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スイッチ2発売ラインナップのポジティブとネガ 任天堂がその手を明らかにして以来、ゲームの世界はスイッチ2を囲む憶測と興奮で降りてきました。一部のファンは、メジャーの公開に興奮していましたが、他のファンは特定の側面に圧倒されたままでした。ローンチラインナップは、コンソールの成功に重要な役割を果たす態勢を整えているため、任天堂の次の章にとって、機能しているもの、何が何が、何を意味するのかを分解する時が来ました。 良い マリオカートワールドと大きくなります パックをリードするのは、任天堂のフラッグシップレーサー、マリオカートワールドです。フランチャイズの大胆なターンを遂げたこのエントリは、レース間のオープンワールドの要素とシームレスな移行を導入し、シリーズをハイギアにシフトします。トラック上のレーサーの数の2倍と新鮮な勢いの感覚により、マリオカートワールドはすべての適切なチェックポイントにヒットするように設定されているように見えます。 サードパーティのサポート 元のスイッチを妨げた問題は、サードパーティのサポートの欠如でした。多くのゲームがハイブリッドコンソールをバイパスしたばかりで、それは愛好家をイライラさせました。任天堂は明らかにこれを念頭に置いて、Blockbusterのタイトルに焦点を当ててSwitch 2に焦点を当てています。2077:Ultimate EditionとHogwartsのレガシーが発売時に利用可能です。 強化されたタイトル 強化されたスイッチタイトルを取り巻く質問は、明らかに本当に答えられました。 Mario Party Jamboreeのようなゲームは、カメラをコンバースやアイトイスタイルのミニゲームのためのツールとして使用して、かなりの有料のアップデートを取得しています。ゼルダの伝説の強化されたバージョン:ブレスオブザワイルドと王国の涙も発売時に利用可能であり、NSO +拡張パックのプレイヤーは無料です。この製品は、コンソールのパワーを紹介するのに最適であり、ゲーマーは将来のリリースを待っている間にクラシックを再訪できるようにします。 レガシーサポート 任天堂の遺産を祝うというコミットメントは、ゲーマーに好評を博しています。 NSO +拡張パックを使用すると、プレイヤーはSNES、GameBoyなどからタイトルを再訪できますが、カタログにはキューブ型の穴が長年にわたってありました。最後に、日本の巨人はそのギャップをGameCubeオンラインライブラリで埋めようとしています。 The Wind Waker、Soul Calibur 2、F-Zero GXなどの象徴的なリリースが発売時に利用可能であるため、コンソールを拾うときにプレイすることがたくさんあります。 悪い シングルプレイヤータイトルの欠如 新しいドンキーコングゲームは信じられないほどに見えますが、なぜ発売時に利用できないのですか?任天堂はマリオカートワールドの成功を確保し、DKにプレイヤーを興奮させたいと考えていることは明らかですが、少なくとも1つの強力なシングルプレイヤータイトルがローンチラインナップにあるはずです。現状では、これらのゲーマーはマリオカートワールドでの強力なキャンペーンを期待したり、DKがスイングするまで港に落ち着かさなければなりません。 スパースインディーの存在 元のスイッチは真のインディーマシンでした。主要なタイトルが少ないため、小規模な開発者がプラットフォームをインディーリリースにぴったりとしていることにスポットライトが輝いていました。 Enter The Gungeon 2を見ることができましたが、インディーゲームへのコミットメントを強調して、もっと見てきたのは良かったでしょう。 ポートの疲労 さて、私はサードパーティのサポートを見るのは良いことだと言ったばかりですが、ポートでいっぱいの別のコンソールは欲しくありません。ええ、一方では、サイバーパンクがスイッチに向かっているのを見るのは良いことですが、本当に必要ですか?ラインナップには排他的に欠けているので、これ以上のポートは必要ありません。 驚きの欠如 スイッチ2のラインナップはしっかりしていますが、少し予測可能です。私たちはマリオ・カートがその道を進んでおり、これを他の何かでトッピングするのではなく、安全にプレイしたことを知っていました。リマスターではなく新しいIPSに焦点を当てることは、なぜこれが必要なコンソールであるかを示していたでしょうが、任天堂はそれをあまりにも安全すぎました。…

良いことと悪いこと

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2025-04-19 13:00:00

スイッチ2発売ラインナップのポジティブとネガ

任天堂がその手を明らかにして以来、ゲームの世界はスイッチ2を囲む憶測と興奮で降りてきました。一部のファンは、メジャーの公開に興奮していましたが、他のファンは特定の側面に圧倒されたままでした。ローンチラインナップは、コンソールの成功に重要な役割を果たす態勢を整えているため、任天堂の次の章にとって、機能しているもの、何が何が、何を意味するのかを分解する時が来ました。

