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変化の波:アジアと太平洋諸島の遺産月を祝う

まとめAPI文化と創造性を祝う:Xboxは、アジアと太平洋の島民コミュニティの豊かな文化遺産と創造性を称え、これらの多様な声がゲームの世界をどのように豊かにしたかを示しています。 API Heritageに触発されたゲームの強調表示:ようなゲームを発見します チア そして イルカのecco、API文化と環境を保護することの重要性からインスピレーションを得て、太平洋諸島の没入型体験をプレイヤーに提供します。 ゲームでAPIクリエイターをサポートします:Xboxは、ゲーム業界のAPI声をサポートし、増幅し続け、彼らの物語と貢献が将来の世代を刺激し、文化遺産と海洋保護の両方のより深い理解を促進し続けています。 太平洋諸島は、土地、海、そしてそれを故郷と呼ぶ人々の間の深いつながりによって定義されています。海は単なる背景ではありません。太平洋諸島のコミュニティのアイデンティティ、文化、精神的生活の中心です。しかし、これらの島々を脅かす海面上昇により、この重要なつながりは危険にさらされています。沿岸侵食、インフラの損傷、および文化遺産の喪失は、これらのコミュニティが直面する課題のほんの一部です。 ゲームを通じて、私たちはこれらの文化に没頭し、意識を高め、それらを保存するという集団的なコミットメントを促進するユニークな機会を持っています。 のようなゲーム イルカのecco 環境テーマをプレイヤーに引き付ける方法を提供し、海洋保護の重要性を教える。 1992年にリリースされ、 ecco プレイヤーは海洋生態系を保護する必要性を強調しながら、海の不思議を体験することができました。今月は、共有できることに興奮しています 排他的なインタビュー と とAnnunziata、彼は真新しいものを発表します イルカのecco 開発中のゲームと背後のインスピレーションを反映しています ecco ゲームは、ゲームにおける環境ストーリーテリングに永続的な影響を与えます。 クリエイターのエド・アヌンジアタにとって、目標は単純でした。「私は海への好奇心と尊敬を引き起こしたゲームを作りたかったのです。」 今日、ゲームのようなゲーム チア、ニューカレドニアのクリエイターの子供時代に触発されて、そのメッセージを続けてください。このゲームでは、プレイヤーは活気に満ちた風景と文化遺産で満たされた美しい島の世界を探索し、太平洋諸島の文化のより深い理解とこれらの環境を保護する必要性を促すことを望んでいる太平洋諸島の生活の豊かさにユニークな窓を提供します。 Xboxは、次世代にグローバルな行動をとることを望んでいるゲームを強調することで、アジアと太平洋の島民の遺産月を祝うことを誇りに思っています。一緒に、私たちはこれらの重要な文化とコミュニティを将来の世代のために保存するために意識を高め、努力することができます。作成にご参加ください 変化の波。 アジアと太平洋の島民コミュニティによって形作られたゲームを発見する これは、API開発者やクリエイターからの信じられないほどの創造性とストーリーテリングを強調する、キュレーションされたゲームのコレクションに没頭することができます。これらのゲームは、太平洋諸島とアジアのコミュニティの活気に満ちた文化への窓を提供し、彼らのユニークな視点がゲームの世界をどのように豊かにしたかを示しています。 私たちの完全なXboxゲームコレクションから祝ういくつかのハイライトをチェックしてください アジア そして 太平洋諸島人 遺産月: チア - 群島の支配者である残酷な暴君であるミーボラから父親を救うために出発するように、熱帯のオープンワールドの冒険にTchiaに参加してください。物理学駆動型のサンドボックスを探索しながら、登り、滑空し、泳ぎ、美しい島の周りにボートを航海します。あなたの創造性があなたに優位性を与えるオープンな出会いで、Meavoraによって作成されたファブリックの兵士に直面してください。見つけられる動物やオブジェクトを制御し、完全にプレイ可能なウクレレで新しい友達を作り、ジャムしてください。ニューカレドニアに触発された詩的な成人の物語。 今日Tchiaをプレイしてください…

