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市場で弱体化したユービーアイソフトはストライキの試練に直面する

9月中旬に同団体が週に少なくとも3日のオフィス勤務を義務付けると発表した後、ゲームパブリッシャーのさまざまなスタジオ、特にパリ、リヨン、モンペリエ、アヌシーの前でいくつかのストライキピケが行われる予定だ。「ラクダの背中を折ったのはストローだった」とモンペリエスタジオのビデオゲーム労働組合(STJV)の代表クレマン・モンティニー氏はAFPに説明した。経営陣は従業員に送った電子メールの中で、「創造性は、人間同士の交流、非公式な会話、同じテーブルを囲むコラボレーションによって刺激される」と述べ、この決定を正当化した。「人々は3日間の在宅勤務を約束して雇われている」とクレマン・モンティニーは主張する。「それは彼らの生活体制全体に疑問を投げかけている。潜在的に、これらの人々は会社を辞めることを検討しなければなりませんが、それは容認できません。」労働組合はまた、経営陣に「実質賃金の努力」を求めており、2月に最初の大規模なストライキでフランスにある同社の従業員4,000人のうち700人以上が動員されたことを思い出し、この部門では最大規模の動員となった。「経営陣からは返答がありませんでした」と、Ubisoft Paris の STVJ 代表者 Pierre-Etienne Marx 氏は嘆きます。 「本当の譲歩が得られるまで(プレッシャーを)強めるつもりだ」と彼は警告し、今回はストライカー数千人に達することを期待している。ユービーアイソフトは、先週火曜日の労働組合との最初の会合の後、「リモート勤務とオフィス勤務の利点のバランスをより良くするために(モデルを)改良する方法」を検討していると述べた。「予想通りの成功ではなかった」このストライキは、数か月間失望の連続だったビデオゲームのフランスの旗艦にとって、悪いタイミングで行われた。専門サイトLudostrieのオスカー・ルメール氏は、「ユービーアイソフトは期待した成功を収めていない一連の(ゲームの)リリースに苦しんでいる」と述べ、特に『スカル・アンド・ボーンズ』と『プリンス・オブ・ペルシャ』の新エピソードを挙げた。 。9月末、同社CEOのイブ・ギルモ氏も、8月末にリリースされた『スター・ウォーズ アウトローズ』の初動売上が「予想を下回った」ことを認め、ユービーアイソフトは財務目標を引き下げ、2019年まで延期せざるを得なくなった。 3ヶ月。主力シリーズである「アサシン クリード」の次の部分をリリースし、チームに改良を加える時間を与えます。金融市場で懲罰を受けた悪いパッチ: ユービーアイソフトの株価は年初から40%以上下落し、9月には10年ぶりの安値に達した。10月初旬、ブルームバーグ通信社はまた、すでに同社株の10%近くを所有している中国のテクノロジー大手テンセントと、グループの筆頭株主であるギルモ家による自社株買いの可能性を報じ、グループを株式から引き離した。交換。「ユビバッシング」しかし、Ubisoft が攻撃されるのは市場だけではありません。ソーシャル ネットワーク上では、同社のゲームは定期的に批判や嘲笑の対象となっており、現在では「Ubi バッシング」と呼ばれる現象です。「数値化するのは難しいですが、ユービーアイソフトが常に同じゲームを作っているという考えは非常に広まっています」とオスカー・ルメール氏は指摘します。「一元化された運用により、すべてのプロジェクトに一種の標準化がもたらされます」。「時々、私たちが制作する特定のゲームは、Ubisoft のロゴがなかったらもっと受け入れられるだろうと感じることがあります。」と Clément Montigny 氏は認めます。特にゲームがヒロイン(『スター・ウォーズ アウトロー』のケイ・ヴェス)や『アサシン クリード シャドウズ』の黒人侍ヤスケのようなキャラクターにスポットライトを当てている場合、特定の開発者を対象とした嫌がらせの波に発展することもある批判の一斉攻撃。9月末、イブ・ギルモ氏はこれらの「二極化したコメント」に反応し、ユービーアイソフトは今後も「エンターテイメント会社」であり、その「目的は特定の議題を推進することではない」と断言した。 #市場で弱体化したユービーアイソフトはストライキの試練に直面する

