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映画のような休憩は残忍な人に戻ってきました – そしてそれはとどまるべきです

映画館として、あなたはあなたの映画が終わるのを待つことを決して望みません。そのような感覚の原因は、退屈な、またはますます必死のトイレの状況、または十分なスナックを詰め込まないことを後悔するかもしれません。最も面倒なことに、あなたは実際にあなたが見ているものを楽しんでいるかもしれません。まあまあ自己満足のあるオーターが彼らの歓迎を少し歓迎し、最終行為であなたを失ってしまうことはできないという微笑みのある感覚を帯びているだけです。これらすべての状況には、簡単な解決策があります。休憩です。ムーブの中間の一時停止であるため、聴衆は休憩をとることができ、ストーリーはリセットでき、誰もがパート2になり、元気になります。これは、最も賢明に、選択した選択です 残忍な人。 Brady Corbetの非常にオスカーに賛成派の、大きくて深刻なドラマの壮大な時計は、その重い野望に忠実で、3時間35分の実行時間にぴったりです。見事に、これらの分の15分は、ミッドフィルムの休憩を構成しています。これは映画に依存するプレゼンテーションの繁栄ではありません。映画の文字通りの部分であり、映画自体に強化され、カウントダウン時計とすべてがあります。そして、それは休憩と正確に使用されているはずです:200分はちょっとしたバムの数字であるという認識だけでなく、物語がよりよく語られ、観客がより受け入れられ、映画の物語の弧はよりきれいに描かれていますその短い一時停止。それは非常に明確な「前」と「後」の映画です。すべてが休憩を歓迎します。 Certified Long Movie Fayer™として、インターミッションははるかに自由に展開されるべきだと思います。 最近はあまりにも多くの出来事です。結局のところ、映画のランタイムは、一般的に - より長くなり、典型的な大ヒット作はサブ2時間のマークよりも約150分でクロックする可能性が高くなります。それは必ずしも悪いことではありません。世界的な注意の範囲に懸念の原因がある世界では、聴衆を浸して合理的な期間それらを捕らえることができることは、ますます貴重な商品です。しかし、Certified Long Movie Fayer™(私の理想的な映画ランタイムは90分または180)として、インターミッションははるかに自由に展開する必要があると思います。 数十年前、休憩は映画の叙事詩の主食の部分でした。しかし、現代の映画館での彼らの希少性は、時折の使用をより顕著にするだけです。先立って 残忍な人、それはクエンティン・タランティーノのロードショープレゼンテーションで使用されました 憎しみに満ちたエイト、映画の経験を誇張することについての特別なリリース(70mmでのスクリーニング、4分間のオープニング序曲も)。彼は物語の中で完璧なタイミングでそれを紹介しました - 前半まで緊張を上げ、「第3章」の終わりにいくつかの爆発的な暴力をもたらし、視聴者に体の前に再編成させます 本当に 後半に積み上げ始めます。ザック・スナイダーも、彼のXXLスナイダーカットの演劇上映について10分間の休憩について話しました ジャスティスリーグ (巨大な4時間の巨人);大画面で、 RRR 休憩を特徴としています(インド映画の多くに沿って)。これらは、一時停止の恩恵を受ける映画であり、それを提供するのに十分な理想的な場所があります。 ただし、最近の記憶にある無数の他の映画についても同じことを言うことができます。マーティン・スコセッシ、私はあなたを見ています。パート1の終わり。 この記事は、短い休憩の後に再開されます この記事は5…4…3…2…1… 私は見に邪魔になりました アイルランド人 大画面で。それは私の分割されていない注意を要求した映画でした。そしてように 残忍な人、それは200分以上でクロックします - ただ、この場合、休憩なしで。結果は絶対に魅惑的であり、生涯を通して映画のような旅であり、そのランタイムは完全に正当化されました。それはただ、クレジットが転がるまでにかろうじて歩くことができました。私は文字通り、王の十字架のすべての人からよろめきました。 マーティン・スコセッシは、彼の絶対的な権利と同様に、史上最高の映画製作者の一人であると同様に、介入の使用を避けました。自分の休憩を入れる特定の映画館 花の月の殺人 (ランタイム:198分)は、ライセンス契約を破り、そうするために燃え上がりました。伝説的な編集者であるThelma Schoonmakerは、休憩を含めることは「正しくない」と述べました。私の考えでは、両方…

映画のような休憩は残忍な人に戻ってきました – そしてそれはとどまるべきです

映画館として、あなたはあなたの映画が終わるのを待つことを決して望みません。そのような感覚の原因は、退屈な、またはますます必死のトイレの状況、または十分なスナックを詰め込まないことを後悔するかもしれません。最も面倒なことに、あなたは実際にあなたが見ているものを楽しんでいるかもしれません。まあまあ自己満足のあるオーターが彼らの歓迎を少し歓迎し、最終行為であなたを失ってしまうことはできないという微笑みのある感覚を帯びているだけです。これらすべての状況には、簡単な解決策があります。休憩です。ムーブの中間の一時停止であるため、聴衆は休憩をとることができ、ストーリーはリセットでき、誰もがパート2になり、元気になります。これは、最も賢明に、選択した選択です 残忍な人

