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映画監督のアナンド・ガンジーとゲームデザイナーのゼイン・メモンが、新しい SF ユニバースである Maya の構築について語る

10月の早朝、北ゴアの邸宅では敷地全体の明かりが消えている。ただし、一番端にある長いテーブルのあるオフィスを除いては、若いデザイナーとプログラマーのチームがボードゲーム、小説、ビデオゲーム、映画など、架空の世界を中心に構築できるあらゆるメディアシリーズを構築するために深夜に石油を燃やしている。ここは神経中枢です マヤ、哲学的な映画の背後にある独立系映画製作者、アナンド・ガンジーによって作り上げられた「物語の世界」 テセウスの船、2012年のトロント国際映画祭で初上映され、2018年のホラーファンタジー タンバッド。このプロジェクトでは、ガンジー氏(45歳)は、長年の協力者で開発を主導したゼイン・メモン氏(35歳)とチームを組んだ。 シャーンは、主流の成功を収め、ボードゲーム愛好家の間で熱心なファンを獲得した政治戦略ボード ゲームです。 Maya の SF 世界の内部 マヤ この惑星は、常に緊張状態にある 7 つの種族が存在する宇宙で、ほぼ全知の「神聖な」存在の階級によって支配されており、彼らの心を読み取り、未来をシミュレートし、支配階級に世界の全景を与えることができる惑星の木々のネットワークの制御から力を引き出しています。この地球上のほとんどの存在にとって、 ない 長期間木に繋ぎ止めることは、国家反逆罪に等しい。 映画監督 アナンド・ガンジー この舞台は、メモンとガンジーが他の作品で扱った哲学、つまり政治権力の性質の遊び場です。 シャーン、全体とその部分 テセウスの船そして今では監視資本主義からAIに至るまであらゆるものが マヤ。これらの燃えるような質問についての寓話に最適な媒体は何でしょうか? マヤの答えは、上記のすべてのようです。 ゲームデザイナー ゼイン・メモン |写真提供: エマニュエル・ヨジーニ ユニークなアーキテクチャフランチャイズ規模 スター・ウォーズ、 ハリー・ポッター あるいはマーベルはこれまでのところインドを避けている。しかし、だからといってこの国にその才能がないわけではない。実際、ムンバイやバンガロールのような都市には、ポストプロダクションや視覚効果に特化した大規模な産業があります。しかし、それだけでは永続的な文化的遺産にはつながりませんし、トランスメディア フランチャイズの実際の所有権に伴う多額の資金も得られません。持株会社であるDepartment of Loreが行った取り組み マヤ、これまでのところ、最初のエントリを完全にリリースしていないフランチャイズに期待されるものをはるかに超えています。 「私たちはこの伝承に 4 年を費やしました」とメモン氏はオフィスから、ゲーム作品のプロトタイプが置かれたテーブルの隣で語ります。…

映画監督のアナンド・ガンジーとゲームデザイナーのゼイン・メモンが、新しい SF ユニバースである Maya の構築について語る

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2025-11-08 16:07:00

10月の早朝、北ゴアの邸宅では敷地全体の明かりが消えている。ただし、一番端にある長いテーブルのあるオフィスを除いては、若いデザイナーとプログラマーのチームがボードゲーム、小説、ビデオゲーム、映画など、架空の世界を中心に構築できるあらゆるメディアシリーズを構築するために深夜に石油を燃やしている。

ここは神経中枢です マヤ、哲学的な映画の背後にある独立系映画製作者、アナンド・ガンジーによって作り上げられた「物語の世界」 テセウスの船、2012年のトロント国際映画祭で初上映され、2018年のホラーファンタジー タンバッド。このプロジェクトでは、ガンジー氏(45歳)は、長年の協力者で開発を主導したゼイン・メモン氏(35歳)とチームを組んだ。 シャーンは、主流の成功を収め、ボードゲーム愛好家の間で熱心なファンを獲得した政治戦略ボード ゲームです。

Maya の SF 世界の内部

マヤ この惑星は、常に緊張状態にある 7 つの種族が存在する宇宙で、ほぼ全知の「神聖な」存在の階級によって支配されており、彼らの心を読み取り、未来をシミュレートし、支配階級に世界の全景を与えることができる惑星の木々のネットワークの制御から力を引き出しています。この地球上のほとんどの存在にとって、 ない 長期間木に繋ぎ止めることは、国家反逆罪に等しい。

映画監督 アナンド・ガンジー

この舞台は、メモンとガンジーが他の作品で扱った哲学、つまり政治権力の性質の遊び場です。 シャーン、全体とその部分 テセウスの船そして今では監視資本主義からAIに至るまであらゆるものが マヤ。これらの燃えるような質問についての寓話に最適な媒体は何でしょうか? マヤの答えは、上記のすべてのようです。

