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再戦:300万人のXboxプレーヤー、記録的な壊れたベータ版、シーズン0を超えた未来0

8月 5, 2025 / nipponese

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2025-07-24 16:00:00

世界で最も人気のあるスポーツでは、サッカー/サッカーのゲームがどれほど少ないかを理解することは正当に驚くことです。そして、それを言うのは公平です 再戦 美しいゲームへの新しいアプローチへの飢えがあることを明らかにしました。

リリース以来(ゲームパスで初日を起動することを含む)、Sloclapのゲームに対する驚くほど物理的なテイクは 300万人のXboxプレーヤーに合格しました。それだけでなく、 再戦 Xboxレコードが出てくる前に壊れました – その Xbox Insider Betaは、利用可能なすべてのスロットがそれ以前のどのゲームよりも速く充填されているのを見ました

まだプレイしていない人のために 再戦 小規模なチームゲームであり、熱狂的な6分間の試合で3、4、または5人のプレイヤーのグループを互いに対戦させます。実生活のスポーツの基本的なルールが適用されますが、アクションゲームでSloclapの歴史についても同じくらい描かれています(彼らの作業に続いて 免除 そして sifu)。あなたは1人のプレイヤーをコントロールし、パス、射撃、ドリブル、タックル、ゴールキーピングの行為に大きな注意を払って、それぞれがそれぞれのシステムの仕組みと、他のチームを回避するために使用できるトリックを学ぶ必要があります。

動いて、それは速く、深く戦術的であり、スポーツをフィーチャーした他のゲームとはまったく異なります。そして、そのニュアンスを習得するという報酬は非常に満足しています。各ピッチにリバウンドやトリックドリブルに使用できる壁があるという事実で作業し、システムが1つの流れる動きで衝突して合体する可能性がある場合、それはより興味深いものになります。私のXbox Captureライブラリは、チームの最高の瞬間(そして最も陽気な間違い)のリプレイであふれています。 再戦 聴衆を捕らえています。気分が良いだけではありません ルックス 良い。

その結果、驚異的なものになりました。 「私たちは正直に反応に吹き飛ばされました」とクリエイティブディレクターのピエール・タルノは私に言います。 「300万人以上のプレイヤーが飛び込むのを見る 再戦 打ち上げから1週間以内にエキサイティングで謙虚になりました。この種のチームベースでペースの速いサッカー体験には、本当の食欲があることを確認しました。

チームにとって大きな発売が重要であり、ゲームパスはその目標の主要な部分になりました。 「再戦 Tarnoは続けます。そのため、幅広い視聴者に早く到達することは、それが起こるために適切な環境を作成できることを意味しました。ゲームパスは、プレイヤーにインスタントアクセスを与えたため、ここで大いに役立ちました。これは、初日から勢いとコミュニティを構築するために必要なものです。」

基地からの建物

そして本当に、その勢いを構築することがここで鍵です – 基本から強く始めることは、Sloclapが今何に集中できるかを意味します 。 「[The great response] 最初から私たちが信じていた何かを強化しました:打ち上げはほんの始まりに過ぎません。コミュニティのサイズは、最終的にはどこで形を整えるのはプレイヤーだからです。 再戦 ここから行きます。」

もちろん、巨大なプレイヤーベースは両刃の剣になる可能性があります。「非常に多くのプレイヤーがいるので、テストする量に関係なく、常に内部でキャッチすることはできません」とTarno氏は説明します。 「打ち上げの規模は、エッジケース、予期せぬ行動、創造的な戦略を非常に迅速に見たことを意味します。速く対応できるチームを持つことができて幸運です!私たちは常に修正と改善を展開してきました。それを続けています。それはライブゲームの性質です。

起動以来、 再戦 すでに複数のホットフィックスを受け取っており、ゲームの安定性から予想外のエクスプロイトまで、プレイヤーが飛行を開始できるようにすることまで、すべてに対処しています。その仕事は、構築する安定した基盤を構築する際に、継続します。

「今、私たちの最優先事項は、ゲームを本当に堅実で信頼できると感じさせることです。つまり、残りのバグを押しつぶし、オンラインの複製を改善します。デシンクやフレームドロップなどは過去のものであるはずであり、ホットフィックスやパッチをプッシュしてそれを実現しています。

「最初に重要なことを修正し、次に新しいコンテンツ、モード、深さを長期にわたって階層化することに焦点を当てています。これらのアップデートの明確な日付があればすぐに更新し続けます。」

