日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

哲学と二元性: 新作アクション RPG「Empyreal」の背後にあるインスピレーションを考察する

最近デビューゲームを発表しましたが、 エンピリアル、2025 年に Xbox Series X|S に登場します。ゲームの設定とインスピレーションについてもう少し詳しくお話したいと思います。 エンピリアル は、緻密な SF ファンタジーの世界を舞台にしたアクション RPG です。設定は未来のテクノロジーと銀河系文明を特徴とする SF ですが、 感じる そして雰囲気はよりファンタジーです。そして、テクノロジーが伝統的なファンタジー設定の「魔法」に取って代わるものの、超自然的なものや神聖なものがこの宇宙の伝承や物語において重要な役割を果たしています。 ゲームは、キャラクターがこれまで未踏の惑星に到着し、失われた文明の残骸を発見するところから始まります。さらに、この文明は古代ではあるものの、現代世界に対する人類の理解からははるかに遠い画期的な進歩と発見をもたらしたことがすぐに明らかになります。 すぐに、あなたは迫りくる不可解な一枚岩に直面します。なぜここにあるのでしょうか?誰がそれを建てたのですか?何のためにあるのでしょうか?そして、それにはどんな力が含まれているのでしょうか? 当然のことながら、私たちはここでそれらの質問に答えるつもりはありません。これらの発見 (およびそれ以上) は、あなたが自分でプレイするときに得られるものです。ただし、私たちが共有したいのは、物語のいくつかのテーマに影響を与えた難解な言及のいくつかと、それらが現代世界にも持つ関連性です。 パラドックスを受け入れる Empyreal の世界は歴史上の特定の文化や神話に直接基づいているわけではありませんが、ゲームの物語の中核テーマに浸透する重要なアイデアを表す 1 人の人物、つまり古代ギリシャの神ディオニュソスが存在します。 ディオニュソスは現代のポップカルチャーメディアの多くで酔ったパーティーの動物として描かれるのが一般的だが、古典文献学者ウォルター・オットーは彼の独創的な著作『ディオニュソス:神話とカルト』の中で、より完全で複雑な像を描いている。 ディオニュソスがワインと祭りの神であることは事実ですが、狂気と死の神でもありました。一見、これは当惑するような並べ替えのように思えるかもしれませんが、そこから学べる真実はあるのでしょうか?オットーは「あらゆる真の神の姿は世界の姿である」と主張しています。言い換えれば、たとえ神話であっても、私たちは常に世界の本質についての正確な洞察を見つけることができます。 ディオニュソスの場合、彼は二元性のパラドックスを表しています。生と死、狂気と美、対立と創造性は相反するものであると同時に、お互いの前提条件でもあるという理解。このパラドックスを受け入れることが、 エンピリアル – 宇宙を「神秘の神殿と破滅の殿堂」(トーマス・カーライルが著書『特性』で紹介した考え方)の両方として見なし、この二重の性質を全体として受け入れること。この人生を肯定する視点は「悲観」として知られています。 エンピリアル 侵食的ではあるが定義が曖昧な「闇」や「土地の腐敗」は登場しません。また、「悪の敵対者」がいるという理由だけで、説明のつかない悪のパントマイム悪役が登場することもありません。その代わりに、ストーリーと登場人物は、人類の性質、宇宙における私たちの位置、そして人類の未来を保証するために本当に必要なことについての慎重な熟考を促すように設計されています。 人間の状態を探る 今、ただ理由として エンピリアル…

哲学と二元性: 新作アクション RPG「Empyreal」の背後にあるインスピレーションを考察する

1734902763
2024-12-17 17:00:00

最近デビューゲームを発表しましたが、 エンピリアル、2025 年に Xbox Series X|S に登場します。ゲームの設定とインスピレーションについてもう少し詳しくお話したいと思います。

エンピリアル は、緻密な SF ファンタジーの世界を舞台にしたアクション RPG です。設定は未来のテクノロジーと銀河系文明を特徴とする SF ですが、 感じる そして雰囲気はよりファンタジーです。そして、テクノロジーが伝統的なファンタジー設定の「魔法」に取って代わるものの、超自然的なものや神聖なものがこの宇宙の伝承や物語において重要な役割を果たしています。

ゲームは、キャラクターがこれまで未踏の惑星に到着し、失われた文明の残骸を発見するところから始まります。さらに、この文明は古代ではあるものの、現代世界に対する人類の理解からははるかに遠い画期的な進歩と発見をもたらしたことがすぐに明らかになります。

すぐに、あなたは迫りくる不可解な一枚岩に直面します。なぜここにあるのでしょうか?誰がそれを建てたのですか?何のためにあるのでしょうか?そして、それにはどんな力が含まれているのでしょうか?

当然のことながら、私たちはここでそれらの質問に答えるつもりはありません。これらの発見 (およびそれ以上) は、あなたが自分でプレイするときに得られるものです。ただし、私たちが共有したいのは、物語のいくつかのテーマに影響を与えた難解な言及のいくつかと、それらが現代世界にも持つ関連性です。

パラドックスを受け入れる

Empyreal の世界は歴史上の特定の文化や神話に直接基づいているわけではありませんが、ゲームの物語の中核テーマに浸透する重要なアイデアを表す 1 人の人物、つまり古代ギリシャの神ディオニュソスが存在します。

ディオニュソスは現代のポップカルチャーメディアの多くで酔ったパーティーの動物として描かれるのが一般的だが、古典文献学者ウォルター・オットーは彼の独創的な著作『ディオニュソス:神話とカルト』の中で、より完全で複雑な像を描いている。

