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ライセンスは新しいグラフィックス エンジンとともに返却されます

Halo サーガの背後にあるチームは再編成され、ライセンスを中心としたいくつかのゲームの開発を発表しています。 Halo サーガのビデオ ゲーム タイトルを最後に聞いてから、ほぼ 3 年が経ちました。 2022 年に発売されたシリーズはかなりの成功を収めましたが、このライセンスは依然としてビデオ ゲームの世界のアイコンであり、多くのファンは依然としてこの物語に関するいくつかの発表を待っていました。 元スタジオ 343 Industries が Halo の未来を明らかにしたのは、物語を題材とした e スポーツ コンテストである Halo World Championship の開催中にでした。歴史的にこの物語を中心とした複数のゲームやプロジェクトを担当してきたこのスタジオは、特に内部組織の再編と新しい名前「ホール スタジオ」を発表し、ライセンスへのチームの全面的な関与を確認しました。 この再編に加えて、Halo スタジオはその夜を利用して、いくつかの Halo ゲームが現在開発中であることを発表しました。そのうちの少なくとも 1 つは、よりリアルでグラフィックスに優れたレンダリングを実現するために、新しいグラフィック エンジンである Unreal Engine 5 に移行する予定です。 Halo スタジオ…

ライセンスは新しいグラフィックス エンジンとともに返却されます

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2024-10-07 08:16:32


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Halo サーガの背後にあるチームは再編成され、ライセンスを中心としたいくつかのゲームの開発を発表しています。

Halo サーガのビデオ ゲーム タイトルを最後に聞いてから、ほぼ 3 年が経ちました。 2022 年に発売されたシリーズはかなりの成功を収めましたが、このライセンスは依然としてビデオ ゲームの世界のアイコンであり、多くのファンは依然としてこの物語に関するいくつかの発表を待っていました。

元スタジオ 343 Industries が Halo の未来を明らかにしたのは、物語を題材とした e スポーツ コンテストである Halo World Championship の開催中にでした。歴史的にこの物語を中心とした複数のゲームやプロジェクトを担当してきたこのスタジオは、特に内部組織の再編と新しい名前「ホール スタジオ」を発表し、ライセンスへのチームの全面的な関与を確認しました。

この再編に加えて、Halo スタジオはその夜を利用して、いくつかの Halo ゲームが現在開発中であることを発表しました。そのうちの少なくとも 1 つは、よりリアルでグラフィックスに優れたレンダリングを実現するために、新しいグラフィック エンジンである Unreal Engine 5 に移行する予定です。

Halo スタジオ チームは、この機会を利用して、このシリーズの次のタイトルが Unreal Engine 5 エンジンでどのようなものになるかについてのイメージをいくつか公開しました。当然のことながら、レンダリングは印象的ですが、チームは、これは実際のゲームではなく、グラフィック デモンストレーションであることを思い出させます。

Unreal Engine 5 の選択により、スタジオは社内およびサービス プロバイダーの採用を促進することもできます。このグラフィック エンジンは現在業界で広く使用されており、多くのアーティストがその使い方を知っています。

Unreal Engine 5 での環境の例。 ©ハロースタジオ

この発表は、Halo ライセンスのファンだけでなく、近年やり込める専用ゲームがあまりなくなった Xbox シリーズ コンソールの所有者も安心させるはずです。

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執筆者について: nipponese

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