シーズン第1四半期が終わりました
ODU 戦の本当の敵はホーキーズ内部の敵だという現実は、以前から述べられていました。率直に言って、シリーズを通して ODU に敗れたのは、ロッカールームでの意見の不一致、新しいコーチ、チームの不均衡、プレーの実行など、何かしらの自業自得の傷であり、ノーフォークへの遠征は、それが行われたシーズンごとにそれを浮き彫りにしました。
今年もスタッフは同じで、選手たちは「相手チームを見下す」という非常に恥ずかしい状況を打破しようとしていました。そのことについては、醜い部分で話しますが、今は、37-17 (実際は 34-10) のスプレッドと、最後のホイッスルで O/U が圧倒的な結果になるという希望的な話に移りましょう。
良いものは見ていてうれしかったし、維持されなければなりません。
ディフェンスラインがステップアップして、かなり圧倒的な試合をやり遂げたのは本当によかった。ブライアンが指摘し、私たち全員が目を細めて頭をたたきながら見ていたように、ラインが大部分を乗り越えた恥ずかしいミスがいくつかあった。モナークスはボールを走らせたが、実際にそれをすることで勢いをつけることはなかった。彼らのパスゲームは、クォーターバックに真の新入生がいて、控えめに言ってもカンファレンスで最高とは知られていないレシーバー陣ではまったく存在しなかった。
JC プライスは選手を入れ替えた。彼らは「A」ギャップに良いプレッシャーをかけ続け、大部分は封じ込めを続けた。ディフェンス エンドが近づきすぎてプレーの裏に捕まってしまうことが何度かあったが、この試合のディフェンス ラインのパフォーマンスには、いくら非難しても足りることはない。
私たちはすでに 4月 印象的な4回のサックと2回の強制ファンブル(1回のリカバリー)を記録したが、これらの成績は常に中盤の選手たちによって支えられ、可能になっている。チームの貢献者のリストは長い: ケルヴィン・ギリアム・ジュニア (1袋)、 ここに来てください コープランド、 ウィルフリード・ペネ、 イーニアス・ピーブルズ、 コール・ネルソン、 キーショーン・ブルゴス、 ジェームズ・ジェネット、 そして ジョシュ・フーガ タックル統計はすべて記録された。そして、チームが必要としたときに、ホーキーズはモナークスの攻撃を阻止した。ディフェンスラインの内側は、数回のプレイで ODU をシャットダウンした。これは、今週末のラトガース戦でラインが持ち込む必要がある堅実なパフォーマンスだった。
バイシュル・トゥテン テックは「タグボート」かもしれないが、タグボートは遅い。テューテンはM1エイブラムス戦車のような存在で、機動性が高く、頑丈だ。115ヤードは均等に配分されていたが、第4クォーターの早い段階でモナークスに決定的な打撃を与えたのは、2回の長距離タッチダウンラン(16ヤードと22ヤード)だった。その2回のドライブの前、テックは10点リード(20対10)しており、運と2回のタッチダウンがあればモナークスはまだ勝つことができた。
ジェイリン・レーン レーンは前半戦で素晴らしい活躍を見せ、シーズン前半戦で最もワイルドなプレーを繰り広げたチームの 2/3 を担った。そのプレーは、開幕ドライブで 25 ヤードのタッチダウン レセプションを決めてテックの得点を先制した後のことだ。レーンのインパクトは後半は少し弱まったが、7 回のキャッチで 106 ヤードを獲得し、タッチダウンを決めた。また、パント リターンを 3 回決めて合計 29 ヤードを獲得し、ロング パスはテックを優れたフィールド ポジションに導いた。
ラインバッカーは全体的に、前の 2 試合よりも良い試合をし、セカンダリーは経験のない新入生 QB をうまく利用しました。モナークスはパスがあまり得意ではなく、パスできたとしても、プレッシャーとカバーによって効果がないことが多くありました。ODU の真の新入生 QB がゴールラインまで屈辱的なダッシュを 1 回行ったことや、ミスが数回あったにもかかわらず、ディフェンスは ODU の実際の得点を 10 点に抑え、最後のタッチダウンは「ガーベッジ タイム」で 2 番と 3 番に対して決めました。
悪いことは特定するのが難しいわけではないが、修正するのは難しい
守備側または攻撃側の 1 回のプレーで勝敗が決まるフットボールの試合は、他にもたくさんあります。「良いか悪いか」については触れられていないことに注意してください。接戦の試合で、一般的にボールを動かせなかったチームに素早い TD をもたらすラン封じ込めの失敗は、チーム全体が苦労しているように見えるもので、ずさんなプレーの事例です。
