これは、迅速なデジタル化プロセスを経たボビーマンの武道です。
ボベナムがデジタル移行にどのように関係しているのか疑問に思っていましたが、ベトナムボビナム連盟(WVVF)の副会長であるパク・ユーンオン-OKの旅に、彼の同僚が国立格闘技をデジタル世界に持ち込むことに本当に驚きました。
デジタルの世界に入ります
ハノイ、ハドンギ、タンビン通りから出てくる小さな路地に修理された家があったので、Googleマップ座標としてボブビンナムデジタルカンパニーのサインを見つけることができませんでした。私はチェン氏を追いかけてより深い路地に行きました。
私の目の前には、家族教会の前に広い格闘技センターがありました。それは昼食の時間でしたが、誰もいませんでしたが、汗をかいたウシの生徒たちがユニークな武道の動き、レスリング、キッキングを実践した伝統的な武道学校でした。
しかし、私がしばらくリビングルームとして使用される小さなスペースに戻ったとき、私はそれよりも数倍大きいことに気づきました。ジムは、ChienのiPadに投影された大きな画面に反映されていました。
周りには教師も弟子もいませんでしたが、ChienがiPadをすぐに操作した後、私は本物の架空の格闘技、自動テストツール、自己防衛によって教えられ、学んだ武道の世界に圧倒されました。
驚いたことに心配しているかのように、チエン氏は、1年以上構築されたVovinam Digitalと呼ばれるデジタルプラットフォームについて説明しました。彼は、Bovenam Digitalが個人のデジタルプロファイルを作成し、世界中から情報データベースを収集すると説明しました。
登録後、Vovinamの学生は、自分自身、トレーニングの日付、ベルトレベルに関するすべての情報を含む電子Vovinam IDを受け取ります。 Vovinam Digitalの主な目標は、夏のオリンピックになるために、スポーツの人気に関する国際オリンピック委員会(IOC)の基準の1つを満たすことです。
公園の小さな家のボビナム武道スタンプ。
このプラットフォームを通じて、Bovenamは、世界中の70か国で200万人以上と推定される、ビビナスの実践者の数に正確で正式で信頼できるデータを提供できます。過去1年間、Chien氏と彼の同僚は、Bovenamの初期の自衛技術のすべてをデジタル化することにより、運動の開発に取り組んできました。
彼の野望は、初心者から高度なレベルまでのすべての技術的な動きとボビナムの演習をデジタル化することです。
もう1つの目標は、「格闘技の漏れを防ぐことです。これは、ボビンナムを含む多くの国家格闘技の切手の問題です」と彼は言いました。 Bovenamは、このデジタルプラットフォームを通じてすべてのテクノロジーを保存し、将来の世代に正しく渡すことができます。さらに重要なことは、競争またはベルトのテストスコアの標準である共通の基準を決定することです。
そして最も興味深いのは、すべてのボビンナメが「スーパーマーシャルアーティスト」に引き継がれたことです。彼の使命は、将来の世代のために武道とウシの武道の遺産を保存することです。 「バーチャルマーシャルアーティストバンボーイ」という名前の人工知能(AI)です。
チェンは、「私は20年前にル・サン(1920-2010)が指示したことをやっている」と言った。
価値を保存して広めます
これまで、ボーベナムは、世界への輸出に成功した数少ないベトナムの文化製品の1つです。世界のボーベナム連盟(WVVF)は、61の国家連盟と3つの大陸連盟を備えたベトナム最大の国際組織です。
しかし、ボーベナムの開発における最大の困難は、格闘技の教師とコーチ、特にアフリカ、南アジア、中東、ラテンアメリカの留学生がベトナムに行って武道を勉強することが不足していることです。
一方、格闘技を教えるために海外でベトナムの武道の修士号を派遣するのは非常に高価で不快です。したがって、VVFとWVVFのリーダーは、Vovinam Digitalを海外のVovinam実践者を教育するための効果的かつ経済的なソリューションと見なしました。
チェン氏によると、ヘビの武道の訓練に加えて、ベトナムの武道、文化、アイデアの知識に基づいて情報が提供されています。 AI機能を備えたヘビは、世界のさまざまな言語で武道と武道の知識を提供できます。
チェンは機知に富んだと言った。 「武道家は疲れ果てているので、何百人もの弟子たちだけを教えることができます。ヘビが見えているのは落ち着きのない訓練であり、食べる必要はなく、弟子たちに好きなだけ教えることができます。」 「ヘビの男の子を訓練するのは費用がかかりますか?」私は尋ねた。 Chienはしばらく考えて、「Snake Boy Intelligenceを訓練するのは費用はかかりません。既存のデータを収集して新しいデータを追加することです。スネークボーイに完全なボビンテクニックを教えるには、数万の動きの写真を撮る必要があります。
バンボーイのアプリケーションや大学生向けの「オンラインラーニング – ライブプラクティス」、小学生向けの「学校タイタン」、「ボビナムマーシャルアーツ」などのプログラムの「ボビナムシー」などの一連のソリューションに加えて、チェンはNetflixやPrimeビデオなどのプラットフォーム向けのアクション映画を作成したいと考えています。野心を隠さないでください。
Chienは、近い将来、Bovenam DigitalがBovenamの開発のために利益を生み出すことができると付け加えました。 VVFは、財務と予算に基づく社会組織です。したがって、ボーベナムの主要なイベントとトーナメントはすべて、個々のスポンサーシップに依存しています。
「リソースとして、Bovinamは、運用だけでなく再投資と開発にも十分な自己革新ソースを作成できます。これは、許可され奨励されている国家の一部です。」
しかし、Bovenamのデジタル変換プロセスはスムーズではありませんでした。困難はテクノロジーや財政ではありませんが、テクノロジーがその役割に取って代わることを恐れることをためらっています。
実際、画面上で武道を訓練する人はいません。実際の生活における直接的なトレーニングと相互作用は、依然として武道の中核です。テクノロジーは人間に取って代わるものではなく、二次的な役割にすぎません。したがって、チエン氏は、AIがテクノロジーを脅威と見なすのではなく、格闘技を体系化し、トレーニングを改善し、トレーニングの範囲を拡大するのに役立つと考えています。
ボビナムデジタルプロジェクトには、知性、勇気、創造性に基づいて世界の舞台に統合することを目的としたベトナムの武道が含まれています。これらの努力を通じて、ボビナムデジタルはベトナムの武道の地位を高めることに貢献するだけでなく、伝統、現代性、文化的アイデンティティ、高度な技術の調和のとれた調和を鮮明に示しています。
そして、ルーツを維持しながら近代化と統合に向けて国を発展させる旅では、ボーベナムのデジタル移行はベトナムのアイデンティティにおける革新的な精神のモデルと見ることができ、将来、ベトナムの武道が夏のオリンピックに登場することができます。
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#デジタル時代のベトナムの武道