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開発者はパンダリアの霧に完全に焦点を合わせていますが、他の古典的なコンテンツが開発中です-Nobbel87インタビュー

コンテンツクリエーター、 Nobel87、MOPクラシック開発者のClayton StoneとAiden "Zirene" Moonにインタビューし、評判の変化、Celestial Dungeons、Classicの次のものなど、パンダリアクラシックのMistsに加えられた変更について議論しました!パンダリアレベリングのミストパンダリアクラシックロードマップのガイデミストパンダリアクラシックオーディエンスレセプションの霧これまでのところ、この反応は圧倒的に肯定的でした。 Pandariaのオリジナルミストは、クラスのデザイン、優れたPVPバランス、優れたストーリーなどで広く称賛されており、それを経験したプレイヤーは、その別のスピンを与えて喜んでいます。開発者は、パンダリアの霧を取り戻すだけでなく、コミュニティに 最高のバージョン パンダリアの霧の可能性。Pandaria ClassicのMistsの変更Wow Classicのオリジナルリリースは非常に少ないか本質的に#nochangesを特徴としていましたが、チームが学んだことは、時間が経つにつれて、 プレイヤー自身 変化しました(そしてそれは良いことです!)、開発者とプレーヤー間のコミュニケーションも改善されました。これは、チームがChronoboonのような変更を加えたり、Burning Crusade Classicでパラディンのシールのねじれがどのように機能したかを変えるために、より良い装備を感じたことを意味します。今回、彼らはフィードバックを先制的に聞き、パンダリアクラシックのMistsの問題に対処するために変更を加えました。評判の変化行われている変更のいくつかは、記念項目などのパッチの進行によるものです( ゴールデンロータスの壮大な表彰)RAIDSの発売直後に、最初から尊敬されているときに利用できる。もともと、彼らは拡張に遅れて来ましたが、今回は、彼らは早くそこにいます。さらに、尊敬される担当者が代わりに尊敬される必要があるいくつかの報酬が代わりに名誉を必要としており、食べ物のレシピは2倍の食べ物を作ります。最後になりましたが、 シャドパン そして 8月の天体 評判は、尊敬される地位に到達することによってもはやゲートされていません ゴールデンロータス、そのため、すぐにそれらのデイリーを行うことができます。天体ダンジョン、LFRの代替品Celestial Dungeonsは、Wrath ClassicとProtocol Inferno DungeonsのTitan Rune Dungeonsの進化であり、Cataclysm Classicです。これらのダンジョンのさまざまな反復とコミュニティのフィードバックにより、開発者はパンダリアクラシックのMISTのシステムを改善する方法について多くの洞察を与えました。前のように、目標は、ダンジョンを関連させ、ALT(例えば、伝説的なマントキャッチアップシステムを提供する)の歓迎の体験になり、組織化されたグループコンテンツへのゲートウェイになることです。チームは、プレイヤーが他のプレイヤーに有機的に会い、ギルドに参加し、他のプレイヤーと社会的に関与して目標を達成することを本当に望んでいます。これらの新しいダンジョンの課題からの特定のメカニックとボスの出会いは、RAIDメカニズムに触発されているため、プレイヤーはこれらのいくつかを早期に学び、圧力を少なくしてRAIDインスタンスの課題に対処するための装備を備えています。天のダンジョンは、より硬いコンテンツからの足がかりとして意図されており、報酬はすべてLFRレベルの戦利品です。プレイヤーがダンジョン全体を完成させるためのインセンティブがたくさんあり、使用する方法があります 8月の石の断片 (Celestial Dungeon Currency)ティアでのすべての襲撃がリリースされた後、ALTを調整するか、からのマウントなどのユニークな報酬を獲得した後、 天のチャンスのサッチェル。RAIDリリーススケジュールMogu'shan Vaultsのリリースはすでに発表されています(7月31日に行われています)が、残りのスケジュールは未発表のままです。チームは、パンダリアのオリジナルミストでケイデンスが素晴らしかったと感じています。彼らは確かに必要に応じてより速く移動することができますが、元のスケジュールはそれを変更する理由があまりないほど十分にペースを感じていると感じています。コミュニティのフィードバックは確かにチームを導くのに役立ちます。 LFR LootとCelestial Dungeonsには、襲撃と比較してスケジュールが遅れているため、人々は通常と上に入る前にそれを粉砕しなければならないとは感じません。Draenor Classicの武将チームは現在、Pandaria…

開発者はパンダリアの霧に完全に焦点を合わせていますが、他の古典的なコンテンツが開発中です-Nobbel87インタビュー

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2025-07-23 04:09:00

コンテンツクリエーター、 Nobel87、MOPクラシック開発者のClayton StoneとAiden “Zirene” Moonにインタビューし、評判の変化、Celestial Dungeons、Classicの次のものなど、パンダリアクラシックのMistsに加えられた変更について議論しました!

