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