最高の映画のいくつかは、小さな予算で、そしてラトビアのアニメーターのために作られています Zilbalodisのギント、お金は創造的な自由と同等ではありませんでした。これはまさに、Dream Well Studioの監督と彼の独立チームをオスカー賞を受賞したアニメーションを作成するように導いた考え方です 流れ。わずか350万ユーロの予算で、魅惑的なアドベンチャー映画は、ディズニーピクサーのような大きなスタジオタイトルを起動しました インサイドアウト2 とドリームワークス 野生のロボット、しかし、それはさらに驚くべきことです 流れ 無料およびオープンソースのソフトウェアブレンダーを使用して作成されました。
「フロー」は、フリーソフトウェアを使用して業界のアニメーションの型を壊しました
Dream Well Studio経由の画像
主にインディーアニメーターとフリーランサーが使用しているブレンダーは、業界の頼りになるソフトウェアではありません。ただし、大ヒット映画のようです スパイダーマン2、 キャプテンアメリカ:冬の兵士、およびオスカーにノミネートされたアニメーション ケルズの秘密 このプログラムを、視覚視およびプロモーション作業に使用しています。 Zilbalodisの場合、 BlenderのリアルタイムレンダリングEeveeは、スピードとシームレスなワークフローを支持するラトビアの脚本家を引き付けました。彼は言う:
「私は同時に複数の側面に取り組むのが好きです…カメラをセットアップするときは、照明がカメラの配置とシーンの見た目に影響を与えるため、ライトが必要です。だからイービーは私にとってとても魅力的でした。」
Zilbalodisが彼のストーリーを完全にカスタマイズし、フラストレーションを排除するキーボードショートカットを統合できるため、Blenderのもう1つの重要な利点は柔軟性です。 Eeveeは、ファイルの開口速度が高速でも知られています。こちらです、 アニメーターは、動物のキャラクターを直接シーンに配置し、カメラでそれらを探索し、オーガニックのストーリーテリングプロセスを促進することができます。 Autodesk MayaまたはPixarのRendermanの高価で厳格なワークフローと比較すると、このレベルの自由はしばしば利用できません。より顕著なのは、Zilbalodisが賞賛した 新しい学習者向けのBlenderのアクセス可能なチュートリアルと、オンラインリソースを、チームのプログラムへのスムーズな移行の重要な部分としてクレジットしています。水がそのような大きな部分を占めています 流れ、ディレクターがR&Dを持ち込みました MartinsUpītis 水シミュレーションを開発する。 UpītisはYouTubeを通じて研究を行い、水効果のためにパーソナライズされたアドオンを作成することで彼の調査結果を実装しました、ブレンダーごと。無料のプログラムのこれらの小さくても単純な利点は、想像力には制限がないことを強調しています。
「フローの対話の欠如は、物語の視覚的および感情的な影響を豊かにします
の最も息をのむような要素の1つ 流れ 話し言葉の欠如です。 インディー映画は、人間の感情と物語を伝えるために、刺激的なフォーリー、催眠音、そしてその動物のキャラクターの表現力のあるアニメーションで優れています。口頭でのコミュニケーションを取り除くことによって、 流れ 世界中の視聴者と共鳴した、そのテーマの普遍性(孤独、生存、交際)を強調しています。 Zilbalodisは、ほとんどの映画ファンが見落とす簡単で避けた複雑な効果を避けようとするZilbalodisを求めました。 Dream Well Studioチーム リアリズムではなく自然主義のアプローチに行きました。自分のペットを撮影し、動物園に旅行して動物がどのように相互作用するかを観察しました。 したがって、黒猫は動きを通して完全に通信します。その慎重なステップ、ためらいがちな視線、ボディーランゲージは、恐怖や好奇心から信頼や回復力まで、ボリュームを語ります。同じことがゴールデンレトリバー、カピバラ、キツネザル、秘書の鳥にも当てはまり、それぞれが微妙なジェスチャーを通して個性を表現しています。ストーリーテリングのこの方法は、動物が言葉ではなく、物理的な手がかりや本能に依存する自然界を見事に反映しています。

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さらに、 サウンドは、形成において重要な役割を果たします 流れの世界。 アニメーションの豊かな没入感のあるサウンドスケープは、自然のリズムを捉えています。いかだ、鳥の遠くの呼びかけ、動物が動くときの毛皮のざわめきにゆっくりとラップします。すべての音は、観客の感情と展開の旅の認識を導くために意図的に配置されています。 「私のお気に入りの映画のいくつかはこのアプローチをとっています。彼らは強力になるために壮大な範囲を必要としません」とZilbalodisはBlenderに述べています。「ストーリーテリングは無限の可能性を提供しますが、時には制約が有益です。たとえば、4人のキャラクターと少数の場所のみを使用することを決定します。
の成功 流れ プロのアニメーションプログラムとして、ブレンダーへの新たな関心を呼び起こしました。また、より独立したアニメーターがオープンソースソフトウェアを探索することを奨励しています。 両生類 Xで自慢のマット・ブラリー、「…これは業界が今見る必要があるものであり、それはお金ではなく、情熱と創意工夫についてです。」リアルタイムのレンダリングとAI駆動型のアニメーションツールの進歩により、Zilbalodisのように、映画製作者にとって未来は明るく見えます 群衆を追いかけることなく、創造的な境界を押し広げることを敢えてします。

流れ
発売日
2024年8月30日
ランタイム
84分
監督
Zilbalodisのギント
作家
Zilbalodis、Matisse Goat
プロデューサー
Ron Dyens、MatisseKaジャ
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