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2025-03-01 00:45:00
ディスカバリーフェーズ7の季節を超えて期待するもの
すごいクラシックコンテンツクリエーター、 ハンマーダンス、最近リリースされたビデオで、彼は発見の季節の未来に関連する多くの質問を提起しました。このビデオのコメントセクションでは、すごい古典的なシニアゲームプロデューサー、 ジョシュ・グリーンフィールド、プレイヤーの心にあったいくつかの質問に答えました。
この長い形式のコメントで、ジョシュ・グリーンフィールド(別名Aggrend)は、チームが発見の季節の将来について最新情報を提供できないことがあると述べました。この一例は、チームがそれを述べたときです フェーズ7は、発見の季節の最終フェーズになります。フェーズ7のコミュニティフィードバックを聞いた後、チームは最終的に、まったく新しいコンテンツフェーズ(フェーズ8)を進めることを決定しました。
私は通常、YouTubeのコメントでこのようなものに返信することはありませんが、私はあなたが聞きます。いくつかの理由で、スーパーの詳細に入るのは難しいです。
1)1年や2年で何をしようとしているのかを常に正確に知っているわけではない場合、未来について話すのは難しい場合があります。チームの素晴らしいことの1つは、計画を迅速に調整できることです。何百人もの開発者を持つ巨大な開発チームには、特定の方向に移動するとすぐに変化するのに本当に苦労している非常に深いパイプラインがあります。私たちは小さいので、私たちはピボットすることができます、そしてそれは私がクラシックに取り組むのが好きなことの一つです。だから私たちは鼻を追いかけ、列車が線路を下って移動しているときにそれらのピボットを作ってきました。あなたがあまりにも早く話すときに少し目が良くなることの良い例は、Warcraftの直接です。 Naxxは、そのプレゼンテーションの「最終段階」であると言及されました。当時、Naxxが最終的な「完全な」フェーズになることであり、他のものは何でもフェーズ7.1または7.5のようなものであるが、フェーズ8ではなく、チームが一緒になっていて、カラザンの地下室とスカーレットのエンクレーブを構築することで、私たちは本当に素晴らしい、本当に頑丈なフェーズである。私に(1日目からクラシックチームの開発者として)私にそれが私にまだ取り組んできた最もエキサイティングなものだからです。
継続的に、Aggrendは、発見の季節の「最終フェーズ」であるフェーズ8にコミットしたくありません。代わりに、彼は新しいコンテンツが来ている「何ヶ月も」があり、プレイヤーがこのコンテンツを何ヶ月も体験できると期待していると述べています。 または年 来る。チームが最終的にこれらのサーバーの新しいコンテンツの作成を停止した後でも、Aggrendは、Discoveryのシーズンが現在の時代が現在持っているものと同様に静的サーバーを受け取ると述べています。
2)あまりにも多くの情報を早めに与えることは、最近のコミュニケーションと情報共有のTLDRの性質のために有害になる可能性があり、現実は「いつ芝の終わりはいつ」という問題は多くのニュアンスを伴う問題であるということです。 「フェーズ8は最終フェーズです」と言うことができます。「今から始めようとしている」と言っている何百人もの人々はすべて「終わろうとしている」と言っています。現実には、Sodには何ヶ月も多くのコンテンツが残っており、明確な終了日にピンを置こうとすることは、すでに存在しているコンテンツと何年もの楽しみではないにしても、まだ数か月ではないにもかかわらず、まだ数ヶ月の経験を害していると考えています。 SODは、新しい大量の新しいコンテンツの積極的に積極的に開発を停止するのを停止するという意味で終了しますが、それは「今日終わる」日付ではなく、SODサーバーを閉じるつもりはありません。私は未来を知らないので決して言えませんが、時代のように、私たちはそれらを閉じる計画はまったくないと言うことができます。そして、今日の時代に見られるように、積極的な開発が遅くなると、ある程度の人口が続くと期待しています。人々が次の段階にあるものを見ると、これはさらに可能性が高いと思います。
最後に、Aggrendは、発見の季節がそうであることを示唆しています ない クラシック+、しかし、将来のクラシック+が何であるかのテスト場です。ゲームの将来のバージョンに登場する可能性のあるディスカバリーシーズンの一部があり、二度と見られない部分がいくつかあります。 Aggrendが確認しているのは、Scarlet Enclaveがプレイヤーが体験すべき次のコンテンツであり、Blizzardがこの今後のコンテンツフェーズに関する詳細情報をすぐに提供することです。
私が最後に言うことは、私たちが芝でやったことはすべて理由があるということです。私たちはチームとして大きな願望を持っていますが、バニラの非常に「積極的に進歩的な」バージョンでさえ、何が適切であり、適切ではないことについていくつかの厳しい教訓を学ばなければなりませんでした。私は過去のインタビューで、いわゆる「クラシック+」のようなものをやろうとすると、そのようなものが望むほとんどの人が好きなものを提供できると自信を持って行きたいと言ってきました。 Sodは理想的なクラシック+と呼ばれるものではないと思います。たとえWOW、WOWでの15年間の仕事、7年間のClassicで働いていた21年間でプレイしたWOWのお気に入りのバージョンであっても、私は理想的なクラシック+と呼んでいません。私たちが二度とやらないことを芝の中でしたことがいくつかあります。また、私たちが開発し続けたいと思っている芝にはもっとたくさんのことがあります。その中にピンを入れるために、私たちのチームは特にデザイン省(つまり、真に新しいコンテンツを構築できる人)でも成長しています。それだけでとてもエキサイティングです。
ええ、私たちは外に出て、芝について不誠実になるつもりはありません。 Sodにはタイトルに「季節」という言葉があります。つまり、ある時点で他のことにもっと焦点を当てることができますが、それが最終的に起こるからといって、あなたが楽しんでいるか、楽しんでいると思うなら、今それを楽しんではいけないという意味ではありません。開始するのに遅すぎることはありません。また、芝で出したものから目とフィードバックとレッスンが増えるほど、次に取り組むものが良くなります。
Scarlet Enclaveと次のものについては、すぐに何があるかについて詳しく説明しますので、そのためにきつく座ってください!
発見の季節の未来は何だと思いますか? scar色の飛び地と発見時代の領域の季節を楽しみにしていますか?以下のコメントであなたの考えを教えてください!
#フェーズ8ERAレルムおよび発見の季節のための新しいコンテンツの開発