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勉強。テレビ番組やオンライン ゲームが肥満率の増加に寄与している

シリーズ ゲームとオンライン ゲームは肥満率の増加に寄与しています。これはオーストラリアで実施された研究結果です。高速インターネットへのアクセスにより、人々は運動する可能性が低くなります。 https://www.europafm.ro/wp-content/uploads/2024/12/15nov-16-Laura-rel-internetul-si-obezitatea.mp3 ストリーミング プラットフォームでのシリーズ視聴やオンライン ゲームのプレイは、肥満率の増加に寄与する可能性があります。オーストリアの研究者は、『Economics & Human Biology』誌に発表された研究でこの結論に達しました。 オンラインで過ごす時間が増えたため、人々は運動をしなくなる傾向にあります。そして、座ってばかりのライフスタイルは、スクリーンの前で軽食を食べる習慣によっても補完されている、と研究の筆頭著者であるクラウス・アッカーマン博士は説明した。 インターネット時代では、ショッピングはオンラインで行われることが多くなり、ソーシャルメディアのチャットにより、運動の良い機会である対面での会議が減少しました。 肥満とそれに関連する病気を予防するために、人々がより頻繁にインターネットから離れることを奨励し、座りっぱなしの行動のリスクについて知らせるキャンペーンを推進する必要があります。 Sursa 写真: Shutterstock こちらもお読みください: 肉とチーズではどちらの食べ物が太りやすいでしょうか?ミハエラ・ビリッチ博士: 体重計で体重がどのように変化するかを知るために、何を食べているか教えてください |ビデオ #勉強テレビ番組やオンライン #ゲームが肥満率の増加に寄与している

勉強。テレビ番組やオンライン ゲームが肥満率の増加に寄与している

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2025-01-02 10:00:00

シリーズ ゲームとオンライン ゲームは肥満率の増加に寄与しています。これはオーストラリアで実施された研究結果です。高速インターネットへのアクセスにより、人々は運動する可能性が低くなります。

https://www.europafm.ro/wp-content/uploads/2024/12/15nov-16-Laura-rel-internetul-si-obezitatea.mp3

ストリーミング プラットフォームでのシリーズ視聴やオンライン ゲームのプレイは、肥満率の増加に寄与する可能性があります。オーストリアの研究者は、『Economics & Human Biology』誌に発表された研究でこの結論に達しました。

オンラインで過ごす時間が増えたため、人々は運動をしなくなる傾向にあります。そして、座ってばかりのライフスタイルは、スクリーンの前で軽食を食べる習慣によっても補完されている、と研究の筆頭著者であるクラウス・アッカーマン博士は説明した。

インターネット時代では、ショッピングはオンラインで行われることが多くなり、ソーシャルメディアのチャットにより、運動の良い機会である対面での会議が減少しました。

肥満とそれに関連する病気を予防するために、人々がより頻繁にインターネットから離れることを奨励し、座りっぱなしの行動のリスクについて知らせるキャンペーンを推進する必要があります。

Sursa 写真: Shutterstock

こちらもお読みください: 肉とチーズではどちらの食べ物が太りやすいでしょうか?ミハエラ・ビリッチ博士: 体重計で体重がどのように変化するかを知るために、何を食べているか教えてください |ビデオ

#勉強テレビ番組やオンライン #ゲームが肥満率の増加に寄与している

執筆者について: nipponese

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