ディオニュソスがワインと祭りの神であることは事実ですが、狂気と死の神でもありました。一見、これは当惑するような並べ替えのように思えるかもしれませんが、そこから学べる真実はあるのでしょうか?オットーは「あらゆる真の神の姿は世界の姿である」と主張しています。言い換えれば、たとえ神話であっても、私たちは常に世界の本質についての正確な洞察を見つけることができます。

エンピリアルのスクリーンショット

ディオニュソスの場合、彼は二元性のパラドックスを表しています。生と死、狂気と美、対立と創造性は相反するものであると同時に、お互いの前提条件でもあるという理解。このパラドックスを受け入れることが、 エンピリアル – 宇宙を「神秘の神殿と破滅の殿堂」(トーマス・カーライルが著書『特性』で紹介した考え方)の両方として見なし、この二重の性質を全体として受け入れること。この人生を肯定する視点は「悲観」として知られています。

エンピリアル 侵食的ではあるが定義が曖昧な「闇」や「土地の腐敗」は登場しません。また、「悪の敵対者」がいるという理由だけで、説明のつかない悪のパントマイム悪役が登場することもありません。その代わりに、ストーリーと登場人物は、人類の性質、宇宙における私たちの位置、そして人類の未来を保証するために本当に必要なことについての慎重な熟考を促すように設計されています。

人間の状態を探る

今、ただ理由として エンピリアル 何らかの理由で世界を破壊しようとする「大きな悪」は登場しませんが、それはゲームに紛争がないことを意味するものではありません。しかし、以前と同様に、この対立の意図は、人生そのものが常に示す闘争を反映することです。

エンピリアルのスクリーンショット

当然のことながら、この失われた文明とその成果の探求に熱中しているのはあなただけではありません。あなたが地球に到着するとき、それは表向きには、すでに 2 年間そこに滞在し、ほとんど進歩がなく、数え切れないほどの挫折を経験してきた、窮地に陥った遠征隊に救援活動を提供することです。

探検隊の他のメンバーはそれぞれ、独自の報酬を得るために選択できる独自のクエストラインを持つ重要なキャラクターです。これらのクエストは合計 9 つあり、各クエストラインでは、個人自身の理想、直面した課題、最終的に達成したいことに基づいて、人間の状態のさまざまな側面を探求します。

たとえば、ある熟練した科学者は、その業績にもかかわらず、現代の生活を一変させる技術的進歩を遂げた曽祖父の影で暮らしています。このキャラクターは、その遺産に匹敵する革新的なブレークスルーを実現することを生涯夢見ており、失われた文明のテクノロジーをリバースエンジニアリングすることで、その機会が現れたようです。

エンピリアルのスクリーンショット

あなたは彼らの目標を支援することを選択できますが、宇宙の真の神聖な性質についてさらに深い洞察を共有することで、彼らを別の道に導くことも可能です。これにより、キャラクターの執拗な物質的追求が鋭い視点になります。

いくつかの戦争を経験した退役軍人もおり、現在は遠征隊の補給官を務めています。当時の人類の行き過ぎを見てきた彼は、現実的で楽観的ですが、自分自身の信念をしっかりと理解する必要性を痛感しています。世界と対峙できる強固な基盤。その結果、彼は頻繁にあなたの信念に異議を唱え、あなたの反応に関係なく悪魔の代弁者を演じるでしょう。

選択と結果

これらは、ゲーム内で遭遇するキャラクターのほんの一部です。 エンピリアル。 9 人のキャラクター全員に従うことができるクエストラインがあるだけでなく、それぞれに少なくとも 2 つの異なるエンディングがあります。クエストはあなたの選択と達成に応じてさまざまに展開され、各エンディングでは独自の報酬が提供されます。ただし、特定のクエストでどの方向に進むかについてはあまり心配しないでください。ゲームは起動時に完全に肉付けされたニュー ゲーム + を備えているため、その後のプレイスルーで戻ってさまざまな結果を試すことができます。

エンピリアルのスクリーンショット

このブログで使える時間はこれくらいです。影響を与えたインスピレーションや参考文献のいくつかについて触れましたが、 エンピリアルのテーマと物語について、これは包括的なリストとは程遠いものであり、明らかにすべきことはさらにたくさんあります。このゲームは古典的および実存主義的な哲学、神学、歴史に大きく基づいており、ここでは言及されていない多くのインスピレーションをプレイヤーがゲームをプレイしながら発見し議論することを楽しみにしています。

エンピリアル

シークレットモード

Empyreal は、複雑でやりがいのある、機能豊富なアクション RPG です。銀河の遠く離れた片隅で、探検隊は失われた文明によって構築された巨大なモノリスを見つけるために、これまで未踏の惑星に到着しました。これらは単なる遺跡ではありません。モノリスは危険に満ちており、探検隊には内部の秘密を暴くための設備が整っていません。誰もが失敗したところで成功するかもしれないエリート傭兵に注目が集まる。モノリスの内部に足を踏み入れ、この未知の構造物を構築した信じられないほどの古代文明の残骸がまだ残っているオートマトンと対峙しましょう。生き残って、人類そのものに対する私たちの理解を変える啓示を明らかにしてください。特徴: • 恐るべき敵に立ち向かう。勝利への唯一の希望は、ユニークで複雑な戦闘システムをマスターすることです。 • 個性的なクエストラインとそれぞれに複数のエンディングがある、印象的なキャラクターのキャスト。 • 美しくも粉砕された古代の世界。隠されたディテールに満ちた息をのむような環境を探索する • 膨大な装備でキャラクターをカスタマイズし、強力なボーナスをもたらす防具セットを収集する • 見つけた戦利品をアップグレードして変更する • 新しい能力をアンロックして自分のプレイスタイルをカスタマイズする

#哲学と二元性 #新作アクション #RPGEmpyrealの背後にあるインスピレーションを考察する

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。