Brady Corbetの非常にオスカーに賛成派の、大きくて深刻なドラマの壮大な時計は、その重い野望に忠実で、3時間35分の実行時間にぴったりです。見事に、これらの分の15分は、ミッドフィルムの休憩を構成しています。これは映画に依存するプレゼンテーションの繁栄ではありません。映画の文字通りの部分であり、映画自体に強化され、カウントダウン時計とすべてがあります。そして、それは休憩と正確に使用されているはずです:200分はちょっとしたバムの数字であるという認識だけでなく、物語がよりよく語られ、観客がより受け入れられ、映画の物語の弧はよりきれいに描かれていますその短い一時停止。それは非常に明確な「前」と「後」の映画です。すべてが休憩を歓迎します。

Certified Long Movie Fayer™として、インターミッションははるかに自由に展開されるべきだと思います。

最近はあまりにも多くの出来事です。結局のところ、映画のランタイムは、一般的に – より長くなり、典型的な大ヒット作はサブ2時間のマークよりも約150分でクロックする可能性が高くなります。それは必ずしも悪いことではありません。世界的な注意の範囲に懸念の原因がある世界では、聴衆を浸して合理的な期間それらを捕らえることができることは、ますます貴重な商品です。しかし、Certified Long Movie Fayer™(私の理想的な映画ランタイムは90分または180)として、インターミッションははるかに自由に展開する必要があると思います。

憎しみに満ちたエイト

数十年前、休憩は映画の叙事詩の主食の部分でした。しかし、現代の映画館での彼らの希少性は、時折の使用をより顕著にするだけです。先立って 残忍な人、それはクエンティン・タランティーノのロードショープレゼンテーションで使用されました 憎しみに満ちたエイト、映画の経験を誇張することについての特別なリリース(70mmでのスクリーニング、4分間のオープニング序曲も)。彼は物語の中で完璧なタイミングでそれを紹介しました – 前半まで緊張を上げ、「第3章」の終わりにいくつかの爆発的な暴力をもたらし、視聴者に体の前に再編成させます 本当に 後半に積み上げ始めます。ザック・スナイダーも、彼のXXLスナイダーカットの演劇上映について10分間の休憩について話しました ジャスティスリーグ (巨大な4時間の巨人);大画面で、 RRR 休憩を特徴としています(インド映画の多くに沿って)。これらは、一時停止の恩恵を受ける映画であり、それを提供するのに十分な理想的な場所があります。

ただし、最近の記憶にある無数の他の映画についても同じことを言うことができます。マーティン・スコセッシ、私はあなたを見ています。パート1の終わり。

この記事は、短い休憩の後に再開されます

この記事は5…4…3…2…1…

私は見に邪魔になりました アイルランド人 大画面で。それは私の分割されていない注意を要求した映画でした。そしてように 残忍な人、それは200分以上でクロックします – ただ、この場合、休憩なしで。結果は絶対に魅惑的であり、生涯を通して映画のような旅であり、そのランタイムは完全に正当化されました。それはただ、クレジットが転がるまでにかろうじて歩くことができました。私は文字通り、王の十字架のすべての人からよろめきました。

マーティン・スコセッシは、彼の絶対的な権利と同様に、史上最高の映画製作者の一人であると同様に、介入の使用を避けました。自分の休憩を入れる特定の映画館 花の月の殺人 (ランタイム:198分)は、ライセンス契約を破り、そうするために燃え上がりました。伝説的な編集者であるThelma Schoonmakerは、休憩を含めることは「正しくない」と述べました。私の考えでは、両方 アイリッシュマン そして 殺人者 映画製作者が選んだ時点で、本当に1つでできたはずです。

花の月の殺人

介入に対する議論は、彼らが映画体験の没頭を破るということです。 1分間、あなたは物語に巻き込まれます。次は、ライトが上がっており、人々は携帯電話を積み上げ、携帯電話をチェックし、スナックを補充しています。しかし、私はそれを主張します 増加します 映画が実際に演奏されているときの没入。液体の摂取量を塗りつぶしたり、映画が始まる前に忘れていたことについてさまよう考えをつぶしたり、映画が休憩を与えないときにそれらの胃の騒動を無視することは、より気を散らすことができます。視聴者が必要なことを何でもする時間を指定した場合、あなたは映画自体を閉じ込める時間としてマークします。

何よりも、休憩は劇的なツールとして使用できます。ストーリーの句読点、クリフハンガーを落とす機会、または劇的な瞬間が呼吸できるようにする機会を提供します。それはできる、私は主張する、 高めます 観客体験。ポジティブレセプション 残忍な人の休憩は、それが長い映画を壊したからだけではありません。それは映画体験の楽しい追加の部分であり、物語に巻き込まれた人々が途中のマークでそれについて賞賛する瞬間です。明らかに、私がソーシャルメディアで休憩から画像を共有しているのを見てきた人の数を考えると、それは通常の視聴者と非常にうまくいっています。

残忍な人

私は映画製作者に3時間の叙事詩を抑えてほしくありません。そして、私は、インターミッションを必要としない映画にランダムに落としたくありません。しかし、映画の叙事詩と聴衆のニーズとの関係を考慮する必要があります。さあ、ハリウッド – 休憩をください。

残忍主義者は現在英国の映画館で出ています。間隔で。

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執筆者について: nipponese

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