季節が変わります

しかし、何が作られているのか 再戦 特に興味深いのは、開発者からの哲学的な決定です。今日のゲームをオンにすると、メニュー全体に「シーズン0」が飾られている「シーズン0」が見つかります。これは、あなたが今プレイしているものがゲームの最も基本的なバージョンであることを伝えるための意図的な言葉の選択です。あなたがプレイに夢中になっているなら 再戦 私が今いるように、それは非常に魅力的な見通しです。

「これがほんの始まりであることを明確にしたかった」とTarnoは説明します。 「私たちはすでに、新しいモード、機能、化粧品、ゲームプレイの更新について多くのアイデアを持っています。目標はのためです。 再戦 時間の経過とともに進化するために、私たち自身のビジョンとプレイヤーのフィードバックの両方によって形作られます。シーズン0は、私たちが長い旅になることを願っていることの最初のステップです。」

では、ゲームはここからどこへ行くのでしょうか? Tarnoは、すべてのプラットフォームでのクロスプレイが「絶対的な優先事項」であり、何百万人ものプレーヤーを1つのグループに導入すると言っています。 「私たちはそれがどれほど重要かを知っています」と彼は続けます。「そして、すぐにタイムラインを共有します。それを超えて、チームを見て、シームレスなチームが再会するような機能を追加し、クリックするチームメイトと遊び続けるより良い方法を追加します。」

それ以上のことがあります。 Tarnoは、コアゲームプレイの調整が微調整されており、競争力のある機能(トーナメントシステム、リーダーボード、クラブ作成ツールを含む)が機能しており、カジュアルでクリエイティブなモード(クイックプレイ、回転モードのキュー、AI制御ボットを含む)が来ています。

しかし、シーズン0の本当の美しさは、それが ピース このゲームがどうなるかについて。それ以前の他のライブゲームのように、 再戦 新しいモードまたは実験的なゲームタイプの形で、将来的に完全に異なる方法を提供することができます。 「将来、新しい一時的なゲームモードを導入したいと考えていますが、その一部は一般的な需要によって永続的になる可能性があります」とTarno氏は言います。 「私たちは、さまざまな種類のゲームモード、さらに「アーケード」、さらに「現実的」を検討しており、次のゲームモードのアイデアのプロトタイプを開始しています!」

再戦 すでに多くの仲間とは違うと感じています。 追加 その気持ちは非常にエキサイティングです。スタジオが困難なジャンルを受け入れているのを見ると、本当に新しいものを提供し、このレベルの成功が刺激的です。

「私たちはサッカーが大好きで、サードパーソンアクションゲームが大好きで、両方の世界に新鮮なものをもたらしたかったのです」とTarnoは熱狂しています。 「私たちは伝統的なサッカーシムと競争しようとはしていませんでした。私たちは、違うもの、速く、没入型、そしてチームプレイに焦点を合わせたものを提供したかったのです。

「私たちはそれがリスクがあることを知っていましたが、独立したスタジオとして、このような創造的な飛躍をする自由があります。そして、私たちは喜んでいます。」

Xboxはどこでも再生します

再戦

Sloclap、Kepler Interactive


283


29.99ドル

26.99ドル

PCゲームパス

Xboxゲームパス

サッカーの第三者行動に関する新しい視点 – タックル、ドリブル、照準、撮影。没入型の視点からアクションの中心に飛び込みます。 1人のプレイヤーコントロール – アクションを観察し、自分自身を位置づけ、完全に実行します。すべての決定が重要であり、チームメイトに依存することは、勝つことが不可欠です。スキルベースのゲームプレイ – プレーヤーの統計なしで、平等な競技場では、勝利はプレイヤースキルと戦術的な調整に関するものです。アーケードのひねりを加えた激しいアクションとディープ戦術の信頼できるサッカー – 素晴らしいアスリートのように感じ、サッカーのすべての象徴的な動きを簡単に演奏します。ノンストップアクション – ファウル、オフサイド、一時停止なし…休む時間はありません。多くの深さのアクセス可能なメカニズム – 実際のサッカーと同じように、勝つには、精度、迅速な反応、完璧なチームコラボレーションの両方が必要です。オンラインチームベースのチームベースのオンラインゲームプレイ – オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスとしてゼロから設計されたRematchは、常に公平だと感じる秒秒間のゲームプレイ応答を提供します。競争モード – あなた自身とあなたの仲間に挑戦して、トップリーグに到達します。季節のコンテンツ – 角を曲がったところに常に新しいものがあります。シーズンごとに新しいゲームモードが搭載され、コスメティックコンテンツが追加されます。

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