ゲームデザイナーのゼイン・メモン

ゲームデザイナー ゼイン・メモン |写真提供: エマニュエル・ヨジーニ

ユニークなアーキテクチャ

フランチャイズ規模 スター・ウォーズハリー・ポッター あるいはマーベルはこれまでのところインドを避けている。しかし、だからといってこの国にその才能がないわけではない。実際、ムンバイやバンガロールのような都市には、ポストプロダクションや視覚効果に特化した大規模な産業があります。しかし、それだけでは永続的な文化的遺産にはつながりませんし、トランスメディア フランチャイズの実際の所有権に伴う多額の資金も得られません。

持株会社であるDepartment of Loreが行った取り組み マヤ、これまでのところ、最初のエントリを完全にリリースしていないフランチャイズに期待されるものをはるかに超えています。 「私たちはこの伝承に 4 年を費やしました」とメモン氏はオフィスから、ゲーム作品のプロトタイプが置かれたテーブルの隣で語ります。 ゆうゆうマヤ 宇宙初のボードゲーム。何世代にもわたる宇宙内の歴史から、サンスクリット語にインスピレーションを得た一連の用語(最初の本に数ページにわたる付録として含まれています)に至るまで、世界は事前に十分に準備されてきました。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

そして資金調達も続いた。ガンジーとメモンは巧妙なクラウドファンディング キャンペーンを開始し、初期の支援者に最初の本の番号付き版やその他の報酬を約束しました。目標額 10,000 ドルに対して、Maya は 400,000 ドル以上を集めました。このマーケティングは当初から意図的に世界中の視聴者を対象としており、オーディオブックのナレーションはオーストラリア人俳優ヒューゴ・ウィーヴィング (『エージェント・スミス』) によって行われています。 マトリックス)、初期の貢献の多くはインド国外からのものです。

「アーキテクチャさえも再考する必要がありました」とメモン氏は言う。 おしゃれな)独自の美学が必要です。二人は建築大学と提携し、学生たちにそれぞれの住宅を設計してもらいました。 スヴァンカ。それらのデザインの 1 つはすでに賞を受賞しており、シリーズ初の栄誉を獲得しました。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

なぜ同時にこれほど多くのフォーマットを使用するのでしょうか?まずは 1 つから始めて、必要に応じて他のものに取り組んでみてはいかがでしょうか? 「モノカルチャーは死んだということを私たちは認識しなければなりません」とメモン氏は言う。以前は家族がテレビの周りに集まっていましたが、今では家にいる全員が自分のメディアを消費しています。 マヤは、すべての人にこの世界への「入り口」を与える準備ができていると彼は言います。

文化的記念碑

「コミュニティはとても温かく、とても歓迎してくれました」とガンジーは、さまざまな大会で宣伝活動に数週間参加した後、ニューヨークからのビデオ通話で語った。 マヤ。 「シアトルのワールドコン、ロサンゼルスのコミコンから始まり、その後ニューヨークのコミコンがあり、キックスターターキャンペーンは実質的に終了しました。」

彼にとって、 マヤ 最初の本で述べたような、重い哲学的概念に取り組む機会となりました。 マヤ: 種が根を張る来年2月に発売される、がいっぱいです。 「私たちにとって、それは単に商業的な問題ではなく、私たちが持っているアイデア、コンセプト、洞察を寓話や比喩の言語で展開し、受動的で対話的な枠組みで得られる経験で表現するという問題なのです。」と彼は主張します。

最初の小説「Maya: Seed Takes Root」。

最初の小説「Maya: Seed Takes Root」。

このアイデアは、未来を「推測してシミュレーションするだけ」ではなく、「それを構築できるようにプロトタイプを作成し、モデル化する」ことだと彼は言います。したがって、それは偶然ではありません 種が根付く は、キャラクターを使用して、人種、カースト、移民から監視や AI などの問題に至るまで、あらゆるものとの類似点を探ります。生き物たちは翼があり、蛇のようで、異星人かもしれませんが、すべての寓話と同様に、メッセージは地球上の消費と反映を目的として設計されています。

ガンジーは、Maya が「映画、ゲーム、グラフィック ノベル、そして私たちが発明したほぼすべての表現の中に息づく広大な文化記念碑」になることを望んでいます。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

「Maya」ユニバースのクリエイティブ。

純粋に商業的な観点から言えば、Maya が目指しているもの、つまりインドで世界に向けて構築されたフランチャイズは、十分に斬新です。しかし、ガンジーは、これは目的を達成するための手段にすぎないと言います。 「真実は、メディアフランチャイズが通常理解されているようなメディアフランチャイズではありません」と彼は言います。 「私たちは金儲けのスタジオではありません。私たちは枠組み、イデオロギーのサンドボックスとなる物語の枠組みを作ろうとしているのです」と彼は言う。メモン氏は、次のような世界を開く計画があると付け加えた。 マヤ API またはアプリケーション プログラミング インターフェイスを介して外部ライターに接続すること。この用語は通常、さまざまなコードを連携させるプログラマーに限定されます。

全体、 マヤ ガンジーは、大衆文化と古典哲学の両方において西洋文化の支配の流れに逆らって泳ぐことを望んでいます。 「私たちの世代は、テーブルに出席するためのリソースと手段を持っている世代です」と彼は言います。

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執筆者について: nipponese

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