変化の波:アジアと太平洋諸島の遺産月を祝う

まとめ

  • API文化と創造性を祝う:Xboxは、アジアと太平洋の島民コミュニティの豊かな文化遺産と創造性を称え、これらの多様な声がゲームの世界をどのように豊かにしたかを示しています。
  • API Heritageに触発されたゲームの強調表示:ようなゲームを発見します チア そして イルカのecco、API文化と環境を保護することの重要性からインスピレーションを得て、太平洋諸島の没入型体験をプレイヤーに提供します。
  • ゲームでAPIクリエイターをサポートします:Xboxは、ゲーム業界のAPI声をサポートし、増幅し続け、彼らの物語と貢献が将来の世代を刺激し、文化遺産と海洋保護の両方のより深い理解を促進し続けています。

太平洋諸島は、土地、海、そしてそれを故郷と呼ぶ人々の間の深いつながりによって定義されています。海は単なる背景ではありません。太平洋諸島のコミュニティのアイデンティティ、文化、精神的生活の中心です。しかし、これらの島々を脅かす海面上昇により、この重要なつながりは危険にさらされています。沿岸侵食、インフラの損傷、および文化遺産の喪失は、これらのコミュニティが直面する課題のほんの一部です。

ゲームを通じて、私たちはこれらの文化に没頭し、意識を高め、それらを保存するという集団的なコミットメントを促進するユニークな機会を持っています。

のようなゲーム イルカのecco 環境テーマをプレイヤーに引き付ける方法を提供し、海洋保護の重要性を教える。 1992年にリリースされ、 ecco プレイヤーは海洋生態系を保護する必要性を強調しながら、海の不思議を体験することができました。今月は、共有できることに興奮しています 排他的なインタビューとAnnunziata、彼は真新しいものを発表します イルカのecco 開発中のゲームと背後のインスピレーションを反映しています ecco ゲームは、ゲームにおける環境ストーリーテリングに永続的な影響を与えます。

クリエイターのエド・アヌンジアタにとって、目標は単純でした。「私は海への好奇心と尊敬を引き起こしたゲームを作りたかったのです。」

今日、ゲームのようなゲーム チア、ニューカレドニアのクリエイターの子供時代に触発されて、そのメッセージを続けてください。このゲームでは、プレイヤーは活気に満ちた風景と文化遺産で満たされた美しい島の世界を探索し、太平洋諸島の文化のより深い理解とこれらの環境を保護する必要性を促すことを望んでいる太平洋諸島の生活の豊かさにユニークな窓を提供します。

Xboxは、次世代にグローバルな行動をとることを望んでいるゲームを強調することで、アジアと太平洋の島民の遺産月を祝うことを誇りに思っています。一緒に、私たちはこれらの重要な文化とコミュニティを将来の世代のために保存するために意識を高め、努力することができます。作成にご参加ください 変化の波。

アジアと太平洋の島民コミュニティによって形作られたゲームを発見する

これは、API開発者やクリエイターからの信じられないほどの創造性とストーリーテリングを強調する、キュレーションされたゲームのコレクションに没頭することができます。これらのゲームは、太平洋諸島とアジアのコミュニティの活気に満ちた文化への窓を提供し、彼らのユニークな視点がゲームの世界をどのように豊かにしたかを示しています。

私たちの完全なXboxゲームコレクションから祝ういくつかのハイライトをチェックしてください アジア そして 太平洋諸島人 遺産月:

チア – 群島の支配者である残酷な暴君であるミーボラから父親を救うために出発するように、熱帯のオープンワールドの冒険にTchiaに参加してください。物理学駆動型のサンドボックスを探索しながら、登り、滑空し、泳ぎ、美しい島の周りにボートを航海します。あなたの創造性があなたに優位性を与えるオープンな出会いで、Meavoraによって作成されたファブリックの兵士に直面してください。見つけられる動物やオブジェクトを制御し、完全にプレイ可能なウクレレで新しい友達を作り、ジャムしてください。ニューカレドニアに触発された詩的な成人の物語。

今日Tchiaをプレイしてください

ウィンドバウンド 未知の島で難破し、土地と海を探索し、適応させ、ナビゲートして生き続けました。あなたは戦士であり、海で捕まって、神秘的な楽園の海岸に投げ込まれています。ボート、食べ物、道具がなく、生き残る意志だけで、自然そのものを狩り、防御するための道具や武器を作り上げます。過去の探索と秘密が明らかにされています。

