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バトルフィールド6のために爆破する吸い上げ(およびザック・エフロン)のマザーラ

実写バトルフィールド6ティーザー「バトルフィールドのみ」は、ハリウッドの大ヒット作のように始まります。Zac Efron、Jimmy Butler、Morgan Wallen、およびPaddy Pimblettは車両を出て、戦闘に向かってスローモーションで歩きます。グレードは暖かくて金色で、肌が完璧で、目が輝いていて、完全に予測できるシーンです。その後、ブーム。セレブは、戦場のグリット、ほこり、賭け金をナビゲートする日常のプレイヤーを明らかにするために吹き飛ばされています。NFLの10月10日のローンチに先立ち、NFLのサンデーナイトフットボール中にインペリアルキツツキのサイモンマッコイズと初演が監督を務め、このスポットは、文字通り独自の比esを吹き飛ばす自己認識のひねりを加えた適切な大胆なゲーム広告をセットアップします。広告の作成について詳しく知るために、LBBは、告発を主導したクリエイティブエージェンシーであるマザーLAに話しました。クリエイティブディレクターのジョーイ・ジョンソンは、有名人と誤った方向に向かっているという決定は2つだったと言います。 「1つは、競争を脇に置き、戦場が何であるかを固めることをしたかったことです。もう1つは、注目を集める非常に大きな方法でそれをする必要があります。」彼は、有名人を吹き飛ばすことは、かつて言ったアイデアの1つであると言いました。 「それは非常に簡単なアイデアであり、そのメッセージがどれほど明確で大胆なものに近づいたのかさえありません」と彼は説明します。ゲームパブリッシャーのエレクトロニックアーツにとってもその明確さも当たりました。 EAのSVP Anthony Stevensonは、このスポットについて話すと、この映画が戦場を際立たせるものを捉えていると言いました。 「分隊は戦場のすべてです。この映画が彼らを最前線に置き、プレイヤーがゲーム内で行うように目標を達成するために協力しているのが大好きです。しかし、チームは、他のすべてのシューティングゲームの広告と同じように、バトルフィールドのスケールと信ity性に実写の世界を忠実に感じさせたのでしょうか?マザークリエイティブディレクターのシェルビータムラは、その種類のほとんどが有名人のカメオまたは誇張されたVFXの松葉杖に傾いていると言いました。 「私たちはそれらの同じ決まり文句を使用しましたが、戦場ではないものを示すためだけに」と彼女は言います。 「有名人のイントロは、意図的に騒々しく光沢があり、アクション映画の比esでウインクしていました。一度、カメラは地面に落ちます。視覚的には、チームは、広告の美学のための内戦のアレックスガーランドの映画化からインスピレーションを得ました。 「すべてが内臓を感じなければなりませんでした:本当のセット、本当の小道具、本当の効果。すべての武器とガジェットはゲーム内とまったく同じように見えました。そして、軍の退役軍人のスタントチームと一緒に、俳優は作品全体を接地した真正性で動き、戦いました」とシェルビーは言います。仲間のクリエイティブディレクターのジョーイ・ジョンソンは、チームがアクションが激しくなければならないことを知っていたので、トーンは「何度も何度も」変化したと言いますが、有名人が爆発した瞬間はショックと笑いを生み出しなければなりませんでした。それらのことは決して問題ではありませんでした。 「しかし、分隊間の対話は多くの異なる反復を引き受けました。」クリエイティブは、有名人とチームのコントラストに戻り続けました。 「彼らは一緒にミッションのユニットのように感じなければならなかったので、私たちが試みたワンライナーのほとんどは、私たちがその没入感を壊しているように感じました。しかし、映画での笑いは、キャストが彼らの周りに向かっている特殊効果に反応したときに捉えたものでした。シェルビーは、それを「浸りを壊すことなく緊張を破るための冗談の少しの瞬間」と説明しています。セレブとチームの間の移行ポイントは、映画の最も重要な要素の1つでした。 「私たちは、すべての有名人がいなくなり、新しいヒーローがここにいることを確立しなければなりませんでした。したがって、「それは誰でしたか?」の交換そして「問題ではありません。動きましょう」。Battlefield 6は10月10日に世界的に発売されますが、EAとMother LAにとって、その使命は達成されます。 #バトルフィールド6のために爆破する吸い上げおよびザックエフロンのマザーラ