市場で弱体化したユービーアイソフトはストライキの試練に直面する

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2024-10-15 04:37:00

9月中旬に同団体が週に少なくとも3日のオフィス勤務を義務付けると発表した後、ゲームパブリッシャーのさまざまなスタジオ、特にパリ、リヨン、モンペリエ、アヌシーの前でいくつかのストライキピケが行われる予定だ。

「ラクダの背中を折ったのはストローだった」とモンペリエスタジオのビデオゲーム労働組合(STJV)の代表クレマン・モンティニー氏はAFPに説明した。

経営陣は従業員に送った電子メールの中で、「創造性は、人間同士の交流、非公式な会話、同じテーブルを囲むコラボレーションによって刺激される」と述べ、この決定を正当化した。

「人々は3日間の在宅勤務を約束して雇われている」とクレマン・モンティニーは主張する。「それは彼らの生活体制全体に疑問を投げかけている。潜在的に、これらの人々は会社を辞めることを検討しなければなりませんが、それは容認できません。」

労働組合はまた、経営陣に「実質賃金の努力」を求めており、2月に最初の大規模なストライキでフランスにある同社の従業員4,000人のうち700人以上が動員されたことを思い出し、この部門では最大規模の動員となった。

「経営陣からは返答がありませんでした」と、Ubisoft Paris の STVJ 代表者 Pierre-Etienne Marx 氏は嘆きます。 「本当の譲歩が得られるまで(プレッシャーを)強めるつもりだ」と彼は警告し、今回はストライカー数千人に達することを期待している。

ユービーアイソフトは、先週火曜日の労働組合との最初の会合の後、「リモート勤務とオフィス勤務の利点のバランスをより良くするために(モデルを)改良する方法」を検討していると述べた。

「予想通りの成功ではなかった」

このストライキは、数か月間失望の連続だったビデオゲームのフランスの旗艦にとって、悪いタイミングで行われた。

専門サイトLudostrieのオスカー・ルメール氏は、「ユービーアイソフトは期待した成功を収めていない一連の(ゲームの)リリースに苦しんでいる」と述べ、特に『スカル・アンド・ボーンズ』と『プリンス・オブ・ペルシャ』の新エピソードを挙げた。 。

9月末、同社CEOのイブ・ギルモ氏も、8月末にリリースされた『スター・ウォーズ アウトローズ』の初動売上が「予想を下回った」ことを認め、ユービーアイソフトは財務目標を引き下げ、2019年まで延期せざるを得なくなった。 3ヶ月。主力シリーズである「アサシン クリード」の次の部分をリリースし、チームに改良を加える時間を与えます。

金融市場で懲罰を受けた悪いパッチ: ユービーアイソフトの株価は年初から40%以上下落し、9月には10年ぶりの安値に達した。

10月初旬、ブルームバーグ通信社はまた、すでに同社株の10%近くを所有している中国のテクノロジー大手テンセントと、グループの筆頭株主であるギルモ家による自社株買いの可能性を報じ、グループを株式から引き離した。交換。

「ユビバッシング」

しかし、Ubisoft が攻撃されるのは市場だけではありません。

ソーシャル ネットワーク上では、同社のゲームは定期的に批判や嘲笑の対象となっており、現在では「Ubi バッシング」と呼ばれる現象です。

「数値化するのは難しいですが、ユービーアイソフトが常に同じゲームを作っているという考えは非常に広まっています」とオスカー・ルメール氏は指摘します。「一元化された運用により、すべてのプロジェクトに一種の標準化がもたらされます」。

「時々、私たちが制作する特定のゲームは、Ubisoft のロゴがなかったらもっと受け入れられるだろうと感じることがあります。」と Clément Montigny 氏は認めます。

特にゲームがヒロイン(『スター・ウォーズ アウトロー』のケイ・ヴェス)や『アサシン クリード シャドウズ』の黒人侍ヤスケのようなキャラクターにスポットライトを当てている場合、特定の開発者を対象とした嫌がらせの波に発展することもある批判の一斉攻撃。

9月末、イブ・ギルモ氏はこれらの「二極化したコメント」に反応し、ユービーアイソフトは今後も「エンターテイメント会社」であり、その「目的は特定の議題を推進することではない」と断言した。

#市場で弱体化したユービーアイソフトはストライキの試練に直面する

執筆者について: nipponese

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