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悪魔のレビュー (PC)

私はすでにかなりの数の死体を食べており、その中にはおそらく信じられないほど不味いであろうテレビの頭の敵の死体も含まれています。もう一つ手に入れたのでむしゃむしゃ食べることもできましたが、受けるダメージを吸収するために完全なシールドとして展開する方が良いと思います。私はたくさんの弾薬と色付きの鍵を持っています。これは、私がすぐに大量のモンスターに対処することになるというかなり良い指標です。 施錠されたドアの後ろから激流が噴き出し、私は射撃中にバックペダルを踏み、最初は爆発ヘッドに頼り、その後古典的なピストルに切り替えました。一瞬、手榴弾があることを忘れていましたが、手榴弾は入ってくる波を弱めるのに役立ちます。あとは、敵の周りで踊り、斬ったり撃ったりして、敵の攻撃が私に触れないように注意して、敵をすべて排除するだけです。 さらに死体に餌を与えた後、追加のゴールドを持ってベンダーに戻ります。すでに持っているジーブを二刀流にしたほうが良いと判断する前に、弾薬の備蓄を増やして別の銃を手に入れることを検討します。最後のアクセス カードを取得し、テレポーターへの道を開くにはさらに数分かかります。小さなアリーナでボスと対戦する時が来たが、準備ができていない。 Devilated はソロクリエイターの Trunka によって開発され、Neon Doctrine によって公開されています。私はPCのSteamでプレイしましたが、このタイトルはPlayStation 5、Xbox Series XとS、およびMicrosoftとSonyの古いコンソールでもプレイできます。このゲームは、古典的な一人称シューティングゲームの仕組みを高速かつ残酷に再現しています。 タイトルの古典的なインスピレーションは、最初のカットシーンから明らかです。悪魔の力が主人公を捕らえ、死んだまま放置してしまいましたが、軽くて純粋な決意が彼に出口を見出すことを可能にしました。それには行き過ぎた暴力と大量の使用済み弾薬が含まれます。 Devilated をストーリーのためにプレイすることを期待しないでください。ただし、短いカットシーンがそれに個性を与えます。 残念ながら、開発者の選択が 1 つあり、その世界についてあまり知りたくなくなりました。主人公はいつでも葉巻を楽しみながら一言を伝えることができます。それらは陳腐で繰り返しが多く、明らかにデューク ニューケムの古き良き時代に影響を受けています。そして、主人公をミュートにしてモンスターを倒すことだけに集中させる方法はありません。 高速で暴力的な一人称アクションの仕組みは非常に優れており、これも Doom から Hexen までのクラシックの愛好家にアピールするように設計されています。プレイヤーは手と片足を使って開始しますが、このゲームでは近接攻撃と遠距離攻撃の両方のオプションですぐに武器が強化されます。青い立方体が武器になるのは少し奇妙ですが、プレイヤーがインベントリを持っていて、使用する破壊ツールを選択できるのは役に立ちます。 Devilated のレベルは、ヘルスピックアップ、アーマーの破片、弾薬のドロップ、補充を提供する赤と青の輝く群れで満たされています。このゲームは、プレイヤーが攻撃を組み合わせてコンボを発動し、ダメージをブーストすることを本当に望んでいます。より高い難易度レベルでは、大規模なグループや 30 人の注目のボスに対処する必要があるプレイヤーにとっては必須です。 状況が厳しくなったときにプレイヤーを助けるために、このタイトルにはスローモーションメカニズムも提供されていますが、ほとんどがタイトなバトルアリーナであるため、接触を遮断する場合にはそれほど役に立ちません。そして、主人公はボスを倒すとスキルポイントを獲得し、プレイヤーは戦闘パフォーマンスを向上させるさまざまな能力のロックを解除できます。弾薬の備蓄とバックパックを拡張するには、忘れずにトレーダーを訪問してください。 Devilated のユニークな工夫は、対戦相手が死体を置き去りにし、ゲーマーが対戦相手と対話する際に選択肢があることです。壁に血や内臓が付いている場合でも、それらは簡単に目に入って拾うことができます。選択は、プレイヤーが単純に体力を高めるためにできるだけ早くそれらを食べたいのか、それとも次の敵の波が来たときに盾として機能するために保持しておく方が良いのかということです。 ブーマー シューティング ゲームのジャンルにしっかり属しているにもかかわらず、このゲームには他にも興味深いアイデアがいくつかあります。すべてのレベルに表示されるベンダーの在庫は常に変化しており、プレイヤーはポータルのどこに移動するかを選択でき、レベルの秘密エリアに到達するにはプラットフォームが必要です。 Devilated の 30…