バトルフィールド6のために爆破する吸い上げ(およびザック・エフロン)のマザーラ

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2025-10-07 16:44:00

実写バトルフィールド6ティーザー「バトルフィールドのみ」は、ハリウッドの大ヒット作のように始まります。

Zac Efron、Jimmy Butler、Morgan Wallen、およびPaddy Pimblettは車両を出て、戦闘に向かってスローモーションで歩きます。グレードは暖かくて金色で、肌が完璧で、目が輝いていて、完全に予測できるシーンです。その後、ブーム。セレブは、戦場のグリット、ほこり、賭け金をナビゲートする日常のプレイヤーを明らかにするために吹き飛ばされています。

NFLの10月10日のローンチに先立ち、NFLのサンデーナイトフットボール中にインペリアルキツツキのサイモンマッコイズと初演が監督を務め、このスポットは、文字通り独自の比esを吹き飛ばす自己認識のひねりを加えた適切な大胆なゲーム広告をセットアップします。

広告の作成について詳しく知るために、LBBは、告発を主導したクリエイティブエージェンシーであるマザーLAに話しました。クリエイティブディレクターのジョーイ・ジョンソンは、有名人と誤った方向に向かっているという決定は2つだったと言います。 「1つは、競争を脇に置き、戦場が何であるかを固めることをしたかったことです。もう1つは、注目を集める非常に大きな方法でそれをする必要があります。」

彼は、有名人を吹き飛ばすことは、かつて言ったアイデアの1つであると言いました。 「それは非常に簡単なアイデアであり、そのメッセージがどれほど明確で大胆なものに近づいたのかさえありません」と彼は説明します。

ゲームパブリッシャーのエレクトロニックアーツにとってもその明確さも当たりました。 EAのSVP Anthony Stevensonは、このスポットについて話すと、この映画が戦場を際立たせるものを捉えていると言いました。 「分隊は戦場のすべてです。この映画が彼らを最前線に置き、プレイヤーがゲーム内で行うように目標を達成するために協力しているのが大好きです。

しかし、チームは、他のすべてのシューティングゲームの広告と同じように、バトルフィールドのスケールと信ity性に実写の世界を忠実に感じさせたのでしょうか?マザークリエイティブディレクターのシェルビータムラは、その種類のほとんどが有名人のカメオまたは誇張されたVFXの松葉杖に傾いていると言いました。 「私たちはそれらの同じ決まり文句を使用しましたが、戦場ではないものを示すためだけに」と彼女は言います。 「有名人のイントロは、意図的に騒々しく光沢があり、アクション映画の比esでウインクしていました。一度、カメラは地面に落ちます。

視覚的には、チームは、広告の美学のための内戦のアレックスガーランドの映画化からインスピレーションを得ました。 「すべてが内臓を感じなければなりませんでした:本当のセット、本当の小道具、本当の効果。すべての武器とガジェットはゲーム内とまったく同じように見えました。そして、軍の退役軍人のスタントチームと一緒に、俳優は作品全体を接地した真正性で動き、戦いました」とシェルビーは言います。

仲間のクリエイティブディレクターのジョーイ・ジョンソンは、チームがアクションが激しくなければならないことを知っていたので、トーンは「何度も何度も」変化したと言いますが、有名人が爆発した瞬間はショックと笑いを生み出しなければなりませんでした。それらのことは決して問題ではありませんでした。 「しかし、分隊間の対話は多くの異なる反復を引き受けました。」

クリエイティブは、有名人とチームのコントラストに戻り続けました。 「彼らは一緒にミッションのユニットのように感じなければならなかったので、私たちが試みたワンライナーのほとんどは、私たちがその没入感を壊しているように感じました。しかし、映画での笑いは、キャストが彼らの周りに向かっている特殊効果に反応したときに捉えたものでした。シェルビーは、それを「浸りを壊すことなく緊張を破るための冗談の少しの瞬間」と説明しています。

セレブとチームの間の移行ポイントは、映画の最も重要な要素の1つでした。 「私たちは、すべての有名人がいなくなり、新しいヒーローがここにいることを確立しなければなりませんでした。したがって、「それは誰でしたか?」の交換そして「問題ではありません。動きましょう」。

Battlefield 6は10月10日に世界的に発売されますが、EAとMother LAにとって、その使命は達成されます。

#バトルフィールド6のために爆破する吸い上げおよびザックエフロンのマザーラ

執筆者について: nipponese

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