「ずさんな人」のケース
この試合でまず悪いのは、実行と反応の両方でずさんなプレーだったことです。「良い」セクションで述べたように、ディフェンスはよくプレーしていましたが、ラッシュの規律とランのフィットに関して本当にずさんだったシリーズもありました。ずさんなプレーには多くの理由があり、その一部は選手の責任です。おそらく、状況が良すぎて、目標や役割から目を離してしまうのでしょう。カバーやタックルの打撃で不意を突かれ、QB が抑えきれなくなり、QB が重要なファーストダウンを獲得するために走り出したり、この試合で彼らが被ったようにタッチダウンを獲得したりします。フットボールでは、それほど多くのことは必要ではなく、たった 1 回で勝敗が決まります。
このチームはまだ非常に不安定です。おそらく、物事が「簡単」に見えるとだらしなくなる傾向と密接に関係しているのでしょうが、チームはシリーズで素晴らしいフットボールをしますが、次のシリーズでは集中力を失うようです。これはハーフごとに、またクォーターごとにも起こります。これまでのところ、違いはノーフォークでの速いスタートでした。しかし、その後、シリーズで大きくつまずき、コールが下手だったために、4 ダウン コンバージョンの試みが失敗しました。ダウンでのそのターンオーバーは、前半の残りの攻撃を台無しにしたようです。防御は少し後退しましたが、攻撃よりも早く回復することができました。ありがたいことに、勢いの変化は短命でしたが、チームは 2 つの大きな攻撃の失望を経験し、その両方にうまく対応できなかったという事実は変わりません。
「一貫性は想像力に欠けるが成功する人の母である」は、かつてプログラミングやコンピュータ操作で使われていたフレーズです。このフレーズは、行われているすべてのことにも非常によく当てはまり、規律に直接関係しています。これはコーチングの問題です。若い大人の場合、それは選手にも関係しますが、それでも主にコーチングスタッフに関係しています。このチームには規律と一貫性の問題があり、コーチがすぐに解決策を見つけなければ、それは失敗したシーズンの死骸の上にハゲタカのように迫り来ることになります。
スロープレイの実行、レシーバーの分離、ボードハンド
ドリルやより良いプレイデザインによって解決される 3 つの攻撃上の問題は、述べるのはかなり簡単ですが、対処するのははるかに困難です。
スローのケース
ドローンズはボールを長く保持しすぎた。攻撃のプレイ実行が遅すぎる。十分な時間があったにもかかわらず。攻撃ラインは傑出したものではなかったが、ドローンズがもっと正確で慌てずにパスを投げるには十分すぎるほどだった。これはドローンズの問題だが、主に彼が何をターゲットにしているかによる。唯一の選択肢がカバーされたバブル、WR、トンネルスクリーン、または確率の低いディープスローである場合、カイロン・ドローンズのような慎重なクォーターバックはボールを危険にさらすことはないだろう。彼には自信をつけるものが必要であり、タイトエンドや簡単に狙えるクロスルートに比較的簡単な5〜8ヤードのパスを通すことほどクォーターバックに自信を与えるものはない。
分離不安
レシーバーは、ドローンズが安心してボールを渡すことができるほど十分に離れていません。これは選手の責任の一部であり、選手は懸命に取り組む必要がありますが、大部分は特定のプレーのパターン設計に起因しています。プレーパターンに 3 次元要素が欠けているため、ディフェンスが簡単に解けるパズルになっています。ゾーンの下や中間のシームにパターンがないプレーは、プレイブックの「これらは機能しない」セクションに入れて忘れる必要があります。
浮腫症の症例
選手個人が本当に解決しなければならないもう 1 つの問題は、キャッチ可能なボールやジャンプ ボールでのボール ドロップです。ODU はボールをインターセプトすることで知られているため、パスをキャッチできなかったことでプレーが台無しになっただけでなく、ティップ ドリル インターセプトの危険も残されました。ホーキーズはレシーバーが優秀で、クォーターバックは時間とパターンがあればパスを投げることができますが、今のところは退化が進んでいるようです。これはすぐに改善する必要があります。さもないと、今シーズンはより早く悪化するでしょう。これで、耐え難いほど小さな醜いリストができました。
37対17の勝利に何が醜いんだ、はあ、賢い奴らか?