パンダリアレベリングのミストパンダリアクラシックロードマップのガイデミスト

パンダリアクラシックオーディエンスレセプションの霧

これまでのところ、この反応は圧倒的に肯定的でした。 Pandariaのオリジナルミストは、クラスのデザイン、優れたPVPバランス、優れたストーリーなどで広く称賛されており、それを経験したプレイヤーは、その別のスピンを与えて喜んでいます。開発者は、パンダリアの霧を取り戻すだけでなく、コミュニティに 最高のバージョン パンダリアの霧の可能性。

Pandaria ClassicのMistsの変更

Wow Classicのオリジナルリリースは非常に少ないか本質的に#nochangesを特徴としていましたが、チームが学んだことは、時間が経つにつれて、 プレイヤー自身 変化しました(そしてそれは良いことです!)、開発者とプレーヤー間のコミュニケーションも改善されました。これは、チームがChronoboonのような変更を加えたり、Burning Crusade Classicでパラディンのシールのねじれがどのように機能したかを変えるために、より良い装備を感じたことを意味します。今回、彼らはフィードバックを先制的に聞き、パンダリアクラシックのMistsの問題に対処するために変更を加えました。

評判の変化

行われている変更のいくつかは、記念項目などのパッチの進行によるものです( ゴールデンロータスの壮大な表彰)RAIDSの発売直後に、最初から尊敬されているときに利用できる。もともと、彼らは拡張に遅れて来ましたが、今回は、彼らは早くそこにいます。さらに、尊敬される担当者が代わりに尊敬される必要があるいくつかの報酬が代わりに名誉を必要としており、食べ物のレシピは2倍の食べ物を作ります。最後になりましたが、 シャドパン そして 8月の天体 評判は、尊敬される地位に到達することによってもはやゲートされていません ゴールデンロータス、そのため、すぐにそれらのデイリーを行うことができます。

天体ダンジョン、LFRの代替品

Celestial Dungeonsは、Wrath ClassicとProtocol Inferno DungeonsのTitan Rune Dungeonsの進化であり、Cataclysm Classicです。これらのダンジョンのさまざまな反復とコミュニティのフィードバックにより、開発者はパンダリアクラシックのMISTのシステムを改善する方法について多くの洞察を与えました。前のように、目標は、ダンジョンを関連させ、ALT(例えば、伝説的なマントキャッチアップシステムを提供する)の歓迎の体験になり、組織化されたグループコンテンツへのゲートウェイになることです。チームは、プレイヤーが他のプレイヤーに有機的に会い、ギルドに参加し、他のプレイヤーと社会的に関与して目標を達成することを本当に望んでいます。

これらの新しいダンジョンの課題からの特定のメカニックとボスの出会いは、RAIDメカニズムに触発されているため、プレイヤーはこれらのいくつかを早期に学び、圧力を少なくしてRAIDインスタンスの課題に対処するための装備を備えています。天のダンジョンは、より硬いコンテンツからの足がかりとして意図されており、報酬はすべてLFRレベルの戦利品です。プレイヤーがダンジョン全体を完成させるためのインセンティブがたくさんあり、使用する方法があります 8月の石の断片 (Celestial Dungeon Currency)ティアでのすべての襲撃がリリースされた後、ALTを調整するか、からのマウントなどのユニークな報酬を獲得した後、 天のチャンスのサッチェル

RAIDリリーススケジュール

Mogu’shan Vaultsのリリースはすでに発表されています(7月31日に行われています)が、残りのスケジュールは未発表のままです。チームは、パンダリアのオリジナルミストでケイデンスが素晴らしかったと感じています。彼らは確かに必要に応じてより速く移動することができますが、元のスケジュールはそれを変更する理由があまりないほど十分にペースを感じていると感じています。コミュニティのフィードバックは確かにチームを導くのに役立ちます。 LFR LootとCelestial Dungeonsには、襲撃と比較してスケジュールが遅れているため、人々は通常と上に入る前にそれを粉砕しなければならないとは感じません。

Draenor Classicの武将

チームは現在、Pandaria ClassicのMistsに完全に集中しています。クラシックの次のことについて話す前に、かなりの量のエキサイティングなコンテンツがありますが、それは彼らが何かを料理していないという意味ではありません。

最終的な考え

これはお気に入りです、そうでない場合 お気に入りの多くのプレイヤーのための拡張、そして今それを再訪する絶好のチャンスがあります。開発チームはまた、このリリースをパンダリアのミストの最高のバージョンにする機会と見なしています これまで。コミュニティがこの新しいリリースを一緒に構築し、その象徴的な設定と優れたコンテンツを体験しているので、彼らはプレーヤーが最初から飛び込むのを見たいと思っています。開発者は、このゲームをコミュニティに属し、自分自身をその経験の世話人として見ています。

#開発者はパンダリアの霧に完全に焦点を合わせていますが他の古典的なコンテンツが開発中ですNobbel87インタビュー

執筆者について: nipponese

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