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2024-09-02 20:16:17
私はまだ生きています!
早期アクセスウィークエンドの後の私の最初の質問は、「今年は何年ですか?」でした。
いつものように、早期アクセスが開始されると、私はチームで最初に最大レベルに到達したレイダーでした。ドットで 7 時間かかり、主要なキャンペーン クエストをすべてクリアしました。ドット スペルが発動する前にすべてが速かったにもかかわらず、シャドウとしてレベルアップするのは素晴らしいことでした。すべてがすぐに死んでしまうため、レベル 80 でダンジョンを実行しても、部分的に役に立たないように感じました。
プリーストの後、さらに 5 人のキャラクターをレベル 80 まで上げました。当時はヒロイック ダンジョンがまだオープンしていなかったため、その期間中にできることはあまりありませんでした。サブキャラクターを持つことで得られる経験の積み重ねは、この目的に最適です。
実際の簡単な感想(Alts)
- フロスト メイジ: フロストファイアは楽しく、見た目も満足できるが、火力が足りないようだ。スペルスリンガーは少しぎこちない感じがする。まるで自分自身と矛盾しているように感じるが、その理由はうまく説明できないようだ。
- 報復のパラディン: テンプラーは素晴らしい。強力なパンチ力があり、楽しい。正義を執行する貨物列車のような気分だ。
- エレメンタル シャーマン: レベル上げには Far Seer が最適。ダンジョンでは Stormbringer に変更。Chain Lightning と Earthquakes の祭典です。
- Dev Evoker: 挑戦的。反応も良くも楽しくもなかった。操縦しようとして深呼吸しながら崖から飛び降りた。まったくコーナーリングができないようだ。
- ファー ウォリアー: 驚くほど楽しい。私の側では、バインド設定をもっと改善する必要がある。長時間プレイすると指が痛くなる。
サブキャラクターのレベルを上げた後、早期アクセスがもう 1 日残っていたので、マップ上のサイド クエストをすべてクリアしました。Loremaster の実績 (Sojourner) を達成しました。
全体的に、素晴らしいレベルアップ体験でした。レベルアップとクエストの過程でサーバーに問題がなかったことには、うれしい驚きを感じました。Stormrage は一般リリース中に少しの間ダウンしていました (私はダンジョンか何かにいたことで、なんとかそれを回避しました)。残念ながら、オークション ハウスは最初の 1 週間、非常に大きな負荷と負担がかかっていたため、職業を開始したり、ゴールドを稼いだりするのが難しくなりました。ありがたいことに、その多くは解決され、導入されていたスロットリングは解除されたようです。
しかし、それ以外では、もしかしたら…もしかしたら、ブリザードは速球を取り戻し始めているのかもしれない。
Warband 機能は素晴らしいです。サブキャラは装備を提供するクエストをこなすことができ、私は彼らから Renown の評判を得ることができます。
職業パトロン システムについては、独自の議論が必要であるため、別の投稿で取り上げます。
ギルド側では、数人の脱退者がおり、Dragonflight の期間中にチームの成功に貢献してくれたすべてのプレイヤーに感謝します。現在、私たちのメンバーは 25 名で、現在のニーズは次のとおりです。
- エレメンタルシャーマン
- シャドウプリースト
- 戦士DPS
- ハボックデーモンハンター
- オーグ・エヴォーカー
いつものように、MythicとCEの経験は大いに評価されます。ご興味があれば、私たちについてもっと知り、 Raider IOページからお申し込みください (採用フォームのリンクをご覧ください)。
投稿 開幕週のWar Withinはどうでしたか? 最初に登場したのは マティカスの世界。
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