日本語版
最新ニュース
企業

強力な次の層の秘密?オフシーズンで何をするかが重要です

弱体化の解放と包まれた 死のジェスター 最終的なボスキルをロックして、私たちは正式にオフシーズンに入りました。これ以上のボスの進行はありません。これ以上のチューニングの頭痛はありません。ただ復活させ、騒ぎを揺らし、リラックスした呼吸室。 空の廊下とロッカーが片付けられているので、学校が夏に出されるのと同じ感覚を持っています。 しかし、間違いなく、これはダウンタイムではありません。スコアボードが私たちが終わったと言っているからといって、仕事は止まりません。実際、これはRAIDリーダーシップとチームビルディングにとって最も重要な段階の1つです。 オフシーズンはあなたが冷える場所ではありません。それはあなたが勝つ準備をするところです 次 ティア。 トライアルと新しいプレイヤーで回転します これは、次の層のチームに参加しようとしている新しいプレーヤーとトライアルメンバーを評価するのに最適な時期です。 進行中、すべてのプルが重要です。新しい試験でリスクを冒す余地は限られています。しかし今?ファームクリア中に新しいプレイヤーやリターンプレイヤーを回転させるために、実際の担当者を提供する余裕があります。 私たちは単なるログ以上のものを見ています: 彼らはどのように襲撃の準備をしますか? 彼らはフィードバックを通信し、受け入れていますか? 彼らは賢い質問をしますか? 農場レベルのプレッシャーの下での彼らの機械的実行はどうですか? プレーヤーの1人がスプロケットへのゲートの配置に関して少し不確実性があるという状況がありました。私はゲートを取るタイミングについてGallywixを台無しにしました。農場のボスは、誰かをテストするストレスのない方法を与えてくれます。シーズンが再び始まる前に、プレシーズンゲームとしてアプローチするのが好きです。 メインスワップとクラスの柔軟性のテスト これは、プレイヤーが実験するのに理想的な時期でもあります。 たぶんあなたの現在のメインは正しいと感じていません。たぶん、あなたは次の層に向かって強いように見えるクラスに注目しています。たぶん、誰かが現在のツールキットで燃え尽きて、何か新しいことを試してみてください。 プレイヤーに代替クラスをテストするスペースを提供しています。これは、スワップがロックされるという約束ではありませんが、データを収集するチャンスです。新しい仕様またはクラスを試してください。あなたがそれが好きかどうか見てください。あなたがどのように機能するかを見てください。私たちの戦車の1つが、たまたまMug'zeeとGallywixを通り抜けるのを助けるために役立つProt Paladinを持っていたとき、私たちは進行に救われました。これは、メインクラスが次のティアの不可能な点に屈した場合に備えて、バックポケットに2番目のキャラクターを起きるのに最適な時期です。 あなたが何をするにしても、正直に言ってください(あなた自身とあなたのリーダーに)。それに開かれています。交換を考えている場合は、次の層の1週目まで待たないでください。今すぐテスト、評価、計画しましょう。クラスが提供したRAIDバフを置き換えるために後でスクランブルしないようにします(あなたが唯一の場合)。 段階のインタビューと名簿のチェックイン 私たちがしている最も重要なことの1つは、すべてのレイダーと個別にチェックインすることです。それはまだ時期尚早ですが、次の層に至るまでの夏のやることリストに載っています。 これらの速い終末の会話は、私たちに明確になります: 誰が滞在しているのか 誰が後退したり、去ったりするかもしれません クラスや役割の変更に興味がある人 誰が精神的に疲れていて、休憩が必要です 「サプライズ」のベンチまたはドロップオフの進行を待つのではなく、私たちは今、それに対処したいと思います。この種の透明性は、事前に計画し、採用目標を設定し、期待を調整するのに役立ちます。 燃え尽きずに構造を維持します オフシーズン中に責任をゼロに落とすことは非常に魅力的です。しかし、完全な離脱は裏目に出る可能性があります。それが人々がドリフトし、モチベーションが低下し、あなたのチームが完全に錆びていて準備ができていない次の層に転がる方法です。 だから、私たちは軽いが構造化されたスケジュールを保持しています: 農場は回転する名簿でクリアされます(RAID層のセクションで誰もが3つのボールトスロットを必要とするわけではありません) M+またはチルゲームのオプションのオフナイト(DiscordのKrunker-Strikeがヒットしました) 私たちがゲームをしているとき、襲撃の夜を短縮しました 目標は次のとおりです…

強力な次の層の秘密?オフシーズンで何をするかが重要です

1749520006
2025-06-09 18:56:00

弱体化の解放と包まれた 死のジェスター 最終的なボスキルをロックして、私たちは正式にオフシーズンに入りました。これ以上のボスの進行はありません。これ以上のチューニングの頭痛はありません。ただ復活させ、騒ぎを揺らし、リラックスした呼吸室。

