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2025-01-02 10:00:00
シリーズ ゲームとオンライン ゲームは肥満率の増加に寄与しています。これはオーストラリアで実施された研究結果です。高速インターネットへのアクセスにより、人々は運動する可能性が低くなります。
https://www.europafm.ro/wp-content/uploads/2024/12/15nov-16-Laura-rel-internetul-si-obezitatea.mp3
ストリーミング プラットフォームでのシリーズ視聴やオンライン ゲームのプレイは、肥満率の増加に寄与する可能性があります。オーストリアの研究者は、『Economics & Human Biology』誌に発表された研究でこの結論に達しました。
オンラインで過ごす時間が増えたため、人々は運動をしなくなる傾向にあります。そして、座ってばかりのライフスタイルは、スクリーンの前で軽食を食べる習慣によっても補完されている、と研究の筆頭著者であるクラウス・アッカーマン博士は説明した。
インターネット時代では、ショッピングはオンラインで行われることが多くなり、ソーシャルメディアのチャットにより、運動の良い機会である対面での会議が減少しました。
肥満とそれに関連する病気を予防するために、人々がより頻繁にインターネットから離れることを奨励し、座りっぱなしの行動のリスクについて知らせるキャンペーンを推進する必要があります。
Sursa 写真: Shutterstock
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