遊ぶ ウィンドバウンド 今日

コーラル島 コーラル島 農場シムの活気に満ちた、のんびりしたバックの再考です。あなたが望む人になり、あなた自身のペースで生活する魅惑的な島を体験してください。土地を離れて生活し、動物の傾向があり、町民の多様なキャストとの関係を築き、世界をより調和のとれた場所にします。

遊ぶ コーラル島 今日

マーラの夏 – あなた自身の島の世話をして、この農業の冒険で海を探索してください。夏のマーラは、カラフルなスタイルと強力な物語を備えた熱帯諸島の農業、クラフト、探索のメカニズムをミックスします。謎を解き、家に帰る道を見つけてください。

遊ぶ マーラの夏 今日

Xboxでアジアと太平洋の島民文化を強調する映画を発見する

モアナ2 – ウォルトディズニーアニメーションスタジオのアニメーションミュージカルは、3年後にモアナとマウイを再会し、ありそうもない船員の乗組員と一緒に広大な新しい航海を行います。先祖からの道を聞いた後、モアナは冒険のために長い間失われた海に旅しなければなりません。警告:この映画のいくつかの点滅するシーンは、感光性の視聴者に影響を与える可能性があります。

今日モアナ2をご覧ください

ラヤと最後のドラゴン – ウォルトディズニーアニメーションスタジオの「Raya and the Last Dragon」は、人間とドラゴンがずっと前に調和して一緒に住んでいたKumandraのファンタジーの世界に移動します。しかし、邪悪な力が土地を脅したとき、ドラゴンは人類を救うために自分自身を犠牲にしました。 500年後、その同じ悪が戻ってきて、伝説の最後のドラゴンを追跡して骨折した土地とその分割された人々を回復するのは、孤独な戦士ラヤに至るまでです。

RayaとThe Last Dragonをご覧ください 今日

Lilo&Stitch – 緑豊かで熱帯のハワイアン諸島では、リロという名前の独立した少女が、彼女が罪のない子犬だと思うものを採用し、彼が遠くの惑星から逃げたいたずらな生き物であることを完全に知らない。

今日Lilo&Stitchをご覧ください

ビッグヒーロー6 – ウォルトディズニーアニメーションスタジオからは、ロボティクスの天才ヒロハイロハマダと彼の個人的なコンパニオンロボットベイマックスに関するアクション満載のコメディアドベンチャーがあります。

ビッグヒーロー6をご覧ください 今日

スポットライト イルカのecco クリエイターとアナンジアタ

Q: イルカのecco 海洋保護についての認識を高めたことで賞賛されています。このような重要な環境メッセージを伝えるためにビデオゲームを使用したきっかけは何ですか?

A:昔、8ビットの日にさかのぼって、私はApple IIの教育ゲームを作っていました。それでも、ゲームが啓発する可能性を知っていました。 6502アセンブラー、または私のお気に入りのマシン言語でたくさんのゲームを作りました。

最終的に、私は、ボートでクジラの移住を学んだ幼い男の子(ベン・アフレック)と彼の祖父に関するテレビ番組である「ミミ・オブ・ザ・ミミ」に取り組むことができました。それはでした 素晴らしい ショー、そして私はそれに沿ったApple IIサイエンスゲームに取り組むことができました。

クジラについて学び(そしてそれらについてゲームを作る)ことができたら、私は主題に夢中になりました。

手に入れることができるすべてを読みました。インターネットはなく、書店から購入した図書館と本のみ。小説のように、ハンク・サールスによる「響き」。この物語は、精子クジラの観点からのものでした。私は、これらのクリーチャーが感覚的であるだけでなく、おそらく私たちと同じくらい賢いという概念に魅了されました!

私の心は常にビデオゲームにありましたが、私は当時生計を立てるためにゲームを学びました。私はあなたがイルカとして人生を経験するゲームを夢見始めました。私はそれがすべてのクジラと同じくらい人に近いと思ったので、私はイルカを選びました。しかし、実際のプレイメカニックを検討したとき、私はそれをプロトタイプする必要がありました。

Q:太平洋諸島のコミュニティは、彼らの文化の中心である海との深い精神的かつ実用的なつながりを持っています。ゲームはどのようなものだと思いますか イルカのecco プレイヤーが海洋保存の重要性とそれに依存する文化を理解するのを助けることができますか?

