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2025-03-27 00:04:00
ピーター・ギリブランド&トム・リチャードソン
BBCニュースビート
反乱
Atomfallは、1957年にカンブリアの原子炉での火災に触発されています
福島。スリーマイル島。チェルノブイリ。核災害の場所として永遠に記憶される場所。
ほとんどの人はそれらのことを聞いたでしょう。しかし、フロントスケールの火を認識している人は少なくなります。
それは世界初の1つであり、英国で最悪の核事故のままでした。
カンブリア州のサイトの原子炉が火災を起こし、3日間燃やし、放射性物質を大気中に放出しました。
イベントの多くの詳細は何十年も静かに保たれており、最近の例よりもはるかに有名ではありません。
しかし、新しいビデオゲームが災害をもたらし、それが起こったエリアがスポットライトに戻りました。
Atomfallは、オックスフォードに拠点を置くRebellionの最新リリースで、長期にわたるSniper Eliteシリーズで最もよく知られています。
CEOのジェイソン・キングスリーは、BBC Newsbeatに、「架空のバージョンの災害のトリガーポイントとして」実際のフロントスケールストーリーを使用するというアイデアが形になり始めたときに、湖水地方を歩いていたと語っています。
Atomfallは、美容スポットのなだらかな緑の風景に設定されていますが、植物を取り巻くエリアが検疫ゾーンになった別のSFにインスパイアされたタイムラインにあります。
「実生活ではかなり間違っていましたが、コントロールされました」とジェイソンは言います。
「それは適切な災害でしたが、奇妙な輝く植物や変異体や危険なカルトが出現することはありませんでした。」
反乱
ジェイソンは、彼の米国の同僚の何人かは、ドライストーンウォールのようにゲームに組み込まれている地元の詳細によって「神秘化された」と言います
フロントスケールの火は「非常に深刻」でしたが、ジェイソンは、地元の人々の間でさえ、特によく覚えているものではないと言います。
そうです 推定約240症例 甲状腺癌は放射性漏れによって引き起こされ、サイトの310平方マイル(800平方km)以内に生産されたすべての牛乳は、火災の1か月間破壊されました。
フロントスケールは最終的にSellafieldに改名され、2003年まで原子力発電を生み出しました。地元では約10,000人の人々を雇用しています。
ニュースビートがカンブリアを訪れると、私たちが話すほとんどの若者は、災害を聞いていないと言っています。
そして、インディーゲームの開発者であるハンナ・ロバーツとハリー・ホーソンは、ゲームが発表された後、彼らがそれをより意識するようになったと言います。
ゲーム業界に侵入したいと思っている彼らのような2人の人々にとって、彼らは自分が住んでいる場所にセットされたゲームを見ることに興奮しています。
26歳のハンナは、Atomfallのメーカーが研究を行っていることは明らかだと言います。
「実際の環境はスポットであり、彼らは素晴らしいモリスを踊っているものを持っています – それを見たとき、それは本当に私をくすぐりました」と彼女は言います。
ハンナは、黒と白のカンブリア紀の標識のような他の小さな詳細も見たいと言っています。
Atomfallの設定とそのインスピレーションは、昨年初めて明らかにされて以来、予想されるタイトルになりました。
「カンブリアのような小さなスペースがゲーム業界に奪われ、その上に築かれ、人々がそれを受け入れることができるのを見て、それは将来にわたってエキサイティングであり、私にとって次のものを見るのを楽しみにしています」と彼は言います。

ハンナとハリーは、ゲームの開発者が地元の詳細に注意を払っていると言います
英国で設定された有名なゲームがロンドン以外に設定されることはかなり珍しいことです。
インディーゲーム – シュロップシャーをセットしてみ、みんなが携挙に行って、昨年のバーンズリーに拠点を置く笑フェストに感謝します。 – さらに北に進んで、より大きなゲームはM25を越えて迷う傾向がありませんでした。
ジェイソンは、米国はビデオゲーム市場の約40%であるため、そこにいるプレイヤーにアピールすることが重要であり、規範に従う「自然な傾向」があると言います。
独立した会社であることは、反乱が物事を異なって行うことを許可していると感じており、英国は新しい環境に多くのインスピレーションを提供します – あなたがそれらを探す準備ができているなら。
「英国は、私たちの文化の特定の側面を理解するために、私たちが物事をかなり控えめにする傾向があるので、少し掘り下げなければならないと思います。」
ヘッドデザイナーのベン・フィッシャーは、目標は正確な詳細を備えた湖水地方の「わずかにテーマの駐車」バージョンを作成することだったと言います。
「地元の人々として、私たちが忘れやすいことは、英国に固有のものであり、それは珍しいことがあります」と彼は言います。
ゲームに取り組んだチームには、さまざまな国のメンバーがいるとベンは言います。
「プロジェクトのリードアーティストはシアトル出身で、乾燥した石の壁で謎めいていました」とベンは言います。
彼は、チームがモルタルを使用せずに構築された構造の再作成に時間を費やして、「これらの地元の詳細をキャプチャする」と付け加えました。
映画やテレビ番組に地元の地域をフィーチャーすると、新しい視聴者をその場所にさらすことができます。
「最終的に、この業界について信じられないほどやりがいのあることは、あなたのアイデアを倒すことができ、世界中の人々が演じることができることです」とジェイソンは言います。
「そして、ご存知のように、アフリカや東南アジア、カナダ、またはどこにいても住んでいる人々と湖水地方について話すことはどれほど素晴らしいことでしょう。
「それは、非常に少数のメディアが持っているソフトパワーの一種の形です。」

オリバー・ホジソンは、彼の地域のゲームの表現を歓迎しました。
21歳のオリバー・ホジソンは、彼の寝室の窓からSellafieldを見ることができます。
彼は、地元のエリアがジェイソンが説明するソフトパワーの恩恵を受けることを望んでいます。
「西カンブリアの若者にとって信じられないほど強力なことだと思います」と彼は言います。
「このような大きなゲーム開発者がカンブリアでストーリーを設定するのを見るのは本当に前向きだと思います。これは通常、湖や山で知られています」と彼は言います。
彼自身のPR会社を運営しているオリバーは、プロジェクトの作成者と協力して作成しています ホワイトヘイブンの400万ポンドのゲームハブ この地域のデジタルスキルを向上させることを目的としています。
オリバーは、このゲームがフロントスケールからインスピレーションを得て、地域に注意を向け、地元の人々を彼らの歴史に切り替えていることを嬉しく思っていると言います。
「私たちはそれを所有すべきだと思います」と彼は言います。
「フロントスケールの災害の物語は明らかにポジティブなものではありませんが、歴史を書き直すことはできません。
「だから、何が起こったのかを認め、若者にその歴史について学び、これが教室にそれをもたらすものであるなら、若者の携帯電話やソーシャルメディアにそれをもたらすなら、そうです。」

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#忘れられた原子力災害がビデオゲームにどのように影響を与えたか