この勝利は、ハーフタイムまでに試合の行方がまったくつかめず、第 3 ピリオド中盤の「ガーベッジ タイム」に入っていたため、考えるまでもなく楽勝だったはずのものでした。最終的に勝利に至りましたが、基本的にはディフェンスの力と、プレーによって得られた非常に短いフィールド ポジションのおかげでした。
SMH 攻撃
一般的に、ホーキーの攻撃陣はひどい出来だったと言える。時には非常に良い。最初のドライブではいくつか馬鹿げたプレーもあったが、大部分はラインに反応してプレーを実行し、ボールをダウンフィールドに運び、浅いレッドゾーンからのパスプレーで得点した。2 番目のシリーズは、まさにモロトフ カクテルをプレー コンセプトのゴミ箱に放り込んだようなものだった。これは、カイロン ドローンズの完璧なリフによって救われ、ジェイリン レーンへのフラットでの偶然の中間パターンによってバックアップされ、レーンの印象的な綱渡りの 46 ヤードほどのスピードとフットワークの傑作によって完成された。その後に続いたのは、効果のない生ぬるいプレー コールの例で、第 2 クォーターでは実質的に攻撃を止め、第 3 クォーターでは 2 回のタッチダウン ドライブを停滞させ、交換で 8 ポイントを失った。
呼び出されたオフェンスは、中央を駆け上がる学生たちの突進に何度もぶつかりました。パス プレイはスロー ダンプ オフか、スクリメージ ラインで投げられた効果のないカバー スクリーンでした。オフェンスがダウンフィールドに進んだとき、それは遠すぎ、展開も遅すぎました。ひどく悪いカメラ アングルと ACC ネットワークの「ストリームキャスト」の作業の利点は、観察者がパターンとカバーが展開するのを見ることができたことです。私たちが見たのは、スクリメージ ラインより短いか、ライン獲得までの距離が遠く、4 秒未満で実行する必要のあるプレイには深すぎる、繰り返されるパターンでした。中間ルート、ディグ イン、ディグ アウト、浅いクロス、スロット スラッゴ、タイト エンドのドラッグやシームなどはなく、ドローンが接触前に素早くヒットしてヤードを稼ぐことができるものは何もありませんでした。
4 回目のダウン コンバージョンの失敗は、スクリメージ ラインで 3 回も効果のないプレー (ランかパスかは関係なく、すべて実質的にはラン) を実行し、最後のプレーでパニックに陥ったもう 1 つの例です。インターセプト プレーはひどいものでした。シングル フラッグ ルートが二重にカバーされるという、プレー コンセプトが悪かったです。ドローンにはプラス ヤードのチェックダウンがなく、ボールを投げるべきではなかったのですが、そうするか、スクリメージ ラインまたはその後ろで打ち負かされるかのどちらかでした。(もしかしたら、彼はアウトオブバウンズになったり、ボールをスライドさせて強烈な打撃を避けられたかもしれない…) しかし、全体的なコンセプトはひどいものでした。ゾーンの下とフラットにはカバーがありませんでした。レシーバーは誰でも +8 ヤードでキャッチでき、キャッチ後にさらに数ヤード獲得できた可能性があります。
それは最も醜い形だった。なぜなら解決策は、プレイブックではなく、痛みを伴うコーチの決定とシリーズの再編成だったからだ(これはかなり平凡なことですが、今ではほとんどすべての人のプレイブックが平凡になっています。) ではなく、ゲーム全体のパッケージを構成する個々のゲームプランと不測の事態に焦点を当てています。
シーズンリスクは最後の醜いもの
ラトガース戦はリスクレベルの重要な転換点となるでしょう。その試合についてお話しします。リスクに変化がない理由は、ACCシーズンが2週間後にマイアミで始まり、マイアミのリスクが急上昇したためです。 非常に高いジョージア工科大学やシラキュース大学のようなチームはどちらもレベルが上がっているが、工科大学は 適度ラトガースとの試合でよくコールされた試合に勝ち、その後マイアミと張り合うか、彼らに勝つと、後半の激戦が始まるにつれて状況は良くなるだろう。しかし…
そして、そこが残念な部分です。バージニア工科大学が状況を改善するという確証はありません。そうあるべきでした。
次は第2四半期のリスク分析です
頑張れホーキーズ!!!!
#バージニア工科大学ホーキーズ対オールドドミニオン大学モナークス良い点悪い点そして醜い点