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ディアブロ 4 ガントレットとリーダーボードがいよいよ来週登場 – Destructoid

発売からちょうど9ヶ月後、 ディアブロ4、アクション RPG には新しいガンレットとリーダーボードの機能が追加されます。 どちらの機能もシーズン 3 の早い時期にリリースされる予定でしたが、3 月 5 日の新しいリリース日を受け取るまでに 4 回延期されました。 ブリザード経由の画像 ガントレットが新しいエンドゲームの目標を提供してくれることを願っています ディアブロ4 現在、エンドゲームのコンテンツにかなり大きな問題があります。 やるべきことはそれほど多くなく、単に苦労したと言う以外にレベルを 100 まで上げる理由もほとんどありません。 ただし、ガントレットの導入により状況が変わる可能性があります。 ノーマル キャラクターとハードコア キャラクターの両方がアクセスできるガントレットは、ワールド ティア IV にアクセスできるようになると、シーズン レルムのプレイヤーにロックが解除されます。 ただし、ガントレットのモンスターはレベル 100 を超えているため、本格的に試す前にプレイヤー自身がレベル 100 に到達することをお勧めします。 ガントレットは固定レイアウトの非直線的なダンジョンで、週ごとに変化します。 目標は、ガントレットで取得した力の証明の数に基づいて、可能な限り最高のスコアを獲得することです。 これらは、ガントレットにいる 8 分間にモンスターを倒し、宝箱を開けることで入手できます。 週ごとに変更されますが、何度でも実行できるため、週ごとのレイアウトを学習し、試行するたびに改善され、効率が向上します。…

ディアブロ 4 ガントレットとリーダーボードがいよいよ来週登場 – Destructoid

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2024-03-01 03:18:34

発売からちょうど9ヶ月後、 ディアブロ4、アクション RPG には新しいガンレットとリーダーボードの機能が追加されます。 どちらの機能もシーズン 3 の早い時期にリリースされる予定でしたが、3 月 5 日の新しいリリース日を受け取るまでに 4 回延期されました。

ブリザード経由の画像

ガントレットが新しいエンドゲームの目標を提供してくれることを願っています

ディアブロ4 現在、エンドゲームのコンテンツにかなり大きな問題があります。 やるべきことはそれほど多くなく、単に苦労したと言う以外にレベルを 100 まで上げる理由もほとんどありません。 ただし、ガントレットの導入により状況が変わる可能性があります。

ノーマル キャラクターとハードコア キャラクターの両方がアクセスできるガントレットは、ワールド ティア IV にアクセスできるようになると、シーズン レルムのプレイヤーにロックが解除されます。 ただし、ガントレットのモンスターはレベル 100 を超えているため、本格的に試す前にプレイヤー自身がレベル 100 に到達することをお勧めします。

ガントレットは固定レイアウトの非直線的なダンジョンで、週ごとに変化します。 目標は、ガントレットで取得した力の証明の数に基づいて、可能な限り最高のスコアを獲得することです。 これらは、ガントレットにいる 8 分間にモンスターを倒し、宝箱を開けることで入手できます。 週ごとに変更されますが、何度でも実行できるため、週ごとのレイアウトを学習し、試行するたびに改善され、効率が向上します。

ガントレットは毎週火曜日の東部標準時午前 11 時に終了し、東部標準時午前 1 時 15 分に新しいレイアウトで再開します。

古代人のホールに入る

リーダーボードがついに登場 ディアブロ4 ガントレットの進歩が中心となります。 クラス、パーティーサイズ、ノーマルキャラクターとハードコアキャラクターごとに個別のリーダーボードがあります。 また、リーダーボードをフィルターしてクラン メンバーまたは友達のみを表示し、知り合いと比べて自分がどのようにランク付けされているかを確認することもできます。

いずれかのラダーでトップ 100 に到達した人には、コンカラーズ クレスト マウント トロフィーが贈られます。 しかし、ガントレットをさらにマスターしてトップ 10 に到達した人は、ホール オブ エンシェントでキャラクターを不滅にすることができます。

Hall of Ancients では、あなたの名前とキャラクターがホール内に永続的に保存され、将来のプレイヤーがあなたの功績を確認できるようになります。

どちらの新機能も、 ディアブロ4 ミッドシーズン アップデートは 3 月 5 日にすべてのプラットフォームで公開されます。

スティーブン・ミルズ

スタッフ ライター – Steven は 10 年以上、何らかの立場で執筆活動を行っています。 彼は、ファイナルファンタジーフランチャイズのようなストーリー重視の RPG や、ディアブロやパス オブ エグザイルのような ARPG に情熱を持っています。 しかし、実際には、彼は何でも挑戦する意欲があります。

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執筆者について: nipponese

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