悪魔のレビュー (PC)

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2024-11-27 02:26:00

私はすでにかなりの数の死体を食べており、その中にはおそらく信じられないほど不味いであろうテレビの頭の敵の死体も含まれています。もう一つ手に入れたのでむしゃむしゃ食べることもできましたが、受けるダメージを吸収するために完全なシールドとして展開する方が良いと思います。私はたくさんの弾薬と色付きの鍵を持っています。これは、私がすぐに大量のモンスターに対処することになるというかなり良い指標です。

施錠されたドアの後ろから激流が噴き出し、私は射撃中にバックペダルを踏み、最初は爆発ヘッドに頼り、その後古典的なピストルに切り替えました。一瞬、手榴弾があることを忘れていましたが、手榴弾は入ってくる波を弱めるのに役立ちます。あとは、敵の周りで踊り、斬ったり撃ったりして、敵の攻撃が私に触れないように注意して、敵をすべて排除するだけです。

さらに死体に餌を与えた後、追加のゴールドを持ってベンダーに戻ります。すでに持っているジーブを二刀流にしたほうが良いと判断する前に、弾薬の備蓄を増やして別の銃を手に入れることを検討します。最後のアクセス カードを取得し、テレポーターへの道を開くにはさらに数分かかります。小さなアリーナでボスと対戦する時が来たが、準備ができていない。

Devilated はソロクリエイターの Trunka によって開発され、Neon Doctrine によって公開されています。私はPCのSteamでプレイしましたが、このタイトルはPlayStation 5、Xbox Series XとS、およびMicrosoftとSonyの古いコンソールでもプレイできます。このゲームは、古典的な一人称シューティングゲームの仕組みを高速かつ残酷に再現しています。

タイトルの古典的なインスピレーションは、最初のカットシーンから明らかです。悪魔の力が主人公を捕らえ、死んだまま放置してしまいましたが、軽くて純粋な決意が彼に出口を見出すことを可能にしました。それには行き過ぎた暴力と大量の使用済み弾薬が含まれます。 Devilated をストーリーのためにプレイすることを期待しないでください。ただし、短いカットシーンがそれに個性を与えます。

残念ながら、開発者の選択が 1 つあり、その世界についてあまり知りたくなくなりました。主人公はいつでも葉巻を楽しみながら一言を伝えることができます。それらは陳腐で繰り返しが多く、明らかにデューク ニューケムの古き良き時代に影響を受けています。そして、主人公をミュートにしてモンスターを倒すことだけに集中させる方法はありません。

高速で暴力的な一人称アクションの仕組みは非常に優れており、これも Doom から Hexen までのクラシックの愛好家にアピールするように設計されています。プレイヤーは手と片足を使って開始しますが、このゲームでは近接攻撃と遠距離攻撃の両方のオプションですぐに武器が強化されます。青い立方体が武器になるのは少し奇妙ですが、プレイヤーがインベントリを持っていて、使用する破壊ツールを選択できるのは役に立ちます。

