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2023-12-15 10:19:00
これは、BusinessOfAppsの私の最後の投稿です。モバイルアプリの世界からの洞察、トレンド、ストーリーを10年にわたって共有した後、感謝と悲しみが混ざり合っています。アプリの世界が私たちに何かを教えてくれるなら、それは物事が非常に速く動くということです。したがって、ダイナミックなシフトの精神で、2023年のトップトレンドの概要を残してください。
2023年、モバイルアプリ業界は、その軌跡を形作るさまざまな課題と機会に直面しました。アプリのインストール広告支出の減少からiOS非有機インストールの復活まで、ここにあります appsflyer’s 年を定義した上位5つの予測の概要:
1.アプリインストール広告支出は6%減少して820億ドルに達する
世界の経済不況は、2023年にモバイルアプリユーザー獲得予算に影を落とし、その結果、前年比6%減少して世界中で合計820億ドルになりました。興味深いことに、この減少はAndroidでより顕著であり、10%減少しましたが、IOSは2%の成長を経験しました。
ゲーミング以外のアプリのシェアインストール広告支出トレンドと%の変更カテゴリごと


ソース: appsflyer
2。IOS非有機性インストールリバウンドは9%の前年比で増加します
2022年にIOS非有機インストール(NOI)の15%の低下に耐えた後、2023年は印象的なリバウンドを目撃しました。 NOIは、前年比9%の増加を経験し、Androidの控えめな3%の成長を上回りました。この復活は、IOSのメディアコストの10%の削減に起因する可能性があり、ATTとSkadnetworkによってもたらされる変更に対するマーケティング担当者と広告ネットワーク間の適応性の向上に起因する可能性があります。
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3。2023年には、アプリのダウンロード全体が控えめに2%増加します
2022年には、アプリの総ダウンロードが10%増加している一方で、2023年は2%増加しました。この減速は、主に、インド、インドネシア、ブラジルの減少に起因する非ゲーミングAndroidアプリの4%の減少によるものでした。ただし、Androidゲームのインストールは6%増加し、IOS非ゲーミングインストールは7%増加しました。
国ごとのアプリの総インストールのYoy%の変更


ソース: appsflyer
4.アプリ内購入収益は、ゲームと非ゲーミングアプリの両方で成功しています
アプリ内購入(IAPS)はゲームアプリで強力なカムバックをもたらし、2023年に11%の増加を記録しました。この復活はカジノとカジュアルゲームの利益によって推進されましたが、ミッドコアゲームはわずかに減少しました。ゲーム内のアプリ内広告(IAA)の収益の領域では、主にカジュアルなゲームによって推進される前年比4%の増加がありました。
Yoy%の購入アプリ間のアプリ内購入とアプリ内広告からの収益の変化


ソース: appsflyer
ゲーム以外のアプリの中で、IAP消費者支出は前年比で19%の印象的なものによって急増しました。旅行、食べ物と飲み物、ユーティリティと生産性、ライフスタイルアプリは、この成長の充電を主導しました。サブスクリプション収益も急上昇し、2023年に30%ジャンプし、ゲーム以外のアプリの主要な収益源として浮上しました。
5. Androidリマーケティング変換は前年比9%減少します
リマーケティングは2023年に、特にAndroidプラットフォームで逆風に直面し、そこでは変換が前年比9%減少しました。この減少は、景気後退によるアプリインストール広告支出の減少と密接に関連していました。インドとブラジルは減少を経験しましたが、米国は特にエンターテイメント、金融、飲み物のアプリでのリマーケティング活動の増加を目撃しました。
将来に目を向けると、世界経済の状態は、2024年のアプリインストール広告支出の予算配分において極めて重要な役割を果たします。GDPの成長、インフレ、市場のパフォーマンスなどの経済的パラメーターは改善を示し、予算の増加に対する慎重な楽観主義を促進します。
デジタルマーケティング業界はまた、iOS 14.5に続いてプライバシー主導の課題に取り組み続けています。 AndroidのプライバシーサンドボックスとChromeのCookieが地平線上に非難されているため、マーケティング担当者は変化する景観に適応する必要があります。
AIの統合は、間違いなく多くの産業を混乱させるでしょう。そして、そのような変化は破壊的である可能性があり、常に前向きになるとは限りません。
お楽しみに、このスペースを見続けてください。そしていつものように:読んでくれてありがとう!
#2023年にアプリ業界を形成する重要なデータの傾向