レインズ: レビューを超えて (PC)

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2024-05-07 15:12:42

この隊員は宇宙戦には向いてないと思う。 経験とおそらく数で勝る海賊艦隊がどのようにして私の船を圧倒するのか理解できます。 超秘密組織が勝利を確実にする技術を持っていることを認めます。 しかし、すでに損傷しており、賞金がかけられている船がなんとかシールドを無効化し、乗船の試みを生き延び、その後、原子炉を破壊するのに十分なダメージを与えたという事実には対処できません。

最も近い惑星で復活した後、私は非暴力政策を実行することを決意しました。 そこで、私たちは前に進み、いくつかの小惑星に着陸し、そこで謎のコインや植物を拾い、別の惑星でコンサートを開催し、好評を博します。 そして、乗組員全員が純粋な酸素を吸うことに非常に興味があると判断しました。 私は彼らを甘やかすと、すぐに私たちは皆死んでしまいます。

サンドマンは全員を連れ戻し、私は乗組員のよりニッチな要求に応えることについてメモを書きます。 別のライブといくつかの素敵な惑星訪問が立て続けに起こります。 誰かが船に悪い雰囲気がないか検査したいと考えています。これは素晴らしいアイデアのように思えます。 船舶コンピュータは、新しい形式の推進力への投資を提案しています。 物語上の脅威が多すぎてついていけない。 非暴力政策を破って謎の船に挑むことを決意する。 再び大爆発が船を飲み込む。

Reigns: Beyond は Nerial によって開発され、Devolver Digital によって発行されます。 私はPCでSteamを使用してプレイしましたが、Nintendo Switchやモバイルデバイスでも提供されています。 このゲームは、すでにおなじみのシリーズの構造を使用して、宇宙ベースの SF アドベンチャーを強化します。

オープニングはさまざまな意味で速くてダイナミックです。 プレイヤーの船が惑星に不時着し、その過程でギタリスト 1 人が死亡します。 バンドの残りのメンバーはあなたのクルーメイトとなり、強力な人工知能サンドマンの助けを借りて、ギグと目的を探して宇宙を飛び回ることにしますが、その性質も謎です。

Reigns: Beyond のすべての瞬間にはカードが含まれており、それらのすべてにテキストが含まれているため、ゲーム内には多くの記述があります。 開発者は世界中のすべての大きな SF シリーズからインスピレーションを得ており、その品質は非常に高いです。 ユーモアには当たり外れがあり、大きな感情的な瞬間には皮肉が織り込まれています。

私は乗組員や他の多くの登場人物たちと感情的につながるのに苦労しました。主な理由は、彼らの個人的な探求に参加することよりも、冒険を続けることに常に興味があったからです。 サメのマネージャーは例外ですが、主な理由は、彼がプレイヤーの死につながる要求をする傾向があるためです。

このフランチャイズの構造は、シンプルさの力の証です。 カードが表示され、プレイヤーはそれを読み、モバイル出会い系アプリのスタイルで左右どちらにフリックするかを決定します。 それぞれの動きは選択肢に関連付けられており、プレイヤーが各分岐を移動するにつれて物語が現れます。 他の船との戦闘から会話、取引に至るまで、プレイヤーの行動のほぼすべてが一定の選択によって決まります。

例外は音楽の再生です。 プレイヤーは宇宙船の船長になるかもしれませんが、乗組員もマネージャーも惑星に着陸するときにコンサートを行うことを主張します。 これはシンプルで率直に言って退屈なリズム ゲームの形式をとっており、プレイヤーはギター アバターを取得し、一定の流れのハートを収集する必要があります。 一度か二度は良いアイデアのように思えますが、結局ミニゲームをオフにするオプションを探しました。

Reigns: Beyond では、プレイヤーは自分の決定が宇宙船の完全性、エネルギー レベル、乗組員の状態、生命維持システムに与える影響を考慮するよう求められます。 素早くフリックして半分しか注意を払っていない場合、多くの場合、1 つにつながる破滅スパイラルに簡単に陥ります。 追加の警告層があれば、何度か大惨事を回避できたかもしれません。 しかし、死は終わりではなく、超強力な人工知能が乗組員のクローンを作成し、最後に訪れた惑星で船を再建します。

次に、再び飛行し、追求すべき別の潜在的なストーリーを発見し、乗組員の要求と船の完全性のバランスをより良くすることに取り組み、実際に宇宙の戦いに勝つことができるようになる方法を考える時が来ました。 このループには中毒性があり、興奮しながらも実際にはあまり達成できずに二者択一の決断をするのに 1 時間を費やすことは簡単です。

シリーズに初めて参加するプレイヤーは、宇宙を旅するロック バンドのコンセプトの実装が限定的であることに失望するでしょう。 おそらく、パッチにリズム シーケンスを完全にスキップするオプションを実装できるかもしれません。 Reigns のコンセプトのファンは、バイナリ選択カード システムがこれまでと同様に優れていることに気づくでしょう。

Reigns: Beyond は、シリーズの他のタイトルと同じ基本的なプレゼンテーションを使用しており、画面の中央に常にカードが表示されます。 画面上部にある 4 つのステータス アイコンを常に念頭に置いて、キャラクターや惑星に独自の個性を与えるために開発者がどれほど努力したかをお楽しみください。 これはクリーンで効率的なインターフェイスであり、さまざまなプラットフォームでうまく機能しますが、やや退屈になる可能性があります。 歌のセクションは、残りの体験と比較すると原始的であるように見えます。

そして、宇宙を旅するロックバンドについてのゲームとしては、音楽が大人しすぎます。 ギグトラックは収集用のギターを連想させるもので、2、3回演奏すると飽きてしまいます。 サウンドトラックの残りの部分は心地よいですが、目立ったリフはありません。

レインズ: ビヨンド

いいもの

  • 宇宙を舞台にした広大な冒険
  • すべては二者択一だ
  • キャラクターのクールな瞬間

悪い人

  • コンサートは残念だ
  • 行き当たりばったりのユーモア
  • 限定サウンドトラック

結論

Reigns: Beyond は素晴らしい成果ですが、プレイヤーが 1,400 枚以上の注目カードをすべて見るのにどれくらいの時間がかかるか、あまり考えたくありません。 この構造により、10 分以内に本格的な奇妙な冒険を簡単に始めることができます。 死後は立ち止まり、選択を検討し、何か別のことをし、数時間後に再び服用してください。

しかし、コンサートそのものに関しても、サウンドトラック全体に関しても、ロックバンドの要素があまりにも限られていることには本当にがっかりしています。 おそらく開発チームはアップデートを通じてそれらを改善できるでしょう。 Reigns のファンは Beyond とその多くの物語のスレッドを大いに楽しむでしょうが、初心者はまずシリーズの古いタイトルをプレイする必要があります。

発行者から提供されたキーを確認します。

#レインズ #レビューを超えて

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