空の廊下とロッカーが片付けられているので、学校が夏に出されるのと同じ感覚を持っています。

しかし、間違いなく、これはダウンタイムではありません。スコアボードが私たちが終わったと言っているからといって、仕事は止まりません。実際、これはRAIDリーダーシップとチームビルディングにとって最も重要な段階の1つです。

オフシーズンはあなたが冷える場所ではありません。
それはあなたが勝つ準備をするところです ティア。

トライアルと新しいプレイヤーで回転します

これは、次の層のチームに参加しようとしている新しいプレーヤーとトライアルメンバーを評価するのに最適な時期です。

進行中、すべてのプルが重要です。新しい試験でリスクを冒す余地は限られています。しかし今?ファームクリア中に新しいプレイヤーやリターンプレイヤーを回転させるために、実際の担当者を提供する余裕があります。

私たちは単なるログ以上のものを見ています:

  • 彼らはどのように襲撃の準備をしますか?
  • 彼らはフィードバックを通信し、受け入れていますか?
  • 彼らは賢い質問をしますか?
  • 農場レベルのプレッシャーの下での彼らの機械的実行はどうですか?

プレーヤーの1人がスプロケットへのゲートの配置に関して少し不確実性があるという状況がありました。私はゲートを取るタイミングについてGallywixを台無しにしました。農場のボスは、誰かをテストするストレスのない方法を与えてくれます。シーズンが再び始まる前に、プレシーズンゲームとしてアプローチするのが好きです。

メインスワップとクラスの柔軟性のテスト

これは、プレイヤーが実験するのに理想的な時期でもあります。

たぶんあなたの現在のメインは正しいと感じていません。たぶん、あなたは次の層に向かって強いように見えるクラスに注目しています。たぶん、誰かが現在のツールキットで燃え尽きて、何か新しいことを試してみてください。

プレイヤーに代替クラスをテストするスペースを提供しています。これは、スワップがロックされるという約束ではありませんが、データを収集するチャンスです。新しい仕様またはクラスを試してください。あなたがそれが好きかどうか見てください。あなたがどのように機能するかを見てください。私たちの戦車の1つが、たまたまMug’zeeとGallywixを通り抜けるのを助けるために役立つProt Paladinを持っていたとき、私たちは進行に救われました。これは、メインクラスが次のティアの不可能な点に屈した場合に備えて、バックポケットに2番目のキャラクターを起きるのに最適な時期です。

あなたが何をするにしても、正直に言ってください(あなた自身とあなたのリーダーに)。それに開かれています。交換を考えている場合は、次の層の1週目まで待たないでください。今すぐテスト、評価、計画しましょう。クラスが提供したRAIDバフを置き換えるために後でスクランブルしないようにします(あなたが唯一の場合)。

段階のインタビューと名簿のチェックイン

私たちがしている最も重要なことの1つは、すべてのレイダーと個別にチェックインすることです。それはまだ時期尚早ですが、次の層に至るまでの夏のやることリストに載っています。

これらの速い終末の会話は、私たちに明確になります:

  • 誰が滞在しているのか
  • 誰が後退したり、去ったりするかもしれません
  • クラスや役割の変更に興味がある人
  • 誰が精神的に疲れていて、休憩が必要です

「サプライズ」のベンチまたはドロップオフの進行を待つのではなく、私たちは今、それに対処したいと思います。この種の透明性は、事前に計画し、採用目標を設定し、期待を調整するのに役立ちます。

燃え尽きずに構造を維持します

オフシーズン中に責任をゼロに落とすことは非常に魅力的です。しかし、完全な離脱は裏目に出る可能性があります。それが人々がドリフトし、モチベーションが低下し、あなたのチームが完全に錆びていて準備ができていない次の層に転がる方法です。

だから、私たちは軽いが構造化されたスケジュールを保持しています:

  • 農場は回転する名簿でクリアされます(RAID層のセクションで誰もが3つのボールトスロットを必要とするわけではありません)
  • M+またはチルゲームのオプションのオフナイト(DiscordのKrunker-Strikeがヒットしました)
  • 私たちがゲームをしているとき、襲撃の夜を短縮しました

目標は次のとおりです 誰にも過負荷にならずに従事し続けてください

これは、次のティアの成功が始まるところです

神話の進行中に神話のチームを構築しません。

あなたはそれを構築します 層。

私たちが投入した仕事は、次の襲撃がヒットしたときに報われ、勢いを再構築する2週間を無駄にする必要はありません。

これが私たちの基礎段階です。そして、私たちがそれを強くすればするほど、次の層はよりスムーズになります。

ええ、最後のボスは死んでいます。

しかし、グラインド?
それは本当に終わることはありません。

#強力な次の層の秘密オフシーズンで何をするかが重要です

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。