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ビデオゲーム フェアについて知っておくべきことすべて

Gamescom 2024 はすでに記憶に残り、東京ゲームショウは日本国内市場により重点を置いているため、IndieDevDay は欧米のビデオ ゲーム イベントで戦略的な役割を獲得しました。 9月27日、28日、29日にオスピタレット・デ・ジョブレガットのラ・ファルガ・パビリオンで開催され、ドイツのフェアに比べてマージンは大きいものの、クリスマスキャンペーンにはまだ程遠いため、スタジオ、パブリッシャー、プレイヤーがこの日に予定を立てることを意味する。カレンダーを必須の停止として使用します。前回のイベントで質、量、ロジスティクスの面で大きな飛躍があったとき、すでに 100 を超えるプロジェクトをテストすることができましたが、今回の展示会では見本市フロアに 200 近くのゲームが展示され、より実験的な独立系ゲームからすべてをカバーする予定です。 「単一の開発者」から、AA カテゴリに含まれる中規模のチームによるより野心的なタイトルまでの作品が含まれます。Neva、Altered Alma、Antro、Hotel Barcelona (これ以上適切な名前はありません) など、最近誰もが知っているゲームは IDD で見て試すことができます。一方、Devolver、Selecta Play、Marvelous、Focus Entertainment などのレーベルも同様です。 、Raw Fury、Meridiem、Secret Mode、Dotemu、または Krafton がパブリッシャーを代表します。IndieDevDay 2024 にいくつかのゲームが登場アイコード - ACEエイリアン人類の侵略 - ザ・ベヒモス改造されたアルマ - 2AwesomeStudioベストイアリオ - ウィギン インダストリーズBl0w-up…

ビデオゲーム フェアについて知っておくべきことすべて

Gamescom 2024 はすでに記憶に残り、東京ゲームショウは日本国内市場により重点を置いているため、IndieDevDay は欧米のビデオ ゲーム イベントで戦略的な役割を獲得しました。 9月27日、28日、29日にオスピタレット・デ・ジョブレガットのラ・ファルガ・パビリオンで開催され、ドイツのフェアに比べてマージンは大きいものの、クリスマスキャンペーンにはまだ程遠いため、スタジオ、パブリッシャー、プレイヤーがこの日に予定を立てることを意味する。カレンダーを必須の停止として使用します。

前回のイベントで質、量、ロジスティクスの面で大きな飛躍があったとき、すでに 100 を超えるプロジェクトをテストすることができましたが、今回の展示会では見本市フロアに 200 近くのゲームが展示され、より実験的な独立系ゲームからすべてをカバーする予定です。 「単一の開発者」から、AA カテゴリに含まれる中規模のチームによるより野心的なタイトルまでの作品が含まれます。

Neva、Altered Alma、Antro、Hotel Barcelona (これ以上適切な名前はありません) など、最近誰もが知っているゲームは IDD で見て試すことができます。一方、Devolver、Selecta Play、Marvelous、Focus Entertainment などのレーベルも同様です。 、Raw Fury、Meridiem、Secret Mode、Dotemu、または Krafton がパブリッシャーを代表します。

IndieDevDay 2024 にいくつかのゲームが登場

  • アイコード – ACE
  • エイリアン人類の侵略 – ザ・ベヒモス
  • 改造されたアルマ – 2AwesomeStudio
  • ベストイアリオ – ウィギン インダストリーズ
  • Bl0w-up – ハーフサンクゲーム
  • 生きた者の響き – MoonGlint
  • ファーランド – JanduSoft、エリック・ロドリゲス
  • ハネダガール – スタジオコバ
  • ホテル バルセロナ – White Owls Inc.
  • ネヴァ – ノマダ スタジオ
  • Nordic Ashes: ラグナロクの生存者 – Noxfall Studios
  • ルームバトル – ダストゲーム
  • 残された時間 – グラウンドアトリエ
  • トレティス – ノートパイク
  • ワックスヘッド – パタティゲーム

しかし、これは、これらのゲームのクリエイターの一部が、プレイヤーや新しい開発者にとってのインスピレーションとしても役立つことを意味します。 Conrad Roset は、『Gris y Neva』以降の彼の芸術的経験について語るために出席を確認しており、一方、末広 “Swery65” 秀隆は、Deadly Premonition の後にこのインディーズを設立し、Suda51 とチームを組むことになった経緯を語ります。

そして、ゲームとクリエイターがいる一方で、IndieDevDay の「サイド B」はビジネス側であり、すべてのプロフェッショナルな参加者にとって最も重要です。インディーズは出版社にアイデアを売り込んでデモを見せ、プロジェクトや人材をスカウトし、一般に、今後数年間のリリースを決定する契約が締結されます。ビデオゲーム関連の仕事を探すためのジョブフェアとは別に、英国、ドイツ、イタリア、フランス、デンマーク、ポルトガル、エストニア、日本などの国々からのこの分野の1,300人以上の専門家の間で1,000回以上のB2Bミーティングが開催されます。そして米国。

しかし、まだ続きがあります。最も芸術的な側面としては、フェアが主催するコスプレや工芸品の取り組みがあります。 1 つ目は、ビデオゲームをテーマにしたコスプレ コンテストを開催し、賞金を授与し、独自のモデルのキャットウォークを用意することです。さらに、認定されたコスプレイヤーは日曜日に無料で IDD に入場し、Blasphemous の Crisanta に敬意を表す Anhyra Cosplay が 3 日間すべての審査員および特別ゲストとして参加します。一方、工芸品やアーティストの屋台は、Natnatart、PickChick by Mec、または Fulcagay などの名前の作品を熟考し、購入するのに役立ちます。

すべてのゲーム、開発者、アーティスト、アクティビティを直接見るチャンスをお見逃しなく IDD 2024 のチケットを入手する 9月27日から29日まで参加。そして、何も見逃さないように、Gamereactor はイベントの公式国際メディアであり、IndieDevDay 2024 の専用カバレッジ ページで最高のニュースとスタジオや講演者のインタビューを収集します。

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執筆者について: nipponese

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