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2025-06-26 09:00:00
私n 4月、ゲーム開発者のStamina Zeroは、マーケティングのスラムダンクであるべきものを達成しました。スタジオのゲームリトルドロイドのローンチトレーラーは、PlayStationの公式YouTubeチャンネルで公開されました。反応は開発者にとって驚きでした。ゲームは面白そうに見えます、人々はコメントに書きましたが、AIアートによって「台無しにされました」。しかし、開発者のLana Roによると、YouTubeビデオのサムネイルとして使用されているゲームのカバーアートは、実際には実在の人物によって作られました。 「私たちはアーティストを知っています。彼女の作品を見てきたので、そのような否定的な反応は私たちにとって予想外でした。最初は、どのように対応するか、どのように感じるかを知りませんでした」とRo氏は言いました。 「私たちは混乱していました。」
人々がビデオゲームでのAIの使用を心配することは間違っていません。実際、あなたがサポートするメディアがあなたの価値と一致することを保証することは良いことです。生成的AIに対する一般的な議論は、環境への影響、ARTの盗難、一般的な質に関連しており、ビデオゲームの開発者は、生成AIが仕事にどのように影響するかに取り組んでいます。しかし、予想外の問題は、生成的AIに対する反発が今では、 しないでください 使用してください。 「私は人々が過度に慎重になっているよりもむしろ慎重になりたい」とベテランのゲーム開発者であり、チェスプラスのデジタルディレクターであるジョシュ・カラテッリは語った。 「しかし、付随的な損害を与えることは吸う。」
カラテッリと彼のゲームチェスプラスは、彼がRedditにアートを投稿したとき、同様の状況に巻き込まれました。 ない AIで作られています。それでも、カラテッリは、彼がそれについて嘘をついていると非難するいくつかのコメントと直接的なメッセージを受け取ったか、彼がだまされたことを示唆したと言いました。 「それは非常にはっきりと手に描かれています」と彼は言いました。 「それは、インディーチームに芸術作品に費やすのはかなりのお金の強さでした。それだけの価値があると思いました。」
ゲームが人間の仕事に取って代わる方法でAIを使用しているように見えるインスタンスを呼び出すことがますます一般的になっています。 (Epic Gamesは最近AI Darth Vaderのために選ばれました。)しかし、時々、その怒りは単に人々や企業に誤って指示されています 信じられた AIを使用する。これは、魔法:ギャザリングアーティストがAIを使用したとして告発されたときに起こったことです。任天堂でさえ、5月にマリオカートワールドのゲーム内看板にAIに生成された画像を使用したと非難されました。任天堂は、主張を否定するために声明を出しました。
Wizards of the CoastやNintendoなどの大企業は、誤った告発を乗り切ることができるかもしれませんが、影響力の低いインディースタジオは難しいかもしれません。 4月にリリースされたリトルドロイドは、青々としたピクセルアートの世界をナビゲートする小さなロボットを星空にします。一方、そのカバーは、ドロイドをまったく異なるスタイルでレンダリングします。これは、AIアート生成ツールから人々が期待する滑らかで光沢のある仕上げを備えています。 YouTubeのコメントの人々は、AIが対称性の問題を抱えているため、ARTが生成されていることを「証明」する特定の詳細を指摘しました。ロボット自体は非対称です。輝きや照明が見えます。一部の否定論者は、実際の人々はそのように描かないと単に主張しました。 Stamina Zeroは、コメントの中で、その根拠を保持し続けました。ゲームやそのアートの開発にはAIが使用されていないということです。
その後、スタジオはそれが証明したと言ったビデオを投稿し、アートのプロセスにいくつかのステップを示しました。このビデオは、芸術がどのようにまとめられたかを示す方法として、Adobe Photoshopのさまざまなレイヤーをナビゲートする初期のアートの概念を示しました。 「私たちはアーティストに連絡し、利用可能なすべての中間スケッチとソースPSDをすべてのレイヤーで尋ねました」とRo氏は言いました。 「利用可能なすべてのファイルに基づいて、できるだけ早くビデオをまとめて投稿しました。それはダメージコントロールの動きでした。物事を落ち着かせてディスカッションをより生産的にする方法でした。隠すものは何もありませんでした。」
一部の人々は、AIが使用されていないという証拠としてビデオを受け入れ、容赦しました。他の人は納得していませんでした。ビデオには実際の図面はありません。アーティストがプロセス全体を録音していない限り、共有することは不可能です。それはすでに一部のアーティストが行っていることですが、それは彼らのために追加の仕事を生み出します。そして、スタミナ・ゼロがわかったように、まだ信じていない人は常にいます。
「正直に言うと、将来どのように進むかについて明確な戦略はありません」とRo氏は言います。 「Redditについては、AIの仕事の結果と同様のアートを作らないようにするためにアドバイスがありました。これは人々を引き起こすようになりました。このヒントは機能する可能性があります。
カラテッリは、AIの盗作、環境への影響、人間の創造性に関するコミュニティの倫理的懸念を共有しています。しかし、彼はチェスプラスに対する告発に気づきました。 「AIが意味のあるものを作るのは本当に難しいです。ゲームを素晴らしいものにするのは千の小さな複雑さです… [That] 仕事は大切にされていない」と彼は同意した。
これらのゲームはどちらも、生成的AIがクリエイティブウェルをどのように毒殺したかの例です。 そうではありません それを使用します。理論的には、人間が作ったものかどうかを見ているかどうかにかかわらず、私たちは完全に確信することはできません。クリエイティブとプレイヤーにとって、それは信頼の関係に帰着する必要があります。
#本当の問題ビデオゲーム開発者はAIを使用していない場合でもAIを使用していると非難されていますゲーム