メタバースが Gartner のハイプ サイクルに入る (ただし、10 年以上の見通しがある)

十日前、 Gartner のビジネス アナリストが 2022 年の「ハイプ サイクル」を発表、および内部には、没入型コミュニティで私たちが特に気にかけているいくつかのテクノロジーへの参照があります メタバース。

新興テクノロジーのガートナー ハイプ サイクル

Gartner Hype Cycle とは何かがわからない場合の簡単な入門書です。 Gartner は、世界で最も尊敬されているビジネス分析会社の 1 つです。 そして毎年、注目すべき破壊的で革新的なテクノロジーのグラフを発表しています。それはハイプ サイクルです。. このグラフは、短期的および長期的な将来に破壊的な可能性があるテクノロジーと、大企業が取り組みを開始すべきテクノロジーを示しています。 彼らはチャンスを生み出したり、自分のビジネスを混乱させたりする可能性があります。 このグラフは「ハイプ サイクル」と呼ばれます。これは、破壊的なテクノロジーの典型的な受容を強調する曲線上にテクノロジーを配置するためです。

  • 初めに、 技術が発見される (イノベーショントリガー)
  • その後、誰もが興奮し始めます そして、そのテクノロジーがすべてを混乱させ、すべてに役立つと考える (期待の膨らみのピーク)
  • そして人々は、誇大広告によって設定された誇張された期待に、そのテクノロジーが対応できないことに気づき、失望します (幻滅の谷)
  • その後、テクノロジーが進化して始まります 実際のユースケースを見つける (悟りの坂道)
  • 結局、技術は 有用で広く採用されるようになる. もはや特別ではなく主流(生産性のプラトー)

これらの箇条書きを読みながら、おそらく、DK2 と Facebook による Oculus の買収で盛り上がった VR の話についても考えたことがあるでしょう。 Rift CV1 と Vive が期待した販売数に達しなかったため、「流行」として却下されました。 クエストで再び検討され始め、現在では準主流であり、子供たちは両親にクリスマスにクエスト2を求めています.

ハイプサイクルは毎年リリースされる そして、ほとんどの経営者が大きな関心を持って検討しているグラフです。テクノロジーがそこに置かれている場合、それは将来に多くの可能性があることを意味します。

2022 年の Gartner ハイプ サイクル

Gartner は 2000 以上のテクノロジーを調査し、 25 は、「競争力のある差別化と効率性を推進するために知っておくべきイノベーション」と定義されています。. 次に、これらの 25 の特別なテクノロジがハイプ サイクルに挿入されました。

ガートナーのハイプ サイクル 2022 メタバース

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2022 年のガートナー ハイプ サイクル (Gartner による画像)

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2022 年のガートナー ハイプ サイクル (Gartner による画像)

ご覧のとおり、私たち全員が知っているテクノロジーがいくつかあります。 いくつか例を挙げると、メタバース、web3、NFT、およびデジタル ヒューマンです。 これらのテクノロジーはすべて、今後 5 年から 10 年にわたって私たちが夢見ているものです。 没入型の現実は Gartner にとって非常に重要であり、 また、それらを 2022 年のマクロ テーマの 1 つとして特定しました。 実際、3 つのマクロテーマは次のとおりです。

  • 没入型体験の拡大
  • 人工知能 (AI) の自動化を加速
  • 技術者の提供を最適化する

ガートナーの 2022 年のハイプ サイクルの詳細については、専用のリリース ブログ投稿をご覧ください。

チャートの分析

Gartner が没入型の現実をハイプ サイクルに含めたのはこれが初めてではなく、AR と VR で起こったときも、グラフに含まれるべきだったという事実に同意しましたが、 私は彼らの立場に同意しなかった. たとえば、Zuck が Facebook Connect で Meta を発表して以来、Web はメタバースとそれが私たちに与える可能性のあるすべての兆に関する投稿でいっぱいになっていることを考えると、「メタバース」が誇大宣伝で今まさに上昇していると言うのは少し奇妙に聞こえます。 NFT は誇大宣伝を過ぎたばかりであると報告されていますが、実際には、現在「クリプトクラッシュ」に陥っているため、私の意見では、NFT は幻滅の谷にいます。 私は個人的に、これらすべてのテクノロジーは、現在の位置よりも右側に配置する必要があると考えています。、しかしおそらくガートナーはこの立場を評価するための独自の測定基準を持っているか、あるいは私とは異なる観点からこれらの技術を考慮しているのかもしれません(例えば、消費者の観点、または事業主の観点から)。

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バーチャル リアリティ ガートナー 2018

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2017 年の Gartner Hype Cycle (Gartner による画像)

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2017 年のガートナー ハイプ サイクル。私たちは VR の冬にいましたが、ガートナーはすでにそれを啓蒙の斜面に置いています (画像はガートナーによる)

ともかく、 メタバース、デジタル ヒューマン、Web3、およびその他の同様の技術がこのサイクルに入ったことは非常に重要です。: これは、Gartner が、それらがどのように私たちの未来を破壊する可能性があるかを検証していることを意味します。 これにより、より多くの企業がエコシステムへの参入を希望し、私たちの分野に投資するようになります。 私の意見では、これは非常に重要な支持であり、私たち全員にプラスの結果をもたらすだけです. 多くのスタートアップ (私のものも含む) は、このグラフをピッチデッキに入れると思います。

どのように関連しているか マクロトレンドの 2 つは、没入型の現実と AI です。 NVIDIA のマネージャーが私と話をしたときに語ったように、これらの分野は非常に関連性があります。 たとえば、AI は、AR グラス用のスマート インターフェースの作成につながります。AR グラスは、周囲で何が起こっているかを理解し、何をすべきかを提案します。 また、AI/ML は自然言語処理の基盤であり、XR でやり取りできるデジタル ヒューマンにとって重要です。 共同利用事例も多く、 これらのテクノロジーは互いに関連しており、 だからこそ、両者が共にトレンドを成長させていることが重要なのです。

また、これらのテクノロジーの見通しが非常に長いことも強調します。 メタバースが開発され、主流になるには 10 年以上かかる見通しです。 デジタル ヒューマンとまったく同じで、5 ~ 10 年の期間があると予測されている web3 よりも少し短いです。 ビジネス アナリストが正確な予測を行うのが苦手であることは誰もが知っていますが、これらは現在のデータを使用した合理的な予測であると思います。 そして、彼らはもう一度それを示します メタバースへの道のりはまだ非常に長く複雑です。 あらゆる誇大宣伝、何兆ドルという予測、そして今、私たちはすでに「メタバース」を持っていると言っているにもかかわらず (この言葉を書きながら私は泣いています)、実際には、本当のメタバースは何年も後にやってくるでしょう。 それには、多くの技術的混乱に加えて、社会的受容が必要です。

ジェイク・ジムは、私たちは長い間現場にいる必要があると言います

ジェイク・ジムが彼にインタビューしたときに私に言ったように、 これらのテクノロジーを本当に信じるなら、今後 10 年間この分野に留まることにコミットしなければなりません。 たとえ長い道のりを歩んだとしても、私たちはまだ始まったばかりであり、夢が実現するまでには長い年月が必要だからです。

私はこれに参加しています、あなたはどうですか?

(ガートナーによるヘッダー画像)


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