A:世代にわたって海の生態系に直接接続されている文化を想像してください。一緒に成長し進化し、人間はそれを負担するのではなく、生態系に貢献します。時間が経つにつれて、彼らはすべての海のサイクルとそれらと同期する方法について学びます。人間と海の間のつながりを促進するものはすべて、熱心に受け入れるべきです。

Q:ゲーム業界の先駆者として、特に海洋生態系の保護に関しては、環境の持続可能性などの世界的な問題についての認識を高める上で、ゲームコミュニティはどのような役割を果たしていると思いますか?

A:ゲーマーについての私の偏見で率直になるかもしれないなら。ゲーマーは平均的な人間よりも平均IQを持っていると感じています。彼らが頻繁に完全に関与し、リアルタイムのシステムや情報技術に精神的に挑戦されているだけでなく、非常に社会的につながっています。海のように、ゲームコミュニティはエコシステムです。ECCOのようなゲームは、これらの領域に参加するための導管であるべきです。

ゲームの大部分は、海が相互作用するシステムで構成される特異な生物学的システムとして理解することです。これは、人間がその一部になる可能性のある複雑な生物学的ダンスです。

上記のすべての理由で、私はゲーマーに高い期待を持っています。しかし、ゲーマーが持っている他の何かが違いを生むことができるものがあり、それは愛です。ゲームやゲームへの普遍的な愛は、Eccoのようなゲームがゲームコミュニティの心に届くとき、私たち全員が共有するすべてのものを私たちに与えてくれます。

Q:ゲームのお気に入りのイルカの将来はどうなりますか?

A:私と元のチーム全体がオリジナルをリマスターするつもりです イルカのecco そして 時間の潮 ゲーム。次に、aを作成します 新しい、3番目のゲーム 現代的なプレイとGPUの感性を備えています。お楽しみに eccothedolphin.com

インパクトのあるゲーム

米国の報酬メンバーは、Xboxでアジアと太平洋の島民コミュニティをサポートする組織にポイントを獲得し、寄付することができます。以下の組織は、Rewards Hubで入手できます。

  • 正義を前進させるアジア系アメリカ人| aajc AAJCは、戦略的政策擁護、積極的なコミュニティ教育、およびインパクトのある訴訟を通じて、アジア系アメリカ人の民間および人権を前進させ、すべての人のために公正で公平な社会を構築し、促進します。
  • AAPI Equity Alliance – AAPI Equity Alliance(AAPI Equity)は、市民の関与、キャパシティビルディング、および政策擁護を通じて、アジア系アメリカ人と太平洋諸島人の生活を改善することに専念しています。
  • aapi憎しみを止めてください – AAPI Hateは、体系的な人種差別を解体し、多民族運動を構築して、包括的なソリューションのためのコミュニティのエンパワーメント、連帯、擁護を通じて反アジア系アメリカ人と太平洋の島民の憎しみを終わらせることにより、公平性と正義を前進させます。

18歳以上のXboxプレーヤーは、ゲームのプレイ、ゲームパスクエストの完了(用語適用)、Microsoftストアでのゲームやその他の資格のあるアイテムの購入(除外)など、さまざまな方法で報酬ポイントを獲得できます。今日からインパクトのために稼ぎ始めてくださいそして、あなたのポイントを大きな報酬のために引き換えます。リワードハブまたは報酬の引き換えページ

壁紙と動的な背景

様式化されたXboxロゴアジアとパシフィックアイランドの遺産月を祝う青い水と根のような外観の青とオレンジ色の抽象構造を持つ背景を特徴としています。

Xbox Asian and Pacific Islander Heritage Month Designは、Xboxの壁紙とコンソールの動的な背景として今日入手できます。次の手順に従って、動的な背景を適用します。

  • コントローラーのXboxボタンを押して、ガイドを開きます。
  • [プロファイルとシステム]>[設定]>[一般>[パーソナライズ]]>[私の背景]>動的背景を選択します。

ゲーム、Xbox、または抽象的な動的背景を選択できます。 Aボタンで必要なバックグラウンドアートを選択してください。

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執筆者について: nipponese

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