1757775104
2025-09-13 12:28:00
アメリカの特許商標局は、9月2日に任天堂に特許を授与しました。特許番号12,403,397は、以前の考えよりもはるかに進んでおり、実際には、プレイヤーがお互いに戦うためにビールを呼び出すゲームの完全なゲームコースを説明しています。特許出願は2023年3月に提出され、異議なしにUSPTOによって承認されました。これは、このような幅広い特許にとって注目に値します。

この特許は、無数の人気ゲームの中心を形成する6つの特定のステップについて説明しています。プレーヤーのキャラクターを仮想世界に移動し、ポケモンなどの二次キャラクターと2つの異なる戦闘シナリオを呼び出すことです。呼ばれる孤児がすぐに敵にリリースされた場合、プレイヤーがボタンをコントロールするという戦いが続きます。クリーチャーが空の場所に表示される場合、プレーヤーが自動戦いのために敵にそれを送るまで自動的に移動します。衝撃的なことは、ゲームにこれらすべての要素が含まれている場合、任天堂が勝つかどうかに関係なく、任天堂が訴訟を開始できることです。

この開発は、法的問題を防ぐために以前にゲームプレイ要素を調整しなければならなかったPalworld開発者のPockepairに対する現在の訴訟に暗い影を投げかけています。任天堂のアプローチは、特許機関が主に特許文書の代わりに他のゲームの形で存在するため、特許機関が以前のアートを見つけるのが困難な「すべての飼い主」と呼ばれています。この特許は、Palworldを脅かすだけでなく、人気のあるクリーチャーを収集するジャンルに存在し、将来のゲームを潜在的に潜在的にドジンにします。開発者は、ゲームが市場から削除されるという保護またはリスクのために自分の特許を申請する必要があるかもしれません。業界は重要な問題を表しています。彼女は、任天堂がジャンル全体の実践的な所有者になることを受け入れますか、それとも多くの人がゲームの創造性と革新に対する脅威と見なしているものと反撃しますか?
#任天堂はサンプルの戦いを集めるために驚くほど広い特許を取得しています