Devilated のレベルは、ヘルスピックアップ、アーマーの破片、弾薬のドロップ、補充を提供する赤と青の輝く群れで満たされています。このゲームは、プレイヤーが攻撃を組み合わせてコンボを発動し、ダメージをブーストすることを本当に望んでいます。より高い難易度レベルでは、大規模なグループや 30 人の注目のボスに対処する必要があるプレイヤーにとっては必須です。

状況が厳しくなったときにプレイヤーを助けるために、このタイトルにはスローモーションメカニズムも提供されていますが、ほとんどがタイトなバトルアリーナであるため、接触を遮断する場合にはそれほど役に立ちません。そして、主人公はボスを倒すとスキルポイントを獲得し、プレイヤーは戦闘パフォーマンスを向上させるさまざまな能力のロックを解除できます。弾薬の備蓄とバックパックを拡張するには、忘れずにトレーダーを訪問してください。

Devilated のユニークな工夫は、対戦相手が死体を置き去りにし、ゲーマーが対戦相手と対話する際に選択肢があることです。壁に血や内臓が付いている場合でも、それらは簡単に目に入って拾うことができます。選択は、プレイヤーが単純に体力を高めるためにできるだけ早くそれらを食べたいのか、それとも次の敵の波が来たときに盾として機能するために保持しておく方が良いのかということです。

ブーマー シューティング ゲームのジャンルにしっかり属しているにもかかわらず、このゲームには他にも興味深いアイデアがいくつかあります。すべてのレベルに表示されるベンダーの在庫は常に変化しており、プレイヤーはポータルのどこに移動するかを選択でき、レベルの秘密エリアに到達するにはプラットフォームが必要です。

Devilated の 30 のレベルとボスは、特にプレイヤーがより高い難易度レベルに進むか、より高いスローター レベルに進む場合に、真の挑戦を提供します。豊富な武器の種類とヒーロー スキルの選択肢により、ゲーマーは自分の戦術的アプローチに合ったビルドを定義できます。作業を容易にするためにスローモーションを有効にし、特にスパイダーが関与している場合には、大きなグループに対して大きなボスの武器を使用することを忘れないでください。

Devilated は実際の動作では非常に優れているように見えますが、忠実度がかなり低い要素もあります。プレイヤーが高速で移動し、弾丸を吐き出し、近接攻撃を開始し、ダッシュして回避するとき、グラフィックスは素晴らしく、混沌とした激しさを捉えています。ただし、食べる前に死体をじっと見すぎないでください。このゲームには豊富なオプションが用意されており、プレイヤーは視野やカメラの設定を好みに合わせて微調整できます。

サウンドデザインがグラフィックを引き立てます。サウンドトラックは傑出したもので、Sigurd Jøhnk-Jensen が作成したヘヴィメタルを取り入れた強烈なトラックのセットです。デーモンを倒すのは本当に楽しくなりますが、長時間のセッションでは追加の曲が使用される可能性があります。戦闘の音は素晴らしく、プレイヤーはボタンを押すだけでフルボイスの主人公のセリフを発動できます。

悪魔的

良いところ

  • ソリッドブーマーシューター
  • 武器の種類
  • 倒すべきボスは30人

悪い点

  • 限定ワールド構築
  • 主要人物のワンライナー
  • マルチプレイヤーなし

結論

『Devilated』は、このジャンルの核となるアイデアを採用し、暴力レベルと多様性の両方を強化した非常に優れたブーマー シューターです。プレイヤーは素早く移動し、多くの有能な敵と交戦し、その死体を食べて健康を取り戻します。ボスは、特に初めて登場する場合、挑戦的です。

しかし、この体験はジャンルの境界を乗り越えるのに苦労しています。主人公は、特に会話中に好感が持てない。レベルは戦闘空間として機能しますが、世界構築はありません。 Devilated は、その欠点を無視できるゲーマーに、壮観で緊張感のある戦いを提供します。

発行者から提供されたキーを確認します。

#悪魔のレビュー

執筆者について: nipponese

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