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2025-07-19 22:09:00
私はオンタリオ州ロンドンのテノコン2025に出かけます。 ウォーフレーム エキスポ、そして未来は明るく見えます。
長期にわたる無料のアクションゲームの背後にあるチームは、今後数ヶ月でプレイヤーのために用意されたものを明らかに誇りに思っています。彼らはそれについて恥ずかしがり屋ではありません。今年のイベントは史上最大のテンノコンであり、いくつかの大規模な公開とライブコンサートイベント(「Tennoconcert」と呼ばれる)があります(「Tennoconcert」と呼ばれます)。 ウォーフレーム 宇宙。
私は良いものにまっすぐに行きます:私たちはタウに行きます、ベイビー!太陽系から出発し、遠いタウシステムに移動する – 時には態度のある感覚の本拠地 – ウォーフレーム プレイヤーは何年もの間見たいと思っており、ついに起こっています。まあ…ちょっと。
変更された歴史
タウ「適切」が2026年に来ています。今年の終わりに近づいているのは、一種のこっそりの覗き見です。神秘的な手段を通して、私たちはタウの過去の時代にアストラルプロジェクトに行き、すべてが劇的に下り坂になる前に感覚的な文明を見ます。 2025年後半に予定されているこの更新には、資格があります 「古い平和」。
拡張されたライブゲームプレイデモで(これは全体を見ることができます ここに)、私たちは、タウロンアカデミーのプレーヤーと一緒に登録されているAdisという名前のフレンドリーな感覚的なものを見ました。 Adisは私たちと一緒にトレーニングします。1つのトレーニングセッションでは、Hunhullusという名前の巨大な感覚的なメカとの対決が含まれます。また、フレンドリーな感覚的な教師、輝かしいゴールデンアーマーのコラプス前のグリーナーの兵士、そして次のフレームを簡単に垣間見るために、プライミングされた治療を取得します:Caliban Prime。
しかし、タウロンアカデミーではすべてのクラスとフレンドリーなスパーリングではありません。これは軍事衣装であり、分離主義者がトラブルを引き起こし始めたとき、私たちは軌道のドロップを介してワルゾーンに派遣されます。ここで、Deはいくつかの新しいトリックを紹介しました。壁に走る新しい敵の種類が改善されたパルクールシステムへの長年の予定アップデートと、新しいフォーカススクールが登場します。 途方もなく 巨大なエネルギーの剣。開発者は私にそれを「非公式に – ここでは訴訟はありません、スクエアエニックス)を「制限ブレイク」のような力として説明し、新聞のQ&Aで、新しいTauronフォーカススクールのパワーを新しい「究極の」能力と一致させるために既存のフォーカスシステムを刷新しようとしていることを確認しました。
もちろん、1人のキャラクターが歌に侵入した瞬間もありました。その ウォーフレーム: 音楽の数字に対する不可解な情熱も誇るSpace Ninjasについてのゲーム。結局のところ、最後のメジャーアップデートが取り上げられました 90年代の少年バンドの邪悪なクローン。
詳細の悪魔
Digital ExtremesのコミュニティマネージャーであるMegan Everettは、2026年の実際のタウアップデートほどゲームプレイコンテンツの点では古い平和が広大ではないことを私に確認しましたが、それでもゲームにとってかなり肉の拡大であるように見えます。タウロンアカデミーで見られるナビゲーションコンソールは、少なくとも3つの別々の場所を示しているように見え、ライブデモで探索された場所はかなり大きかった。

古い平和はまた、DEが「サイドストーリー」と呼んでいるものを特徴とし、Mad Scientist(およびひどいボーイフレンド)Albrect entratiに焦点を当てています。 Entratiは、1999年のWarframeのアップデートで見られる人間の「プロトフレーム」を作成する責任がありました。
代わりに、この「サイドストーリー」は悪魔のトライアドに焦点を当てます。リヨン・アラード神父とマリー・ルルー(既存のウォーフレームハローとウィスプをモデルにした2つの新しいプロトフレーム)と、まったく角質の中世のカトリックの美学を備えています)、まったく新しいフレーム、悪魔をテーマにしたウリエル。 Deはまだ彼の外観を超えたものを共有する準備ができていませんでしたが、Uurielがゲームに追加された63番目のフレームになることを確認しました。悪魔のトライアドは古い平和の主要な物語に結び付けられますが、この時点で正確には不明です。

それは(すべてではない)人々です
どんな深刻か ウォーフレーム ファンはそこで重要なことを取り上げたかもしれません。現在、61の一意のフレームしか持っていません。しかし、それはタイプミスではありませんでした。オールドピースの前に、2025年秋の秋のアップデートランディングがあり、少数の新しいコンテンツが登場します。
新しい追加の中でチーフは62番目のフレームであり、私たちは実際に次に得ているものよりもウリエルについてより多くを知っています。ミーガンは、フレームNo. 62についての私の質問に対して頑固に抵抗し、「彼は楽しい男だ」というちょっとした情報を繰り返し提供していました。それで…マッシュルームフレーム、ここに来ますか?
2025年秋のアップデートでは、Oberon Warframeの待望のリワーク(ライブプレゼンテーション中に暴動の歓声で満たされたもの)、Lavosの非常にスタイリッシュなデラックススキン、新しいナラティブクエスト、The Teacherも紹介されます。このクエストは、新しいプレイヤーエクスペリエンスにスロットを付けて、一種の標準的なチュートリアルを提供するように設計されています。 ウォーフレーム悪名高い複雑な改造システム。

私のような長期的なプレーヤーにとってのメリットはおそらくかなり最小限ですが、これをまったく誤解することはできません。ゲームを楽しんでいる限り、その複雑さと豊富なコンテンツが新しいプレイヤーにとって最もフレンドリーではないことを意味することは否定できません。真の外部の視点を取得するために、DEは実際にこのクエストのデザインを英国を拠点とするスタジオSUMOデジタルに外部委託しました。
もっと来ますか?
実際にゲームをプレイし、長年にわたって複数の類似のライブサービスタイトルに多くの時間を費やしている人として、DEがあらゆる機会にアンティを盛り上げることができることは一貫して印象的です。灰色の廊下の射手としての謙虚な始まりから、ホバーボード、宇宙戦闘、時間旅行のシェナンガンまで、このゲームは決して失望しないようで、角を曲がったところに新しいものがあります。
来年の完全な更新については、それは大きなもののように聞こえます。おそらくゲームがこれまでに見た中で最大のアップデートです。ミーガンとチームは、タウについての記者会見に答えることになるとキャニーでしたが、彼女は私たちが新しい大規模なオープンワールドエリアを見ているかもしれないと滑らせたようです。2020年にデモスの更新の途中で見たことのないもの(2023年のデュビリのアップデートは、擬似オペンワールドの空間を議論していました)。

言うまでもなく、Deはタウで働いています。 CEO(および以前 ウォーフレーム ゲームディレクター)スティーブシンクレアは、プレスQ&Aで、古い平和が一種のストップギャップとして機能し、チームに2026年のアップデートを完璧にする時間を与えながら、プレイヤーにタウの早い味を得ることができると述べました。来年訪問する現在のタウシステムは、それほど楽しいものではないようですが…
#タイムトラベル巨大なメカおよび制限休憩 #ウォーフレームは今年の大きな計画でクールなものの追加を止めることができません