さらに、民主党ゲーム特別委員会(以下、ゲームスペシャル委員会と呼ばれる)は、第28回に関する国会の政策委員会の会議室で政策討論を行い、「ゲーム病」の声を上げました。
ゲームの導入に関する論争の実際の解決策を探求するために開催された議論は、ベク・ジュスンの法律事務所であるリー・ミン・ショクとリー・ミン・ショクの議長です。障害を使用し、スポーツアプリケーション業界の研究教授であるOGNのCEOであるNam Yun -Seungがプレゼンターとして参加しました。
ゲームの特別政策の議論。左から、キム・ジュンテ、キム・ドン・エン、ベク・ジュ・サン、ファン・ヒョン議長、カン・ユ・ジョン議長、リー・ミン・ショク教授
Lee Jang -Ju、ゲームの特別副会長の副会長、「ゲーム病の患者、私はそれを見つけることができません。」
「ゲーム中毒を受けた人々の意見を聞きたかったのですが、どんなに頑張ってもそれを見つけることができませんでした。ゲーム中毒がそれほど広い場合、それは一般的ではありません。
Lee Jang -Ju、副議長
副会長のリー・チャンジュは、「ゲーム中毒」は幻想に過ぎないと主張しました。ゲーム中毒の患者またはゲーム中毒の医療機関が非常に広がっている場合、それは受け入れられると口コミであるという意見があります。
特に、副会長のイ・チャンジュ・ジュは、ゲーム中毒を主張する人々は「適切に組織化されておらず、ゲームの使用の定義はより不明である」と付け加えた。
さらに、副会長のLee Jang -Juは、ゲーム以上のゲームのために日常生活に深刻な症状があると主張していますが、プロのゲーマーやゲーム開発者も多くのゲームをしていますが、日常生活に問題がない場合は中毒ではありません。それは出てきます」と彼は言いました。
弁護士のBaek Joo -Sun「ゲームは4つの主要な中毒と同じラインで規制されていますか?」
弁護士のBaek Ju -Sunは、「治療の問題は何であり、ゲームの人々を助けるのですか?」と言いました。
Baek Ju -Sun弁護士
Baek弁護士は、病理学的行為と日常の没入の境界の不明確さ、文化的および年齢の違いの無敗、ゲームをプレイする理由の考慮の欠如に問題を見ました。
ゲームが病気になるとすぐに、不必要な蝶の効果が生じ、両親と社会への過度の介入が正当化されます。
さらに、医療政策が変更され、陰性現象が発生した場合、ゲームの使用障害によって引き起こされる質問に答えることが常に必要です。
Kim Dong -Eun、CEO、「ゲーム病はKコンテンツの終わりを引き起こします」
Meje WorksのCEOであるKim Dong -Eunは、すべての内容物がすでにデジタル化されており、境界が不明確になっているため、ゲーム病は深刻な副作用を引き起こすと述べました。
キムは、「昔、業界は分離されました。誰かがそれをペンとして使用し、誰かが塗装され、誰かがそれを開発しました。しかし、今ではすべてがデジタル化されており、それはすべてゲームです。」
Kim Dong -Eun、Meze WorksのCEO
キムは、すべてのコンテンツが特に3Dモデリングであり、ゲームに障壁がないことを見ました。それはすでにKakao Pay Messenger and Aliアプリのゲームのゲームです。
「小学校で楽しまれたイカのゲームとかさぶたは、世界の世界で最初の場所です。K -Pop、K Culture、K CultureはK -Pop、K Culture、そしてアニメーションは問題ありません。
キムはまた、ゲームが人気のあるコンテンツであるという自己療法診断を行いました。すでに市場に出回っている本は、「盗まれた集中」と「デジタルデトックス」です。
Lee Min -Seok教授、Nam Yoon -Seung、OGNのCEO「E -Sportsは完全に壊れています」
また、ゲームの病気の絵画は効果的ではないと主張されていますが、E -Sports業界に大きな打撃を与えるでしょう。
Lee Min -Seok、Yonsei Universityの研究教授
ヨンペイ大学のスポーツアプリケーション業界の研究教授であるリー・ミン・ショクは、「ソウル・グワングワムンをカバーした過去の2023年の巻き上げカップでは、メルセデス、マスターカード、コカ・コラ、観光組織など、巨大なグローバルスポンサーがいました」と述べました。
海外はすでに、さまざまな国家機関がeスポーツと融合しているさまざまな国家機関の時代にあり、アジア大会の公式イベントやオリンピックのデモイベントなど、国の競争力に影響を与えています。
Yunseung Nam ogn
OGNのCEOであるNam Yoon -Sungは、「韓国のコミック業界があらゆる種類の規制を受け、世界的な競争力を獲得するのに30年かかった」と述べました。
「ゲームが依存症と病気である場合、アルコールなどの広告など、広告などのコンテンツを削減したり、プログラミングプログラムの制限などのコンテンツを削減するさまざまな規制が続くことができます。」
#게임특위 #ゲームが病気の場合輸出ステーションKの含有量は崩壊します