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2025-01-17 08:54:00
ストライガが最大のダメージを与える可能性がありますが、それは私にとって最大の問題ではありません。ボソルカは敵陣の後方に留まり、常にヴァルバラに遠隔攻撃を投げかけます。私は非常に便利な鞭を持っているので、あのいまいましい魔女を戦列の先頭に立たせて、彼女の体力を削る斧攻撃を繰り出すことができます。残念ながら、私はヒーローにそれを可能にするカードを一枚も引くことができませんでした。
これは、カード主導の戦闘メカニズムにおいて、運、またはこの場合は運の欠如が果たす役割です。ヴァルバラは、前線の敵をゆっくりと削りながら、できるだけ多くのカードを使ってガード値を上げ、この戦いを昔ながらの方法で乗り切ります。彼女のヒットポイントは危険な 30 マークを下回るかもしれませんが、次のボスの前にヒットできる回復を提供する場所があります。
しかしそれは、戦闘力を大幅に向上させることができる別の遺物や、新しいカードを手に入れるチャンスなど、他の報酬を逃すことを意味します。運と選択の両方が重要な役割を果たし、ゲーマーは適切な能力の組み合わせで強力なボスに到達し、倒すために適切な決定を下す必要があります。トリユダがヴァルバラを待っています。
不死身。 Tales of Old Rus は 1C Game Studios によって開発され、FOR-GAMES CR LTD によって発行されます。他のプラットフォームでは利用できないタイトルで、PC の Steam を使用してプレイしました。このビデオ ゲームは、カード主導の戦闘とローグ ライト ノード構造を組み合わせています。
この世界はローファンタジーであり、多くのプレイヤーに『ウィッチャー』を思い出させるでしょう。それは、それが直接インスピレーションを得ているからではなく、どちらも同じ一連のスラブ神話や伝説を元にしているからです。設定はシンプルで、4 人のキャラクターが一連のクエストに取り組みながら、スキルを頼りにモンスターや邪悪な人間と戦い、大冒険を繰り広げます。アイデアはローグ ライトをプレイしたことがある人には馴染みのあるものですが、実行は堅実です。
不死身。 Tales of Old Rus には、まあまあの文章と 4 人のユニークな中心人物がいます。それぞれに、追加の伝承も提供する多数のオーダーメイドのクエストが与えられます。また、ゲームはすべてのノードについて広範な説明を作成し、キーワードを明確に使用して、ゲーマーが対処しなければならない脅威を明確にレイアウトしながら、世界に生きているような感覚を与えます。動物寓話には、多くの登場するモンスターに関連した短い物語の断片があります。
このタイトルは、プレイヤーをシームレスに引き込んで次のゲームを開始するような素晴らしいゲームプレイを提供することに重点を置いています。戦闘はターンとカードに基づいて構築されます。プレイヤーには 3 つのエネルギーがあり (カードまたはレリックを通じて追加のエネルギーを取得する方法があります)、まずガード カードを使用して、ヒーローをダメージから守ることに気を配る必要があります。
通常、装甲値はラウンドから次のラウンドに引き継がれません (ヒーローの 1 人は、装甲値をできるだけ高く上げてから、強力な攻撃に使用することに依存しています)。プレイヤーは、対戦相手が次のラウンドで何をするかについて、常に完璧な情報を持っています。
Deathless では単に防御するだけでは戦いに勝つことはできないため、プレイヤーはマナの一部を攻撃に使用する必要があります。通常のものはわずか 2 ダメージを与えますが、多くの敵は自分の鎧を使用して単純に吸収します。より強力なカードを素早く入手するか、デッキ内のカードをアップグレードすることが重要です。そして、4 人のヒーローはそれぞれ、仲間の妖精やエイリアンのレーザー技術など、攻撃を強化する独自の方法を持っています。
Deathless には、カードに関連する一連のキーワードもあります。ヒーローにとってはプラス、敵にとってはマイナスの効果の積み重ねは、特にヒーローのコア能力とうまく相乗効果を発揮する場合、戦いに勝つのに役立ちます。ゲーマーは 3 つの消耗品を持ち運んで使用することもでき、その中には非常に強力なものもあります。特定の戦闘では報酬としてレリックも提供され、その中にはコアメカニズムを大幅に調整するものもあります。
このゲームのユニークな仕組みは、敗北した敵が瀕死の状態でフィールドに残り、時間の経過とともに衰退するということです。これらの物体は障害物となる可能性があり、ヒーローがアドバンテージを得るためにそれらを操作するために必要なカードを持っている場合、遠距離から攻撃する強力なボスやリソースに到達するのが難しくなります。素晴らしいアイデアですが、瀕死の敵を倒すまで攻撃で叩きのめす以外に、瀕死の敵と交戦する良い方法がなかったときがありました。
不死身。 Tales of Old Rus は 3 つの選択肢を持つノード構造を使用しており、プレイヤーに報酬と直面する課題の両方を明確にしています。ボスは強力で、多くのダメージを与え、味方も強化します。ランが終了すると、ゲーマーは新しいカードのロックを解除します。メタの進行が少し遅すぎるように感じます。しかし、私は 4 人のヒーローのプレイスタイルの多様性と、カードやその他の選択に応じて戦闘がさまざまに展開できる点が好きです。
不死身。 Tales of Old Rus は、プレイヤーがこのジャンル固有の制限に問題を抱えていない限り、良さそうです。 4 人のヒーローには、明確に定義されたビジュアルな個性と、関連するカード セットがあります。ホバリングせずにレリックと消耗品の動作をより明確に理解できるように、レリックと消耗品の識別を明確にできれば良かったと思います。キーワードや敵の意図が分かりやすいインターフェースとなっており、しっかりとした戦術計画を立てる際に役立ちます。
オーディオデザインが雰囲気をさらに高めます。このゲームには声優が含まれておらず、戦闘エフェクトが繰り返しになる可能性があります。しかし、とても良いサウンドトラックが付いています。民間伝承と現代の影響を同じ程度に混合し、長く続く戦闘中でも没入感を高めます。

良いところ
- 独特のひねりを加えたカードバトルシステム
- 異なるプレイスタイルを持つ 4 人のヒーロー
- さまざまなカード、消耗品、レリック
悪い点
- 瀕死の敵システムは未開発のようです
- メタの進行が遅く感じる
- 声の出演は無し
結論
プレゼンテーションと架空の世界はジャンルによって多少制限されますが、サウンドトラックは非常に優れています。不死身。 Tales of Old Rus はそのジャンルに革命をもたらすものではありませんが、強力な実行力と 1 つの興味深い新しいアイデアにより、自分のスキルをテストする新しい方法を探しているファンにとっては良い選択肢となっています。
発行者から提供されたキーを確認します。
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