1717882451
2024-06-08 17:41:17
タイトルが示唆するように、新しい種族/クラスの組み合わせをすぐにリリースすることを意味するとしても、既存の伝承とクラスに基づいた新しいクラスを受け入れることができますか?
一例として、ボイド エルフの「デーモン ハンター」が挙げられます。バランス調整のシンプルさのため、ヴェンジェンス/ハボック デーモン ハンターとまったく同じようにプレイしますが、ボイドをテーマにしており、ボイド エルフ専用です。緑のデーモン スペルの効果は、ボイドの青紫色に変更されます。デーモン ハンターのクラスの更新/強化/弱体化は、この「ボイド ハンター」クラスにも影響します。
新しいクラスもスペック制限があったらどうなるでしょうか? 私が思いつく例としては、ボイド エルフのボイド ベースのパラディンが挙げられます。これは、上記の状況とまったく同じように動作しますが、この新しいボイド パラディンにはホーリー スペックがありません。このクラスは、リスキンされたプロテクション スペルとリトリビューション スペルを受け取り、それらのスペックとともにスペックの更新も受け取ります。主な違いは、ボイド エルフは同等のホーリー パラディン スペックにアクセスできないことです (ボイドが回復に使用できるかどうかはわかりません。誰か伝承を確認してください)。
最後の状況は、異なるクラスのスペックを、種族限定で取り入れた新しいクラスです。最大の例は、ブラッドエルフのスペルブレイカーです。この新しいスペルブレイカークラスは、プロテクションパラディンをベースにしたタンクスペックを持ちますが、アームズウォリアーやメイジスペックの 1 つをベースにした DPS スペックを持ちます。
現在のバランス調整の難しさが増すことなく、新しい種族/クラス/スペックの組み合わせをすぐに実装できるのであれば、これらの状況のいずれかを受け入れますか?
から提出された ノーブルステーション
[comments]
#ファンタジー目的でクラスのリスキンを受け入れることはできますか