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ブリザード、ディアブロ 4 の大規模なオーバーホールを 12 月 11 日に予定

ブリザードは、12 月 11 日のディアブロ 4 の大規模なオーバーホールに向けて準備を進めており、プレイヤーはゲーム史上最大の刷新に備えています。 他の人が今読んでいます ブリザードはディアブロ 4 の大幅な刷新を準備しており、システムの大幅な変更、より強力な敵、そして権力を追い求める新たな方法を約束しています。 このアップデートは、アイテムの作成や回復からワールドボスや競争力のあるはしごに至るまで、エンドゲームのほぼすべての部分を対象としています。 開発者らは最近のライブストリームとブログ投稿で計画の詳細を発表し、アクション RPG にとってこれまでで最も野心的な季節アップデートであると述べた。 シーズン11が明らかに ゲームの次のシーズンは 11 回目となり、タイトルは 「神の介入の季節「、そしてBlizzard Entertainmentによると、12月11日午後8時30分(PDT)にディアブロ4のライブサーバーでライブが開始される予定です。 新しいテーマに加えて、スタジオは改良されたテンパリングおよびマスターワーキング システムを通じてアイテムの進行を徹底的に見直しています。 こちらもお読みください プレイヤーはレシピから特定のテンパリング・アフィックスを選択することができ、アイテムは 1 つのテンパリング・アフィックスに限定されますが、強力なグレーター・アフィックスにアップグレードするチャンスが得られます。 マスターワーキングはアイテムの品質値を中心に展開され、上昇するにつれて基本ダメージ、装甲、および固定強度が増加します。 品質は、ランダムな接辞を大幅に向上させる最終的な「キャップストーン」アップグレードにより、定義された上限まで押し上げることができ、非ユニークなアイテムは追加の基本接辞スロットを獲得します。 ブリザードによれば、目標はより明確で、より制御可能なアイテムチェイスであり、それでも長期的な投資に見合うものであるという。 より賢い敵、より厳しい世界 モンスターの行動が見直され、敵がよりダイナミックに反応し、より明確な戦闘役割に傾き、不注意なプレイを罰するようになりました。 こちらもお読みください 新規および更新されたアフィックスにより、エリート パックはより危険になり、チャンピオンは専用のパックを形成し、ミニオンは一部のエリート パワーを継承します。 これらの戦闘調整はサンクチュアリ全体に適用され、プレイヤーがより高いティアに上がるにつれてベースラインの難易度が上がります。 防御と回復は、キャラクターが軽減後にどれだけの生のダメージに耐えることができるかを要約した新しいタフネス統計を中心に再構築されています。 アーマーと耐性は、利益が減少する評価システムに移行しつつありますが、ポーションは、時間の経過とともにゆっくりと回復する、より少ないチャージで即時パーセント回復になります。…

ブリザード、ディアブロ 4 の大規模なオーバーホールを 12 月 11 日に予定

ブリザードは、12 月 11 日のディアブロ 4 の大規模なオーバーホールに向けて準備を進めており、プレイヤーはゲーム史上最大の刷新に備えています。

他の人が今読んでいます

ブリザードはディアブロ 4 の大幅な刷新を準備しており、システムの大幅な変更、より強力な敵、そして権力を追い求める新たな方法を約束しています。

このアップデートは、アイテムの作成や回復からワールドボスや競争力のあるはしごに至るまで、エンドゲームのほぼすべての部分を対象としています。

開発者らは最近のライブストリームとブログ投稿で計画の詳細を発表し、アクション RPG にとってこれまでで最も野心的な季節アップデートであると述べた。

シーズン11が明らかに

ゲームの次のシーズンは 11 回目となり、タイトルは 神の介入の季節、そしてBlizzard Entertainmentによると、12月11日午後8時30分(PDT)にディアブロ4のライブサーバーでライブが開始される予定です。

新しいテーマに加えて、スタジオは改良されたテンパリングおよびマスターワーキング システムを通じてアイテムの進行を徹底的に見直しています。

こちらもお読みください

プレイヤーはレシピから特定のテンパリング・アフィックスを選択することができ、アイテムは 1 つのテンパリング・アフィックスに限定されますが、強力なグレーター・アフィックスにアップグレードするチャンスが得られます。

マスターワーキングはアイテムの品質値を中心に展開され、上昇するにつれて基本ダメージ、装甲、および固定強度が増加します。

品質は、ランダムな接辞を大幅に向上させる最終的な「キャップストーン」アップグレードにより、定義された上限まで押し上げることができ、非ユニークなアイテムは追加の基本接辞スロットを獲得します。

ブリザードによれば、目標はより明確で、より制御可能なアイテムチェイスであり、それでも長期的な投資に見合うものであるという。

より賢い敵、より厳しい世界

モンスターの行動が見直され、敵がよりダイナミックに反応し、より明確な戦闘役割に傾き、不注意なプレイを罰するようになりました。

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新規および更新されたアフィックスにより、エリート パックはより危険になり、チャンピオンは専用のパックを形成し、ミニオンは一部のエリート パワーを継承します。

これらの戦闘調整はサンクチュアリ全体に適用され、プレイヤーがより高いティアに上がるにつれてベースラインの難易度が上がります。

防御と回復は、キャラクターが軽減後にどれだけの生のダメージに耐えることができるかを要約した新しいタフネス統計を中心に再構築されています。

アーマーと耐性は、利益が減少する評価システムに移行しつつありますが、ポーションは、時間の経過とともにゆっくりと回復する、より少ないチャージで即時パーセント回復になります。

Fortify は、プレイヤーを回復するために排出される追加のライフ プールとして再設計され、更新されたスキル、アイテム、パラゴン ノードと結びついています。

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より小さな悪と聖なる力

シーズンのストーリーの焦点は、レッサー イービルに再びスポットライトを当て、それぞれがシーズン レルムでの特定の活動を引き継ぐことです。

アズモダンは恒久的なワールドボスとなり、ローテーションで出現したり、ザルビンゼットの近くの祭壇から召喚されたりする一方、デュリエルはヘルタイドにはびこり、ベリアルはピットをワープさせ、アンダリエルはクラスト地下都市を腐敗させます。

彼らを倒すと、天使ハドリエルによって与えられた新しい神聖な贈り物システムにフィードされ、プレイヤーはより強力なコンテンツと引き換えにより大きな報酬を得る恩恵をスロットに入れ、さらに大きな利益を得るためにそれらを「浄化」することができます。

Sanctification では、特別な天国の鍛冶場で伝説的なパワー、グレーター アフィックス、ボーナス クオリティを追加するチャンスとともに、貴重なアイテムに取り消しできない最後のアップグレード ステップが提供されます。

シーズン ランクは、シーズン レルムの従来の名声を置き換え、主要な報酬と新しいキャップストーン ダンジョンをより要求の厳しい進行トラックに結び付けます。

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その後、2026 年の初めに、ブリザードはパッチ 2.5.2 を通じてザ タワーとそのリーダーボードをベータ版で再起動し、ハイエンド プレイヤーに時間制限のあるマルチステージ ダンジョンとクラスベースのランキングを提供する予定です。

一方、Twitch Drops では、12 月 12 日から 26 日まで対象となるディアブロ 4 ストリームを視聴すると、視聴者にバーバリアンのコスメティックがプレゼントされます。

情報源:ブリザードエンターテインメント

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執筆者について: nipponese

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