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2026-01-17 15:13:00
ベセスダは何年もの間、『エルダースクロールズ VI』を隠し続けてきたそして より最近の痕跡 これによると、プロジェクトはまだ存在しているようですが、何が起こっているのかは非常に不明です。しかし、その間に、おそらく舞台裏を少し知ることができる興味深い展開が起こった。なぜなら、『ダガーフォール』以来シリーズに取り組んでいる『スカイリム』の共同デザイナー、クルト・クールマン氏が最近のインタビューで、トッド・ハワード氏が最新作の制作を主導できると約束していたことを明らかにしており、その計画はフォールアウト4のリリース後に焦点を当てる予定だったが、最終的にはどれも実現しなかったからだ。
さらに詳しく…トッド・ハワード氏は、『エルダー・スクロールズ VI』が伝説的な『スカイリム』を確実に追い越すであろう一つのことを明らかにした。
確かに、ベセスダはラマティからスタートし、その後復元された『フォールアウト 76』に集中し、その後、確立されたフランチャイズのレベル以下に留まっていた壮大なスターフィールドを導入し、クールマンは 2023 年に長年過ごしたチームを去りました。しかし、ゲーム デザイナーは、スター ウォーズ映画 5 作目「帝国の逆襲」をモデルにして、スカイリムのアルドメリ自治領を中心に、エルダースクロールズ VI の物語を展開するという具体的な計画を持っていました。もちろんアルドメリ自治領はサルモールのエルフによって率いられており、その目標はタムリエル全土を支配することであったはずです。

第 6 部では、クールマンのアイデアに従ってこの章が提示され、今回、プレイヤーはドラゴンボーンのような選ばれた偉大なキャラクターではなく、より単純なキャラクターを操作することになりますが、それでも冒険の終わりには勝利を収めていたでしょう。少なくとも部分的には、その間にサルモールがまだ完成していないことが明らかであったためであり、秘密の王位継承者またはそれに類似したものによる最終的な勝利への希望があったであろうという事実にもかかわらず、彼は明らかにゲームのほろ苦い結末を夢見ており、それはその後エルダースクロールズ7で継続される可能性がありました。
エルダー・スクロールズ伝承の偉大な専門家であったクールマンが去った後、これらの計画がどの程度残っていたかは不明であるため、ベセスダは明らかに彼の辞任を深刻な損失とみなした。一方、もしスタジオがこの方向性を維持していたら、最終的に継続に関する詳細が決まったことになるのでかなり乱暴な展開になるだろうが、もちろんその可能性はあまりなく、当時からハワーズ夫妻もクールマンを手放すはずはなかったはずだ。クールマンはすでに社内の事情に不満を抱いており、それが辞任の理由であり、最近では彼の仕事でテンセント所属のライトスピードチームを強化している。
ソース: PCゲーマー
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#ベセスダのベテランであるトッドハワード氏はスターウォーズの最高傑作のひとつに基づいてエルダースクロールズ #VIを作るつもりだったがプロジェクトが約束されていたにもかかわらず最終的にはまったく異なる方向性を採ることになった
