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新しいカプコンのタイトルモンスターハンターワイルドは、記録的な速さで800万マークに達します!

グローバルイベントは、カプコンがわずか3日間の企業記録で販売マイルストーンに役立ちます Capcom Co.、Ltd。(Tokyo:9697)のように、今日発表しました。 モンスターハンターワイルド2025年2月28日に公開されたものは、3日以内に800万マークを超えました。会社のタイトルは、このマイルストーンにこれほど早く到達したことはありません。 このプレスリリースには、マルチメディアコンテンツが含まれています。ここで完全なメッセージをご覧ください:https://www.businesswire.com/news/home/20250304320805/de/モンスターハンターワイルド(グラフィック:ビジネスワイヤー) モンスターハンターワイルド に最新の追加です モンスターハンター- 動的に変化する世界でのシリーズとプレイは、攻撃的なモンスターでいっぱいであり、次の瞬間が青々とした自然の風景に変わる瞬間に荒れた荒野である。 モンスターハンターワイルド 息をのむような視覚的表現に感銘を受け、ゲームの開発とクロスプレイを可能にし、プレイヤーがREエンジンであるCapcoms Proprietary Engineでゲームエクスペリエンスを他の人と一緒に共有できます。 ゲームが発表されて以来、Capcomが応募しています モンスターハンターワイルド 世界的な聴衆の前で。タイトルはグローバルゲームイベントで発表され、多くのプレイヤーが自分でゲームを体験できるようにするために、オープンなオンラインベータテストが提供されました。同時に、Monster Hunter Wilds Showcaseの更新などのオンラインイベントで現在の情報が提供されました。これらの進行中のグローバルイニシアチブの結果として モンスターハンターワイルド 非常に熱意があり、カプコンの会社の歴史の中で他のゲームと同じくらい早くたった3日間で800万回販売されました。 Capcomは、ゲーム開発における業界をリードするスキルを使用して、エンターテイメントの価値が高いゲームを開発することにより、すべてのユーザーの期待を満たすことを決定しています。 について モンスターハンター- serie: 死ぬ モンスターハンター- シリーズは、プレイヤーが印象的な自然の風景で巨大なモンスターと競う狩猟行動ゲームを提供しています。 2004年の最初のタイトルで、このシリーズは、プレイヤーが友人と一緒にワイルドモンスターを追いかける新しいジャンルを作成しました。 1億800万台を超える累積ヒール(2024年12月31日現在)で、このシリーズは世界的な現象に発展しました。 カプコンについてCapcomは、ゲームコンソール、PC、ハンドヘルド、ワイヤレスデバイス向けのインタラクティブエンターテイメントの大手開発者、編集者、およびディストリビューターです。 1983年に設立された同社は、バイオハザード、モンスターハンター、ストリートファイター、メガマン、デビルメイクライ、エース弁護士など、何百ものゲームを開発しました。カプコンは、米国、イギリス、ドイツ、フランス、香港、台湾、シンガポール、東京の支店を維持しています。同社の本部は日本の大阪です。 Capcomの詳細については、https://www.capcom.co.jp/ir/english/をご覧ください。 元のテキストが公開されている開始言語は、公式バージョンであり、承認されたバージョンです。より良いコミュニケーションのために翻訳が含まれています。オリジナルで公開されている言語バージョンのみが法的に有効です。したがって、翻訳と出版物の元の言語バージョンと比較しました。 businesswire.comで元のバージョンをご覧ください:https://www.businesswire.com/news/home/20250304320805/de/連絡先:Capcom広報と投資家関係 +81-6-6920-3623 #新しいカプコンのタイトルモンスターハンターワイルドは記録的な速さで800万マークに達します

新しいカプコンのタイトルモンスターハンターワイルドは、記録的な速さで800万マークに達します!

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2025-03-05 02:24:00

グローバルイベントは、カプコンがわずか3日間の企業記録で販売マイルストーンに役立ちます

Capcom Co.、Ltd。(Tokyo:9697)のように、今日発表しました。 モンスターハンターワイルド2025年2月28日に公開されたものは、3日以内に800万マークを超えました。会社のタイトルは、このマイルストーンにこれほど早く到達したことはありません。

このプレスリリースには、マルチメディアコンテンツが含まれています。ここで完全なメッセージをご覧ください:https://www.businesswire.com/news/home/20250304320805/de/

モンスターハンターワイルド(グラフィック:ビジネスワイヤー)

モンスターハンターワイルド(グラフィック:ビジネスワイヤー)

モンスターハンターワイルド に最新の追加です モンスターハンター– 動的に変化する世界でのシリーズとプレイは、攻撃的なモンスターでいっぱいであり、次の瞬間が青々とした自然の風景に変わる瞬間に荒れた荒野である。 モンスターハンターワイルド 息をのむような視覚的表現に感銘を受け、ゲームの開発とクロスプレイを可能にし、プレイヤーがREエンジンであるCapcoms Proprietary Engineでゲームエクスペリエンスを他の人と一緒に共有できます。

ゲームが発表されて以来、Capcomが応募しています モンスターハンターワイルド 世界的な聴衆の前で。タイトルはグローバルゲームイベントで発表され、多くのプレイヤーが自分でゲームを体験できるようにするために、オープンなオンラインベータテストが提供されました。同時に、Monster Hunter Wilds Showcaseの更新などのオンラインイベントで現在の情報が提供されました。これらの進行中のグローバルイニシアチブの結果として モンスターハンターワイルド 非常に熱意があり、カプコンの会社の歴史の中で他のゲームと同じくらい早くたった3日間で800万回販売されました。

Capcomは、ゲーム開発における業界をリードするスキルを使用して、エンターテイメントの価値が高いゲームを開発することにより、すべてのユーザーの期待を満たすことを決定しています。

について モンスターハンター– serie:

死ぬ モンスターハンター– シリーズは、プレイヤーが印象的な自然の風景で巨大なモンスターと競う狩猟行動ゲームを提供しています。 2004年の最初のタイトルで、このシリーズは、プレイヤーが友人と一緒にワイルドモンスターを追いかける新しいジャンルを作成しました。 1億800万台を超える累積ヒール(2024年12月31日現在)で、このシリーズは世界的な現象に発展しました。

カプコンについて

Capcomは、ゲームコンソール、PC、ハンドヘルド、ワイヤレスデバイス向けのインタラクティブエンターテイメントの大手開発者、編集者、およびディストリビューターです。 1983年に設立された同社は、バイオハザード、モンスターハンター、ストリートファイター、メガマン、デビルメイクライ、エース弁護士など、何百ものゲームを開発しました。カプコンは、米国、イギリス、ドイツ、フランス、香港、台湾、シンガポール、東京の支店を維持しています。同社の本部は日本の大阪です。 Capcomの詳細については、https://www.capcom.co.jp/ir/english/をご覧ください。

元のテキストが公開されている開始言語は、公式バージョンであり、承認されたバージョンです。より良いコミュニケーションのために翻訳が含まれています。オリジナルで公開されている言語バージョンのみが法的に有効です。したがって、翻訳と出版物の元の言語バージョンと比較しました。

連絡先:

Capcom広報と投資家関係

+81-6-6920-3623

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執筆者について: nipponese

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