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マンドレイク – あなたが川と友達になり、死者の盗聴を可能にする田舎の生活|ゲーム

wIth Dulcet Welsh Tonesは、Michael Sheenに不気味な聴覚の類似性を持つ俳優であり、Mandrakeの世界にプレイヤーを紹介します。チャンドリーの村は「小さく」「複雑」であると彼は温かく言います。 「誰もが自分の話を持っています。」このアクションは、居心地の良い木製のコテージと民俗生物で満たされた苔で覆われた森の間を切ります。主人公、園芸家の魔法使いである「グリーンと成長の芸術に染み込んで」、家に帰り、豊富な野菜になりがちです。地元のスーパーマーケットにあるものもあります。その他は、明らかに魔法のような品種です。田舎の生活のシミュレーションとして、マンドレイクはほとんどの人よりも濃厚で魅力的です。それは、ハーベストムーンやスターデューバレーなどのクラシックと同じ否定できない魅力を持っており、プレーヤーに作物栽培の季節の流れ、田舎の探検、疑わしい陽気な町民との会話に陥るように誘います。しかし、ここではさらに多くのことが起こっています。そして、あなたが土を耕しているのに飽きるならば、あなたはこの神話上のブリノニックに触発された土地のbeatられた道を歩き回るかもしれません、おそらく死者を盗んだり、川と仲良くしたりすることさえあります。居心地の良い栽培…マンドレイク。 写真:Failbetterゲーム奇妙さは、称賛されたタイトルの背後にあるブティックUKスタジオであるFallbetterの新しいリリースで予想されるはずです。共有された架空の宇宙に設定された、その物語のRPGとムーディーなサバイバルエクスペリエンスは、それぞれ刺激的な散文と魅惑的な世界構築のマスタークラスでした。ロンドンは「fall落した」ようになり、広大な黒い海の海岸に新たに位置する、ネースと呼ばれる暗い地下世界に水没しました。これらのゲームは、ほぼ平等な尺度で恐ろしく陽気で、巧妙な場所の意味に根ざしていました。 Mandrake Foregroundの場所は、より親しみやすく、よりアクセスしやすい方法での場所です。ゲームディレクターのAdam Myersが見ているように、Rural Life Simの美しさは、「時間の経過とともに1つのコミュニティにズームインできる」ということです。日、夜、季節にわたって、プレイヤーは変化する場所とその人々を目撃します。マイヤーズは、完全に不慣れな感覚から、環境に関する深い知識を開発したと言います。しかし、マンドレイクは、ジャンルの緑豊かな傾向を避けることを目指しています。エーカーの小麦を栽培し、毎日複数の食事を作ります。 「作物を大規模な長方形の単一培養で育てることは最適ではありません」とマイヤーズは言います。 「そして、あなたはあなたが30回クリックして、常にあなたの在庫に宴会相当のラタトゥイユを携帯することをしていません。」田舎の田舎のシムを複雑にする…マンドレイク。 写真:FailbetterゲームプレイヤーがこのジャンルのNPC隣人と一緒に自分自身を侵入する典型的な方法であるギフトギビングは、しわに到着します。プレイヤーはランダムにプレゼントを配ることはできません(「それは少し厄介です」とマイヤーズは笑います)。代わりに、彼らはなぜ彼らが彼らの提供物を配っているのかを宣言しなければなりません。これは、義務に基づいて関係の開始を形成します。目的は、他の田舎の生活シムに見られるパターンを複製するだけでなく、思慮深いメカニズムと珍しい影響の両方を通して「複雑にする」ことです。マイヤーズは、人類学、英国の民間伝承、ルネッサンス錬金術などの難解な伝統について熱心に語っています。世界には風変わりで神秘的な伝承が満たされています。「クエシモナスティックな組織」が住んでおり、景観へのウェールズの影響にもかかわらず、羊の不気味な不在があります。田舎の生活の慰めの儀式は、失敗の特異的で風変わりな傾向のトロイの木馬として機能しているようです。 「過去に私たちが陥ったエラーパターンの1つは、あまりにも奇妙で、速すぎる、あまりにも早く進んでいます」とマイヤーズは認めます。 「私たちは、プレイヤーがすべてのことを理解できるように、より安定した地面に立つために、より安定した地面を与える必要があります。これらの古代の森には間違いなく潜む不吉な生き物。村人は、多くの心の秘密を隠す可能性があります。マイヤーズと彼の同僚が不気味な表面に対する味を何らかの形で味わうと仮定するのは合理的です。しかし、おそらく彼が望んでいることを維持することには重要な違いがあります。歓迎的で「感情的に優しい」トーンです。Failbetterの他のゲームのいくつかとは異なり、Deathはあなたの肩にかなり近づいていません。または、マイヤーズが言うように、「あなたはおそらくこれで自分自身を食べることができないでしょう」。 Mandrakeは、コンソールサポートが計画されているPCの開発中です。リリース日はTBCです #マンドレイク #あなたが川と友達になり死者の盗聴を可能にする田舎の生活ゲーム

