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2024-10-09 18:01:00
Reddit ユーザー BlaringMailer は、Dawnbreaker で Rasha’nan の健康状態がどのように機能するかを発見しました。また、到達すべき特定のブレークポイントがあることを発見しました。
常に欲望フェーズ 2 を行う必要がある理由と、第 2 フェーズをできるだけ短くするために最後のアラティ ボムを投げる必要がある体力の割合について説明します。
ドーンブレイカーのロシア
ラシャナンとの遭遇の概要を簡単に説明すると、2 つの段階があります。彼女はフェーズ 1 を終了し、6 後に飛び去ります。 アラティ・ボムズ 投げられてきた。短い休憩(誰も意図通りに行動しなかった)の後、彼女はフェーズ 2 に着陸し、体力が 60% になったいつかの時点で死亡します。
この「体力 60% 以降」は、59.9% で死亡する場合もあれば、59.1% で死亡する場合もあり、多くのプレイヤーを混乱させています。これはなぜでしょうか?レディットユーザー 爆音メーラー に大きな投稿をしました レディット それは彼らの調査結果を覆すものです!
ラシャナンの健康ブレークポイントを最適化する方法
これを説明しようとすると複雑になる可能性があるため、最初にその理由の多くを取り出し、これによって利益を得る方法を説明します。
なぜ?
その理由は次のとおりです。
- 最後の爆弾を考慮すると、このしきい値は 0.8% ブレークポイントになります (つまり、70.8%、69.8%、68.8%、67.8% など)。
6 つの Arathi 爆弾すべてを考慮すると、各爆弾の体力が 5.8% であるため、Rasha’nan の体力プールは 65.2% になります。最後の爆弾が着弾するとフェーズ 1 が終了するため、ブレークポイントに到達した後に次の爆弾が到達するまでに発生したダメージはすべて無効になります。 完全に無駄なダメージ。最後の爆弾の場合、これは最後の爆弾をできるだけ 0.8% のしきい値に近づけて投げることを意味します。 終わることなく。
- 68.7%でボムを投げると、最終フェーズでは3.0%だけで済みます。
- 最終爆弾を 68.9% で投げる場合、最終フェーズでは実際には 4.0% の体力が必要になります。
次のヘルス ブレークポイントに近づいている場合は、最後の爆弾を少し保持して、最終フェーズでボスから完全に % を削り取るために投げる前に、0.8% のしきい値を確実に超えるようにする必要があります。
から BlaringMailerの調査 私たちの調査結果から確認すると、ボスはフェーズ 2 で全ダメージを受け、60.0% 未満に押し込まれる必要があるようです。
- 64.5%、その後ボスは59.5%で死ぬ(P2の合計ダメージ5%)
- 63.9%、その後ボスは59.9%で死ぬ(P2の合計ダメージ4%)
- 63.2%、その後ボスは59.2%で死ぬ(P2の合計ダメージ4%)
- 62.9%、その後ボスは59.9%で死ぬ(P2の合計ダメージ3%)
前述したように、Rasha’nan のヘルスのこの奇妙な機能により、Rasha’nan のフェーズ 1 にはハード ブレークポイントが設定され、次のブレークポイントを作成できない場合はまったく何もしていないことになります。
欲望とクールダウン
結論は何ですか?超タイトなキーを使用するつもりがない場合は、常に Lust とクールダウンフェーズ 2 を行うべきです。Lust をポップしてボスフェーズが 63.1% になるのは本当に最悪で、基本的にその Lust のかなりの部分が完全に無価値になります。
#ドーンブレイカーのラシャナン健康ブレークポイント #欲望とクールダウンを無駄にしないでください