良い

マリオカートワールドと大きくなります

パックをリードするのは、任天堂のフラッグシップレーサー、マリオカートワールドです。フランチャイズの大胆なターンを遂げたこのエントリは、レース間のオープンワールドの要素とシームレスな移行を導入し、シリーズをハイギアにシフトします。トラック上のレーサーの数の2倍と新鮮な勢いの感覚により、マリオカートワールドはすべての適切なチェックポイントにヒットするように設定されているように見えます。

サードパーティのサポート

元のスイッチを妨げた問題は、サードパーティのサポートの欠如でした。多くのゲームがハイブリッドコンソールをバイパスしたばかりで、それは愛好家をイライラさせました。任天堂は明らかにこれを念頭に置いて、Blockbusterのタイトルに焦点を当ててSwitch 2に焦点を当てています。2077:Ultimate EditionとHogwartsのレガシーが発売時に利用可能です。

強化されたタイトル

強化されたスイッチタイトルを取り巻く質問は、明らかに本当に答えられました。 Mario Party Jamboreeのようなゲームは、カメラをコンバースやアイトイスタイルのミニゲームのためのツールとして使用して、かなりの有料のアップデートを取得しています。ゼルダの伝説の強化されたバージョン:ブレスオブザワイルドと王国の涙も発売時に利用可能であり、NSO +拡張パックのプレイヤーは無料です。この製品は、コンソールのパワーを紹介するのに最適であり、ゲーマーは将来のリリースを待っている間にクラシックを再訪できるようにします。

レガシーサポート

任天堂の遺産を祝うというコミットメントは、ゲーマーに好評を博しています。 NSO +拡張パックを使用すると、プレイヤーはSNES、GameBoyなどからタイトルを再訪できますが、カタログにはキューブ型の穴が長年にわたってありました。最後に、日本の巨人はそのギャップをGameCubeオンラインライブラリで埋めようとしています。 The Wind Waker、Soul Calibur 2、F-Zero GXなどの象徴的なリリースが発売時に利用可能であるため、コンソールを拾うときにプレイすることがたくさんあります。

悪い

シングルプレイヤータイトルの欠如

新しいドンキーコングゲームは信じられないほどに見えますが、なぜ発売時に利用できないのですか?任天堂はマリオカートワールドの成功を確保し、DKにプレイヤーを興奮させたいと考えていることは明らかですが、少なくとも1つの強力なシングルプレイヤータイトルがローンチラインナップにあるはずです。現状では、これらのゲーマーはマリオカートワールドでの強力なキャンペーンを期待したり、DKがスイングするまで港に落ち着かさなければなりません。

スパースインディーの存在

元のスイッチは真のインディーマシンでした。主要なタイトルが少ないため、小規模な開発者がプラットフォームをインディーリリースにぴったりとしていることにスポットライトが輝いていました。 Enter The Gungeon 2を見ることができましたが、インディーゲームへのコミットメントを強調して、もっと見てきたのは良かったでしょう。

ポートの疲労

さて、私はサードパーティのサポートを見るのは良いことだと言ったばかりですが、ポートでいっぱいの別のコンソールは欲しくありません。ええ、一方では、サイバーパンクがスイッチに向かっているのを見るのは良いことですが、本当に必要ですか?ラインナップには排他的に欠けているので、これ以上のポートは必要ありません。

驚きの欠如

スイッチ2のラインナップはしっかりしていますが、少し予測可能です。私たちはマリオ・カートがその道を進んでおり、これを他の何かでトッピングするのではなく、安全にプレイしたことを知っていました。リマスターではなく新しいIPSに焦点を当てることは、なぜこれが必要なコンソールであるかを示していたでしょうが、任天堂はそれをあまりにも安全すぎました。

最終的な考え

Nintendo Switch 2のローンチラインナップは、長年のファンと新しいプレーヤーの両方にアピールすることを目指して、最愛のフランチャイズと強化されたクラシックのミックスを提供します。幅広いジャンルをカバーし、非常に期待されているタイトルが含まれていますが、特定のフラッグシップシリーズがなく、インディーの存在が限られているため、潜在的なバイヤーが一時停止する可能性があります。これらの製品は、早期採用者になるのに十分な魅力的ですか、それとも今後数か月で図書館がどのように進化するかを見るのを待ちますか?

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執筆者について: nipponese

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