マンドレイク – あなたが川と友達になり、死者の盗聴を可能にする田舎の生活|ゲーム

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2025-08-12 09:00:00

wIth Dulcet Welsh Tonesは、Michael Sheenに不気味な聴覚の類似性を持つ俳優であり、Mandrakeの世界にプレイヤーを紹介します。チャンドリーの村は「小さく」「複雑」であると彼は温かく言います。 「誰もが自分の話を持っています。」このアクションは、居心地の良い木製のコテージと民俗生物で満たされた苔で覆われた森の間を切ります。主人公、園芸家の魔法使いである「グリーンと成長の芸術に染み込んで」、家に帰り、豊富な野菜になりがちです。地元のスーパーマーケットにあるものもあります。その他は、明らかに魔法のような品種です。

田舎の生活のシミュレーションとして、マンドレイクはほとんどの人よりも濃厚で魅力的です。それは、ハーベストムーンやスターデューバレーなどのクラシックと同じ否定できない魅力を持っており、プレーヤーに作物栽培の季節の流れ、田舎の探検、疑わしい陽気な町民との会話に陥るように誘います。しかし、ここではさらに多くのことが起こっています。そして、あなたが土を耕しているのに飽きるならば、あなたはこの神話上のブリノニックに触発された土地のbeatられた道を歩き回るかもしれません、おそらく死者を盗んだり、川と仲良くしたりすることさえあります。

居心地の良い栽培…マンドレイク。 写真:Failbetterゲーム

奇妙さは、称賛されたタイトルの背後にあるブティックUKスタジオであるFallbetterの新しいリリースで予想されるはずです。共有された架空の宇宙に設定された、その物語のRPGとムーディーなサバイバルエクスペリエンスは、それぞれ刺激的な散文と魅惑的な世界構築のマスタークラスでした。ロンドンは「fall落した」ようになり、広大な黒い海の海岸に新たに位置する、ネースと呼ばれる暗い地下世界に水没しました。

これらのゲームは、ほぼ平等な尺度で恐ろしく陽気で、巧妙な場所の意味に根ざしていました。 Mandrake Foregroundの場所は、より親しみやすく、よりアクセスしやすい方法での場所です。ゲームディレクターのAdam Myersが見ているように、Rural Life Simの美しさは、「時間の経過とともに1つのコミュニティにズームインできる」ということです。日、夜、季節にわたって、プレイヤーは変化する場所とその人々を目撃します。マイヤーズは、完全に不慣れな感覚から、環境に関する深い知識を開発したと言います。

しかし、マンドレイクは、ジャンルの緑豊かな傾向を避けることを目指しています。エーカーの小麦を栽培し、毎日複数の食事を作ります。 「作物を大規模な長方形の単一培養で育てることは最適ではありません」とマイヤーズは言います。 「そして、あなたはあなたが30回クリックして、常にあなたの在庫に宴会相当のラタトゥイユを携帯することをしていません。」

田舎の田舎のシムを複雑にする…マンドレイク。 写真:Failbetterゲーム

プレイヤーがこのジャンルのNPC隣人と一緒に自分自身を侵入する典型的な方法であるギフトギビングは、しわに到着します。プレイヤーはランダムにプレゼントを配ることはできません(「それは少し厄介です」とマイヤーズは笑います)。代わりに、彼らはなぜ彼らが彼らの提供物を配っているのかを宣言しなければなりません。これは、義務に基づいて関係の開始を形成します。

目的は、他の田舎の生活シムに見られるパターンを複製するだけでなく、思慮深いメカニズムと珍しい影響の両方を通して「複雑にする」ことです。マイヤーズは、人類学、英国の民間伝承、ルネッサンス錬金術などの難解な伝統について熱心に語っています。世界には風変わりで神秘的な伝承が満たされています。「クエシモナスティックな組織」が住んでおり、景観へのウェールズの影響にもかかわらず、羊の不気味な不在があります。

田舎の生活の慰めの儀式は、失敗の特異的で風変わりな傾向のトロイの木馬として機能しているようです。 「過去に私たちが陥ったエラーパターンの1つは、あまりにも奇妙で、速すぎる、あまりにも早く進んでいます」とマイヤーズは認めます。 「私たちは、プレイヤーがすべてのことを理解できるように、より安定した地面に立つために、より安定した地面を与える必要があります。

これらの古代の森には間違いなく潜む不吉な生き物。村人は、多くの心の秘密を隠す可能性があります。マイヤーズと彼の同僚が不気味な表面に対する味を何らかの形で味わうと仮定するのは合理的です。しかし、おそらく彼が望んでいることを維持することには重要な違いがあります。歓迎的で「感情的に優しい」トーンです。Failbetterの他のゲームのいくつかとは異なり、Deathはあなたの肩にかなり近づいていません。または、マイヤーズが言うように、「あなたはおそらくこれで自分自身を食べることができないでしょう」。

Mandrakeは、コンソールサポートが計画されているPCの開発中です。リリース日はTBCです

#マンドレイク #あなたが川と友達になり死者の盗聴を可能にする田舎の生活ゲーム

執筆者について: nipponese

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